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報道更新

GTA 6にパフォーマンスモードや画質優先モードはある?

回答報道モードは未発表(2026年11月時点)

RockstarはGTA 6のパフォーマンスモードも画質優先モードも発表していません。11月10日の投稿で示されている目標は、現行コンソールで30フレーム毎秒の1つだけで、PS5 Proの追加要素は挙げていますが、選択できるグラフィックモードは示していません。

更新

投稿によると、ゲームは現行世代のコンソールで30フレーム毎秒を目標にしています。PS5 Proでは、PSSRによってより鮮明な画像になり、Rockstarによればそのコンソールだけで使えるレイトレーシングの影も加わります。Rockstarは解像度を示しておらず、60fpsのオプションについても何も語っていません。

GTA VのPS5とXbox Series X|S版は2022年にFidelityとPerformanceのモードで登場し、PS5とSeries XにはPerformance RTもありました。一方、Red Dead Redemption 2は、VGCとKotakuによると、2026年8月時点でコンソールに60fpsのオプションがありませんでした。Rockstarはこれまで両方のやり方をとっており、私たちは11月19日以降に設定メニューを確認します。

基本情報

確認日: 2026年11月14日

パフォーマンスモードかクオリティモードか
Rockstarの発表はなし
未確認
フレームレート
現行コンソールで30fpsを目標(Rockstar、11月10日)
Rockstar発表
PS5 Pro
PSSRによる画像の鮮明さとPro限定のレイトレーシングの影。モードの名前は示されていない
Rockstar発表
Xbox Cloud Gaming
Xbox Series Sのグラフィック設定を使用
Rockstar発表
60fpsオプション
技術チームへの確認がまだ必要とのこと。8月の報道による(Kotaku)
報道
映像の分析
Digital Foundry: 1440pに見える、比較的安定した30fps、通常のPS5(2026年8月28日)
報道
PS5とSeries X|S版のGTA V
FidelityモードとPerformanceモード、さらにPS5とSeries XにはPerformance RT(2022年)
シリーズの歴史

GTA 6にパフォーマンスモードはある?

Rockstarは発表していません。2026年11月10日のNewswireの投稿は、GTA VIは現行世代のコンソール向けに作られ、「毎秒30フレームを目標にしている」としています。投稿には、パフォーマンスモードも、クオリティモードも、60fpsの選択肢も、解像度も出てきません。11月14日に読んだ、Sonyのゲームページと同日のPlayStation.Blogの投稿も同じなので、選べるモードがあるメニューは未確認です。

答えに最も近いのは二次情報で、その投稿より前のものです。8月にKotakuは、Flow Gamesを通じて、Rockstar NorthのRob NelsonがYouTuberのDavy Jonesに、開発中のコンソールでは30fpsで動かしていること、60fpsのオプションが発売時に来るのか後になるのかは、技術チームにまだ確認が必要であることを語ったと報じました。この疑問は60fpsのページで追っています。

夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する
夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する · © Rockstar Games

各コンソールでどう動く?

Rockstarは両方のコンソール系統に対して1つの目標を示しているだけで、機種ごとの数値はありません。PS5 Proについては2つの追加を挙げています。PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)による鮮明な画像と、「PlayStation 5 Proでのみ利用可能」とするレイトレーシングの影です。Proに独自のモードやフレームレートがあるかは述べていません。Digital Foundryの11月10日のニュース記事は、この投稿をProも同じ30fpsで動くという意味に読みました。これはDFの解釈で、投稿に書かれた文ではありません。

投稿はPS5全体について、DualSenseのハプティックフィードバック、Tempest 3D Audio、短い読み込み時間を挙げていて、詳しくはDualSenseの機能のページで扱っています。共通の目標以外で、Xboxのグラフィックに関する記述はXbox Cloud GamingがXbox Series Sのグラフィック設定を使うという1点だけです。Series S版自体がどう違うのかには触れていません。残りはPS5とXboxの比較とSeries Sのページで扱っています。

Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ
Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ · © Rockstar Games

Digital Foundryはグラフィックについて何と言っている?

2026年8月28日、Digital Foundryは、RockstarがPlayStation 5でゲーム内キャプチャしたと述べるAn Extended Lookの分析を公開しました。DFは、内部解像度は「1440pに見える」もので4Kにアップスケールされていると書き、「比較的安定していてテンポのよい30fps出力」と述べたうえで、映像自体が30fpsのファイルなので、一部のフレーム落ちは見えない可能性があると付け加えました。60fps版については「コンソールのハードウェアでは極めて考えにくい」としています。

モードについて、DFは、Rockstarと話した人たちから、より高いフレームレートのモードがローンチ後のアップデートで検討されるという話を伝えました。これは二次情報で、Rockstarの投稿より古く、分析は通常のPS5で撮った厳選された映像1本に基づくもので、Rockstarの仕様ではありません。ゲームの見た目についてはGTA 6のグラフィックはどれくらいきれい?を見てください。

手前の岩の上に緑のイグアナがいて、後ろにはヤシに覆われた小さな島とターコイズ色の海が見える。場所はLeonida Keys
手前の岩の上に緑のイグアナがいて、後ろにはヤシに覆われた小さな島とターコイズ色の海が見える。場所はLeonida Keys · © Rockstar Games

GTA 5とRed Dead Redemption 2ではモードをどう扱っていた?

これは歴史の話で、予測ではありません。GTA VのPS5とXbox Series X|S版が2022年3月に出たとき、Rockstarの3月4日のNewswireの投稿には3つのグラフィックモードが挙げられていました。Fidelityは、PS5とSeries Xでネイティブ4Kとレイトレーシングの30fpsを目標、Performanceは60fps目標でSeries Sでは1080p、Performance RTはレイトレーシング付きの60fpsのハイブリッドで、PS5とSeries Xのみでした。

そのリリース以前、GTA Vにはコンソールで60fpsの選択肢がなく、Red Dead Redemption 2も2026年8月の時点でまだなかったと、VGCとKotakuがともに当時指摘しています。Rockstarはどちらのやり方も取ってきたので、過去の例からはGTA 6がどちらになるかは分かりません。

発売時に設定で何を確認する?

11月19日以降、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|Sでグラフィックと画面の設定を開き、選べるモードやフレームレート、解像度のオプションがあるか確認します。PS5 Proに通常のPS5にはないものがあるかどうかも記します。

コンソールごとの第三者による計測も探し、実施した人を明記します。それまでは、目にしたパフォーマンスモードの話は未確認として扱ってください。

関連する質問

GTA 6にクオリティモードはある?

Rockstarは発表していません。11月10日の投稿が示す目標は、現行コンソールで毎秒30フレームという1つだけで、モードの名前はありません。

PS5 Proにパフォーマンスモードはある?

Rockstarは、PSSRによるより鮮明な画像と、Pro限定のレイトレーシングの影を挙げていますが、独立したモードやフレームレートは示していません。Digital Foundryはこの投稿を、Proでも30fpsと読み取っており、Proのパフォーマンスモードに関する話は未確認です。

Xbox Series Sは低い設定になる?

RockstarはSeries S版がどう違うのかを明らかにしていません。Series Sのグラフィック設定に触れているのは、Xbox Cloud Gamingがそれを使うという1点だけです。

GTA 5にパフォーマンスモードはあった?

最初はコンソールでは出ません。Rockstar自身の投稿によると、2022年3月のPS5とXbox Series X|S版でFidelityモードとPerformanceモードが加わり、PS5とSeries XにはPerformance RTも加わりました。

出典と検証