GTA 6にパフォーマンスモードや画質優先モードはある?
RockstarはGTA 6のパフォーマンスモードも画質優先モードも発表していません。11月10日の投稿で示されている目標は、現行コンソールで30フレーム毎秒の1つだけで、PS5 Proの追加要素は挙げていますが、選択できるグラフィックモードは示していません。
投稿によると、ゲームは現行世代のコンソールで30フレーム毎秒を目標にしています。PS5 Proでは、PSSRによってより鮮明な画像になり、Rockstarによればそのコンソールだけで使えるレイトレーシングの影も加わります。Rockstarは解像度を示しておらず、60fpsのオプションについても何も語っていません。
GTA VのPS5とXbox Series X|S版は2022年にFidelityとPerformanceのモードで登場し、PS5とSeries XにはPerformance RTもありました。一方、Red Dead Redemption 2は、VGCとKotakuによると、2026年8月時点でコンソールに60fpsのオプションがありませんでした。Rockstarはこれまで両方のやり方をとっており、私たちは11月19日以降に設定メニューを確認します。
基本情報
確認日: 2026年11月14日
- パフォーマンスモードかクオリティモードか
- Rockstarの発表はなし
- 未確認
- フレームレート
- 現行コンソールで30fpsを目標(Rockstar、11月10日)
- Rockstar発表
- PS5 Pro
- PSSRによる画像の鮮明さとPro限定のレイトレーシングの影。モードの名前は示されていない
- Rockstar発表
- Xbox Cloud Gaming
- Xbox Series Sのグラフィック設定を使用
- Rockstar発表
- 60fpsオプション
- 技術チームへの確認がまだ必要とのこと。8月の報道による(Kotaku)
- 報道
- 映像の分析
- Digital Foundry: 1440pに見える、比較的安定した30fps、通常のPS5(2026年8月28日)
- 報道
- PS5とSeries X|S版のGTA V
- FidelityモードとPerformanceモード、さらにPS5とSeries XにはPerformance RT(2022年)
- シリーズの歴史
GTA 6にパフォーマンスモードはある?
Rockstarは発表していません。2026年11月10日のNewswireの投稿は、GTA VIは現行世代のコンソール向けに作られ、「毎秒30フレームを目標にしている」としています。投稿には、パフォーマンスモードも、クオリティモードも、60fpsの選択肢も、解像度も出てきません。11月14日に読んだ、Sonyのゲームページと同日のPlayStation.Blogの投稿も同じなので、選べるモードがあるメニューは未確認です。
答えに最も近いのは二次情報で、その投稿より前のものです。8月にKotakuは、Flow Gamesを通じて、Rockstar NorthのRob NelsonがYouTuberのDavy Jonesに、開発中のコンソールでは30fpsで動かしていること、60fpsのオプションが発売時に来るのか後になるのかは、技術チームにまだ確認が必要であることを語ったと報じました。この疑問は60fpsのページで追っています。

各コンソールでどう動く?
Rockstarは両方のコンソール系統に対して1つの目標を示しているだけで、機種ごとの数値はありません。PS5 Proについては2つの追加を挙げています。PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)による鮮明な画像と、「PlayStation 5 Proでのみ利用可能」とするレイトレーシングの影です。Proに独自のモードやフレームレートがあるかは述べていません。Digital Foundryの11月10日のニュース記事は、この投稿をProも同じ30fpsで動くという意味に読みました。これはDFの解釈で、投稿に書かれた文ではありません。
投稿はPS5全体について、DualSenseのハプティックフィードバック、Tempest 3D Audio、短い読み込み時間を挙げていて、詳しくはDualSenseの機能のページで扱っています。共通の目標以外で、Xboxのグラフィックに関する記述はXbox Cloud GamingがXbox Series Sのグラフィック設定を使うという1点だけです。Series S版自体がどう違うのかには触れていません。残りはPS5とXboxの比較とSeries Sのページで扱っています。

Digital Foundryはグラフィックについて何と言っている?
2026年8月28日、Digital Foundryは、RockstarがPlayStation 5でゲーム内キャプチャしたと述べるAn Extended Lookの分析を公開しました。DFは、内部解像度は「1440pに見える」もので4Kにアップスケールされていると書き、「比較的安定していてテンポのよい30fps出力」と述べたうえで、映像自体が30fpsのファイルなので、一部のフレーム落ちは見えない可能性があると付け加えました。60fps版については「コンソールのハードウェアでは極めて考えにくい」としています。
モードについて、DFは、Rockstarと話した人たちから、より高いフレームレートのモードがローンチ後のアップデートで検討されるという話を伝えました。これは二次情報で、Rockstarの投稿より古く、分析は通常のPS5で撮った厳選された映像1本に基づくもので、Rockstarの仕様ではありません。ゲームの見た目についてはGTA 6のグラフィックはどれくらいきれい?を見てください。

GTA 5とRed Dead Redemption 2ではモードをどう扱っていた?
これは歴史の話で、予測ではありません。GTA VのPS5とXbox Series X|S版が2022年3月に出たとき、Rockstarの3月4日のNewswireの投稿には3つのグラフィックモードが挙げられていました。Fidelityは、PS5とSeries Xでネイティブ4Kとレイトレーシングの30fpsを目標、Performanceは60fps目標でSeries Sでは1080p、Performance RTはレイトレーシング付きの60fpsのハイブリッドで、PS5とSeries Xのみでした。
そのリリース以前、GTA Vにはコンソールで60fpsの選択肢がなく、Red Dead Redemption 2も2026年8月の時点でまだなかったと、VGCとKotakuがともに当時指摘しています。Rockstarはどちらのやり方も取ってきたので、過去の例からはGTA 6がどちらになるかは分かりません。
発売時に設定で何を確認する?
11月19日以降、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|Sでグラフィックと画面の設定を開き、選べるモードやフレームレート、解像度のオプションがあるか確認します。PS5 Proに通常のPS5にはないものがあるかどうかも記します。
コンソールごとの第三者による計測も探し、実施した人を明記します。それまでは、目にしたパフォーマンスモードの話は未確認として扱ってください。
関連する質問
GTA 6にクオリティモードはある?
Rockstarは発表していません。11月10日の投稿が示す目標は、現行コンソールで毎秒30フレームという1つだけで、モードの名前はありません。
PS5 Proにパフォーマンスモードはある?
Rockstarは、PSSRによるより鮮明な画像と、Pro限定のレイトレーシングの影を挙げていますが、独立したモードやフレームレートは示していません。Digital Foundryはこの投稿を、Proでも30fpsと読み取っており、Proのパフォーマンスモードに関する話は未確認です。
Xbox Series Sは低い設定になる?
RockstarはSeries S版がどう違うのかを明らかにしていません。Series Sのグラフィック設定に触れているのは、Xbox Cloud Gamingがそれを使うという1点だけです。
GTA 5にパフォーマンスモードはあった?
最初はコンソールでは出ません。Rockstar自身の投稿によると、2022年3月のPS5とXbox Series X|S版でFidelityモードとPerformanceモードが加わり、PS5とSeries XにはPerformance RTも加わりました。
出典と検証
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (2026年11月10日)
- Grand Theft Auto VI(ゲームページ: PS5 Pro対応と表示されるが、モード、フレームレート、解像度の記載なし。2026-11-14閲覧), PlayStation.com (2026年11月14日)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today, PlayStation Blog (2026年11月10日)
- GTA 6 Sounds Like It Won’t Be 60FPS At Launch, Kotaku (2026年8月27日)
- GTA 6 An Extended Look analysis: perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering, Digital Foundry (2026年8月28日)
- GTA 6 PS5 Pro Upgrades Finally Revealed: Frame-Rate, Upscaling, Ray Tracing Confirmed, Digital Foundry (2026年11月10日)
- Grand Theft Auto VI, Rockstar Games (2026年11月14日)
- GTAV and GTA Online Coming March 15 for PlayStation 5 and Xbox Series X|S, Rockstar Newswire (2022年3月4日)
- GTA 6は毎秒30フレームで動くことが確定(見出しでは確定、本文では「おそらく」), Video Games Chronicle (2026年8月28日)

