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報道更新

GTA 6のグラフィックはどれくらい良い?トレーラーで分かること

回答報道PS5の映像では強力(解像度は未公表、2026年11月時点)

RockstarのPS5の映像では、Digital Foundryによると、グラフィックはとても強力に見えます。ライティング、肌、髪は高く評価された一方で、画像のやわらかさと、ノイズの多いレイトレーシングの反射も指摘されました。Rockstarは、このゲームがコンソールで30fpsを目標にしているとし、PS5 ProにはPSSRとレイトレーシングの影が加わるとしていますが、解像度は公表しておらず、Xboxの映像は何も公開されていません。

更新

Rockstarによると、トレーラー2、An Extended Look、ローンチトレーラーはPS5のゲーム内で撮影されたものです。Pure Xboxの報道によると、Digital FoundryはAn Extended Lookを約1440pから4Kにアップスケールしたもので、比較的安定した30fpsとしています。

これらは、選ばれた映像についてのアナリストの読み取りであり、Rockstarのスペックではありません。完成版の評価は、2026年11月19日の発売まではできません。

基本情報

確認日: 2026年11月10日

トレーラー1(2023年12月4日)
Rockstarはキャプチャについて何も述べていない
未確認
トレーラー2(2025年5月6日)
PS5のゲーム内で、ゲームプレイとカットシーンが半々
Rockstar発表
An Extended Look(2026年8月27日)
すべてゲーム内映像、PS5で撮影
Rockstar発表
ローンチトレーラー(2026年10月15日)
すべてPS5のゲーム内で撮影
Rockstar発表
解像度
An Extended Lookでは約1440pから4Kへアップスケール(Digital Foundryによる)
報道
レイトレーシング
ライティングは高評価、一部の反射はノイズありとの指摘(Digital Foundryによる)
報道
フレームレート
30fpsを目標(Rockstar)。DFは映像を30fpsと判断
Rockstar発表
XboxとPS5 Proの映像
公表なし
未確認

2023年のトレーラー1では何が映っていましたか?

Rockstarは91秒のお披露目映像を、予定より1日早い2023年12月4日に公開しました。Xの投稿では、トレーラーがリークされたとして、ファンにYouTubeで本物を見てほしいと呼びかけました。映像がどう撮影されたか、どのハードで動いていたかは語っていません。

編集されたムード重視の映像と見るのが妥当で、ストーリーの場面にスマホで撮った映像やニュース映像が混ざっています。私たちとしては、完成版の見た目の目安には後のトレーラーのほうが向いていると考えています。トレーラー1で見えたものをご覧ください。

Digital Foundryはトレーラー2をどう評価しましたか?

Rockstarは、2025年5月6日のトレーラー2はすべてPS5のゲーム内で撮影され、ゲームプレイとカットシーンが半々だと述べました。DFの分析を伝えたPure Xboxによると、チームは非常に感銘を受けたそうです。DFはライティングを「極めて印象的」と評し、それはリアルタイムのレイトレーシングによるものだとし、このようなゲームにはリアルタイムの時間帯の変化が欠かせないと述べました。

DFは画質を1080pから1440pの間、場所によっては1080pをあまり上回らない程度とし、Pure Xboxによると、映像は30fpsに制限されていたと判断したそうです。これは映像からのチームの推定であり、Rockstarの数字ではありません。

夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する
夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する · © Rockstar Games

An Extended Lookは分析でどう評価されましたか?

今のところ最も有力な根拠です。Rockstarが2026年8月27日の映像はPS5でゲーム内キャプチャしたものだと述べているためです。Pure Xboxの報道によると、Digital Foundryは内部解像度を動的解像度スケーリングなしで約1440p、それを4Kにアップスケールしたものと判断し、フレームレートは「比較的安定していてテンポが良い」30fpsとしています。Pure Xboxは、DFが評価した点として、キャラクターの描画、髪、肌を、スペキュラ反射やグローバルイルミネーションとともに挙げています。

同じ分析が賞賛一色だったわけではありません。DFは、一部のレイトレーシングの反射にノイズとにじみがあり、画像がやわらかく、細かい部分にエイリアシングやちらつきがあると指摘しました。私たちには妥当な見方に思えます。印象的な顔と光、そして粗さも残る、という姿です。詳しくはAn Extended Lookをご覧ください。

夜のVice Cityのスカイライン。湾沿いに観覧車とアリーナが見える
夜のVice Cityのスカイライン。湾沿いに観覧車とアリーナが見える · © Rockstar Games

ローンチトレーラーが一部のファンにぼやけて見えたのはなぜですか?

Rockstarは、2026年10月15日のローンチトレーラーはすべてPS5のゲーム内で撮影されたと述べています。以前の映像よりぼんやりして見えたという視聴者もいました。Notebookcheckのまとめによると、Digital Foundryは解像度の低下の兆候を見つけておらず、依然として約1440pから4Kにアップスケールされたものでした。

DFは見た目が変わったことには同意しつつ、このキャプチャ特有のものかもしれないと述べ、HDRについても懸念を示しました。以前の映像で気になっていたムラのあるアニメーションは今回は見られませんでしたが、Notebookcheckは、短いトレーラー1本ではサンプルが少なすぎて断言できないと付け加えています。ローンチトレーラーをご覧ください。

完成版はトレーラーのような見た目で、60fpsで動きますか?

Rockstar以外には、誰にも言えません。分析はどれも厳選されたPS5の映像に基づくもので、Xbox Series X|SやPS5 Proの映像はありません。Rockstarの11月10日の投稿は、ゲームが現行コンソールで「targeting 30 frames per second」(毎秒30フレームを目標)としていますが、解像度は示していません。詳しくはGTA 6は60fpsで動くのかをご覧ください。

コンソールを選ぶなら、発売後のテスト結果を待ちましょう。PS5以外で動いている様子はまだ公開されていないため、機種ごとの比較をしたメディアはありません。

Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ
Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ · © Rockstar Games

まだわかっていないこと

どのコンソールでも最終的な解像度は分かっていませんし、Series S版がどう比較されるかも、Rockstarが挙げているPS5 Proの特典であるPSSRによる鮮明さとレイトレーシングの影が、見た目をどれだけ変えるかも分かっていません。Launch Trailerで一部の人が見たぼやけやブルームをオフにできるのか、ちらつきが改善されるのかについても、Rockstarは述べていません。

また、Xboxで動いている様子も公開されておらず、Rockstar以外でテストした人もいません。2026年11月19日の発売後、独立したテスト結果でこのページを更新します。

関連する質問

GTA 6はPS5とPS5 Proのどちらで撮影されましたか?

Rockstarはトレーラー2以降についてPlayStation 5としか言わず、モデルは明かしていません。Pure Xboxによると、Digital FoundryはAn Extended Lookを通常版PS5の映像と判断しました。

GTA 6のトレーラーは実際のゲームプレイを映していますか?

Rockstarは、トレーラー2はゲームプレイとカットシーンが半々で、An Extended Lookとローンチトレーラーはゲーム内で撮影されたと述べています。トレーラー1にはキャプチャに関する記載がありません。

GTA 6はレイトレーシングを使っていますか?

Digital Foundryの分析では、映像にリアルタイムのレイトレーシングが使われているとみられ、ライティングは高く評価される一方、一部の反射にはノイズがあると指摘されています。Rockstarの11月10日の投稿には、PS5 Proでのみ使えるレイトレーシングの影への言及がありますが、完全な機能一覧はまだ公開されていません。

GTA 6のグラフィックは発売時にダウングレードされますか?

Rockstarは触れていません。Digital Foundryはローンチトレーラーで解像度の低下を見つけませんでしたが、完成版はまだ見られていません。

出典と検証