Hat GTA 6 einen Performance-Modus oder einen Qualitätsmodus?
Rockstar hat weder einen Performance-Modus noch einen Qualitätsmodus für GTA 6 angekündigt. Sein Beitrag vom 10. November 2026 nennt ein einziges Ziel, 30 Bilder pro Sekunde auf aktuellen Konsolen, und nennt Extras für die PS5 Pro, aber keine wählbaren Grafikmodi.
Der Beitrag sagt, das Spiel ziele auf 30 Bilder pro Sekunde auf der aktuellen Konsolengeneration. Die PS5 Pro bekommt ein klareres Bild durch PSSR, dazu raytracing-basierte Schatten, die laut Rockstar nur auf dieser Konsole verfügbar sind. Rockstar nennt keine Auflösung und sagt nichts zu einer 60fps-Option.
GTA V erschien 2022 für PS5 und Xbox Series X|S mit den Modi Fidelity und Performance, dazu Performance RT auf PS5 und Series X, während Red Dead Redemption 2 laut VGC und Kotaku im August 2026 auf Konsolen keine 60fps-Option hatte. Rockstar hat es früher schon in beide Richtungen gehalten, und wir prüfen das Einstellungsmenü nach dem 19. November.
Auf einen Blick
Geprüft am 14. November 2026
- Performance- oder Qualitätsmodus
- Keine von Rockstar angekündigt
- Nicht bestätigt
- Bildrate
- Ziel 30 fps auf aktuellen Konsolen (Rockstar, 10. Nov.)
- Von Rockstar
- PS5 Pro
- PSSR-Bildschärfe und Raytracing-Schatten nur auf der Pro; kein Modus genannt
- Von Rockstar
- Xbox Cloud Gaming
- Nutzt die Grafikeinstellungen der Xbox Series S
- Von Rockstar
- 60-fps-Option
- Muss noch mit dem technischen Team geklärt werden, laut einem Bericht vom August (Kotaku)
- Berichtet
- Analyse des Videomaterials
- Digital Foundry: sieht nach 1440p aus, relativ stabile 30 fps, normale PS5 (28. Aug. 2026)
- Berichtet
- GTA V on PS5 and Series X|S
- Fidelity- und Performance-Modus, dazu Performance RT auf PS5 und Series X (2022)
- Seriengeschichte
Hat GTA 6 einen Performance-Modus?
Rockstar hat keinen angekündigt. Der Newswire-Beitrag vom 10. November 2026 sagt, GTA VI sei für die aktuelle Konsolengeneration gemacht und „mit dem Ziel von 30 Bildern pro Sekunde“. Der Beitrag nennt keinen Performance-Modus, keinen Qualitätsmodus, keine 60-fps-Option und keine Auflösung. Das tun auch Sonys Spielseite und sein PlayStation.Blog-Beitrag vom selben Tag nicht, beide am 14. November gelesen, also ist jedes Menü mit wählbaren Modi unbestätigt.
Das, was einer Antwort am nächsten kommt, stammt aus zweiter Hand und ist älter als dieser Beitrag. Im August berichtete Kotaku unter Berufung auf Flow Games, dass Rob Nelson von Rockstar North dem YouTuber Davy Jones gesagt habe, die Konsolen ließen das Spiel in der Entwicklung mit 30fps laufen, und das technische Team müsse noch gefragt werden, ob eine 60fps-Option zum Start oder später kommt. Unsere 60-fps-Seite verfolgt diese Frage.

Was läuft auf welcher Konsole?
Rockstar nennt ein Ziel für beide Konsolenfamilien, keinen Wert pro Konsole. Für die PS5 Pro nennt es zwei Extras: ein klareres Bild durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sowie Raytracing-Schatten, die es „nur auf der PlayStation 5 Pro verfügbar“ nennt. Ob die Pro einen eigenen Modus oder eine eigene Bildrate hat, sagt es nicht. Digital Foundrys Nachrichtenbeitrag vom 10. November las den Beitrag so, dass die Pro mit denselben 30 fps läuft. Das ist DFs Lesart, keine Zeile im Beitrag.
Für die PS5 insgesamt nennt der Beitrag haptisches Feedback des DualSense, Tempest 3D Audio und kürzere Ladezeiten, mehr dazu auf unserer Seite zu den DualSense-Funktionen. Über das gemeinsame Ziel hinaus ist seine einzige Grafikangabe für Xbox, dass Xbox Cloud Gaming die Grafikeinstellungen der Xbox Series S nutzt. Wie sich die Series-S-Version selbst unterscheidet, sagt er nicht. Unser Vergleich PS5 gegen Xbox und unsere Seite zur Series S behandeln den Rest.

Was hat Digital Foundry zur Grafik gesagt?
Am 28. August 2026 veröffentlichte Digital Foundry seine Analyse von An Extended Look, einem Video, das laut Rockstar im Spiel auf der PlayStation 5 aufgenommen wurde. DF schrieb, die interne Auflösung „sieht nach 1440p aus“, hochskaliert auf 4K, und beschrieb „eine relativ stabile und gut getaktete 30-fps-Ausgabe“, mit dem Zusatz, das Video selbst sei eine 30-fps-Datei, sodass manche Einbrüche unbemerkt bleiben könnten. Eine 60-fps-Version nannte es „auf Konsolenhardware äußerst unwahrscheinlich“.
Zu den Modi gab DF Berichte von Leuten weiter, die mit Rockstar gesprochen hatten, wonach höhere Bildraten-Modi für Updates nach dem Launch in Betracht gezogen würden. Das ist aus zweiter Hand und älter als Rockstars Beitrag, und die Analyse stützt sich auf ein einzelnes ausgewähltes Video von einer normalen PS5, nicht auf eine Rockstar-Spezifikation. Wie das Spiel aussieht, steht unter Wie gut sieht die Grafik von GTA 6 aus.

Wie gingen GTA 5 und Red Dead Redemption 2 mit Modi um?
Das ist Geschichte, keine Prognose. Zur Veröffentlichung von GTA V für PS5 und Xbox Series X|S im März 2022 führte Rockstars Newswire-Beitrag vom 4. März drei Grafikmodi auf: Fidelity, mit dem Ziel 30fps bei nativem 4K und Raytracing auf PS5 und Series X; Performance, mit dem Ziel 60fps, bei 1080p auf der Series S; und Performance RT, ein 60fps-Hybrid mit Raytracing, nur auf PS5 und Series X.
Vor dieser Veröffentlichung hatte GTA V auf Konsolen keine 60-fps-Option, und Red Dead Redemption 2 hatte im August 2026 noch immer keine, wie VGC und Kotaku damals beide anmerkten. Rockstar hat es also schon auf beide Arten gemacht, deshalb sagt uns die Vergangenheit nicht, was GTA 6 tun wird.
Was prüfen wir zum Start in den Einstellungen?
Nach dem 19. November öffnen wir die Grafik- und Anzeigeeinstellungen auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S und prüfen, ob es wählbare Modi und eine Option für Bildrate oder Auflösung gibt. Wir halten fest, ob die PS5 Pro etwas bietet, das die normale Konsole nicht hat.
Wir suchen außerdem nach unabhängigen Messungen pro Konsole und nennen, wer sie durchgeführt hat. Bis dahin solltest du jeden Performance-Modus, von dem du liest, als unbestätigt behandeln.
Weitere Fragen
Gibt es in GTA 6 einen Qualitätsmodus?
Rockstar hat keinen angekündigt. Der Beitrag vom 10. November nennt ein einziges Ziel, 30 Bilder pro Sekunde auf aktuellen Konsolen, und nennt keine Modi.
Hat die PS5 Pro einen Performance-Modus?
Rockstar nennt über PSSR ein klareres Bild und raytracing-basierte Schatten nur auf der Pro, aber keinen eigenen Modus und keine Bildrate. Digital Foundry las den Beitrag so, dass auch die Pro mit 30fps läuft, und jeder Performance-Modus für die Pro, von dem du liest, ist unbestätigt.
Bekommt die Xbox Series S niedrigere Einstellungen?
Rockstar hat nicht gesagt, wie sich die Series-S-Version unterscheidet. Seine einzige Erwähnung der Grafikeinstellungen der Series S ist, dass Xbox Cloud Gaming sie nutzt.
Hatte GTA 5 einen Performance-Modus?
Auf Konsolen zunächst nicht. Die PS5- und Xbox-Series-X|S-Versionen vom März 2022 brachten laut Rockstars eigenem Beitrag Fidelity- und Performance-Modus, dazu Performance RT auf PS5 und Series X.
Quellen und Prüfung
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10. November 2026)
- Grand Theft Auto VI (Spielseite: PS5 Pro Enhanced, kein Modus, keine Bildrate oder Auflösung angegeben; gelesen am 2026-11-14), PlayStation.com (14. November 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today, PlayStation Blog (10. November 2026)
- GTA 6 Sounds Like It Won’t Be 60FPS At Launch, Kotaku (27. August 2026)
- GTA 6 An Extended Look analysis: perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering, Digital Foundry (28. August 2026)
- GTA 6 PS5 Pro Upgrades Finally Revealed: Frame-Rate, Upscaling, Ray Tracing Confirmed, Digital Foundry (10. November 2026)
- Grand Theft Auto VI, Rockstar Games (14. November 2026)
- GTAV and GTA Online Coming March 15 for PlayStation 5 and Xbox Series X|S, Rockstar Newswire (4. März 2022)
- GTA 6 is confirmed to run at 30 frames per second (headline; body says likely), Video Games Chronicle (28. August 2026)

