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GTA 6は60fpsで動く?

回答確定Rockstarは30fpsを目標、60fpsは未発表(2026年11月時点)

60fpsは発表されていません。Rockstarの2026年11月10日のNewswire投稿では、GTA 6はPS5とXbox Series X|Sで「targeting 30 frames per second」(秒間30フレームを目標)とされていて、60fpsモードやパフォーマンスモードには触れておらず、解像度も示されていません。PS5 ProではPSSRとレイトレーシングの影で画質が向上するものの、Pro向けの個別のフレームレートはRockstarから示されていません。

更新

Rockstarの投稿が出る前、30fpsという数字は又聞きでした。8月にKotakuとVGCが、開発中のビルドについてRockstar NorthのRob Nelsonが話したコメントを、YouTuber経由で報じていました。その報道によると、60fpsのオプションが発売時に来るのか後になるのかはまだ確認が必要という状況で、その後もRockstarは発表していません。

8月にDigital Foundryは、PS5の映像を、比較的安定した30fpsで約1440pと判断しました。RockstarはPSSRとレイトレーシングの影をPS5 Proの追加要素として挙げていますが、Proのフレームレートは示しておらず、ストアのページにも数値は載っていません。

基本情報

確認日: 2026年11月10日

公式のフレームレート
現行コンソールで30fpsを目標(Rockstar、11月10日)
Rockstar発表
Rockstarの開発者(YouTuber経由)
開発中のコンソールでは30fps(2026年8月)
報道
60fpsオプション
未発表。RockstarのNov 10の投稿には記載なし
未確認
映像についてのDigital Foundry
約1440p、比較的安定した30fps、通常のPS5(2026年8月)
報道
PS5 Pro
PSSRによる画質向上とPro限定のレイトレーシングの影。Proのフレームレートは未公表
Rockstar発表
Xbox Series X|S
どの数字も、この30fpsの目標に含まれます。ほかの数値はなし
Rockstar発表

RockstarはGTA 6のフレームレートについて実際に何と言っている?

2026年11月10日に、目標が示されました。その日のNewswire投稿によると、GTA VIは現行世代のコンソール向けに作られ、両プラットフォームで「targeting 30 frames per second」(毎秒30フレームを目標)としています。60fpsやパフォーマンスモードには触れておらず、解像度も示していません。10月に確認したストアの掲載情報にも数値はありませんでした。

それ以前に出ていた数字は、又聞きのものだけでした。8月、KotakuはポルトガルのサイトFlow Gamesの情報として、YouTuberのDavy JonesがRockstar Northを訪れ、Rob Nelsonのコメントを伝えたと報じました。開発中、コンソールではゲームが毎秒30フレームで動いていたというものです。その話によると、60fpsのオプションが発売時に来るのか、後になるのかは、技術チームに確認が必要な状態でした。VGCは同じ発言を「確認」という見出しで報じましたが、記事本文では、60fpsは発売時には来ない可能性が高い、としか書かれていませんでした。今回のRockstarの投稿では、30fpsが目標として示されており、60fpsのオプションについては何も触れられていません。

夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する
夕暮れのVice Cityのスカイラインと湾。ライトアップされたタワーのそばをヘリが通過する · © Rockstar Games

Digital Foundryは映像から何を見つけた?

8月、Rockstarの投稿より前に、Digital Foundryは、Rockstarが全編PlayStation 5でゲーム内撮影したとしているAn Extended Lookを分析しました。Pure Xboxのまとめによると、DFは少なくともその動画では内部解像度を約1440pで「DRSなし」(動的解像度スケーリングなし)と判断し、4Kへのアップスケールはかなりシンプルで、「比較的安定していてテンポのよい30FPS」だったとしています。

DFは、60fps版は「コンソールのハードウェアでは極めて可能性が低い」とも述べ、Pure Xboxはこの分析を、1440pで30fpsがもっともありそうな結果を示すものと受け取っています。これは編集された映像の分析であって、Rockstarの仕様ではありません。Extended Lookで何が映ったかを参照してください。

夜のVice Cityのスカイライン。湾沿いに観覧車とアリーナが見える
夜のVice Cityのスカイライン。湾沿いに観覧車とアリーナが見える · © Rockstar Games

PS5 Pro版は60fpsで動く?

Rockstarはそうは言っていません。11月10日の投稿でProに挙げているのは2つの特典で、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)による画像の鮮明さの向上と、「PlayStation 5 Proでのみ利用可能」なレイトレーシングの影ですが、Pro専用のフレームレートや解像度は示されていません。Sonyの掲載情報には数値のない「PS5 Pro Enhanced」の表示があり、DFの分析は通常のPS5が中心でした。

8月、KotakuはProの所有者が120Hzのテレビで40fpsモードを使えるのではないかと推測しました。VGCは、開発者のコメントを、少なくとも発売時にはそうならないというサインだと読みました。どちらも1つの発言についての解釈で、発表ではないため、オンラインで見かけるPro向けのフレームレートモードは未確認のものです。

Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ
Vice Cityの高架ハイウェイを走る車、背後にダウンタウンのスカイライン、金色のドーム、マリーナ · © Rockstar Games

Xbox Series XとSeries Sはどう?

Rockstarの30fpsの目標は、Xbox Series X|Sを含む両方のコンソールに共通ですが、Xboxのほかの数値はありません。Xboxの掲載情報にあるのは「Xbox Series X|Sに最適化」という表記だけで、An Extended LookはPS5で撮影されました。DFはXboxについて何も主張しておらず、Pure XboxがSeries Xでも同様の結果になると期待しているのは、同サイト自身の推測です。

私たちにとってSeries Sは、対象の中で一番性能が低いコンソールなので、気になる点です。Rockstarは、そのバージョンがどう違うのかは述べていませんが、Xbox Cloud GamingではXbox Series Sのグラフィック設定を使うとしています。詳しくはGTA 6が出るプラットフォームをご覧ください。

発売後に60fpsモードが追加される可能性は?

可能性はありますが、発表されていませんし、Rockstarの11月10日の投稿にもありません。8月の報道では、60fpsの選択肢がローンチ時に来るのか「将来」なのかが未解決でした。過去の経緯としては、8月にKotakuとVGCが指摘したとおり、GTA Vがコンソールで60fpsの選択肢を得たのは2022年のPS5とXbox Series X|S版のときだけで、Red Dead Redemption 2はその時点でもコンソールでは30fpsに制限されていました。

各コンソールの本当の数字がわかるのは、11月19日以降の独立したテストだけです。

関連する質問

GTA 6は30fpsだと確定している?

Rockstarは、2026年11月10日のNewswire投稿で、ゲームが現行コンソールで「targeting 30 frames per second」(毎秒30フレームを目標)としていると述べています。これは目標であって計測値ではなく、60fpsモードは発表されていません。

GTA 6は4K?

Rockstarは解像度を公表していません。8月に、Digital FoundryはPS5の映像を、4K出力にアップスケールした約1440pと判断しましたが、これは動画の分析であり、仕様ではありません。

Extended LookはPS5 Proで動いていた?

Rockstarが言っているのはPlayStation 5とだけです。Kotakuは通常のPS5と報じ、Pure Xboxによると、Digital Foundryは通常のPS5の映像と判断しました。

XboxとPS5でGTA 6は同じように動く?

Rockstarは、両方に共通する30fpsの目標を示しています。PS5とPS5 Pro向けの特典は挙げていますが、Xboxについての発表はXbox Cloud Gamingです。XboxのゲームプレイやほかのXboxの数値は公開されていないので、パフォーマンスの比較は発売までは推測になります。

出典と検証