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So funktioniert GTA 6
Gangs, Kleidung, Gesundheit, Fahren, Häuser und Romanze: was Rockstar und die Vorschauen ohne eigenes Anspielen zu jedem Thema sagen und was nicht angekündigt wurde.
75 Fakten, 9 direkt von Rockstar · Geprüft am
Rockstars eigene Einträge zu den Editionen bestätigen Safehouses, persönliche Garagen und drei Style-Läden der Ultimate Edition (ein Bekleidungsgeschäft, einen Salon und ein Tattoostudio), während Interviews mit Rob Nelson von Rockstar North und Vorschauen ohne eigenes Anspielen Bekleidungsgeschäfte und Salons auf der ganzen Karte beschreiben, ein Beziehungssystem, Körperveränderungen durch Essen, Training und Schlaf, ein neu gebautes Fahrverhalten mit Benzin und ein Fahndungssystem mit Fahndungsdruck, das dein Gesicht, deine Kleidung und dein Auto erfasst. Nichts Angekündigtes lässt dich eine eigene Gang gründen, ein Haus kaufen oder mit jemand anderem als deinem Partner ausgehen: Jason und Lucia sind eine Zwei-Personen-Crew in einem Singleplayer-Spiel, und die bisher beschriebenen Gangs erscheinen als Teil der Welt oder als Ziele zum Ausrauben. Die meisten Mechaniken stammen aus Interviews und Vorschauen, nicht aus eigenem Anspielen, Details könnten sich also vor dem Release am 19. November 2026 noch ändern.
Gangs und Crews
Du kannst keine eigene Gang gründen. Deine Crew sind Jason und Lucia, plus die Leute, für die sie arbeiten.
Es wurde keine Möglichkeit angekündigt, eine eigene Gang zu gründen
Unbestätigt· Vorbestell-Beitrag im Rockstar Newswire; Vorschau von IGN
Rockstar hat keine Möglichkeit angekündigt, in GTA 6 eine Gang zu gründen, Mitglieder anzuwerben oder Gebiete zu übernehmen, und keine Vorschau beschreibt so etwas. Rockstar nennt das Spiel „ein Singleplayer-Erlebnis“, also wurde zum Release auch kein Online-Crew-System angekündigt. Stattdessen beschreiben Vorschauen eine Zwei-Personen-Crew, Jason und Lucia, die allein oder zusammen arbeiten können, und Gangquartiere, die man ausraubt statt führt.
Quellen: Rockstar Newswire · IGN · Famitsu
Deine Crew ist dein Partner
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North; An Extended Look
Laut IGN kannst du, während du eine Figur spielst, die andere jederzeit anrufen oder ihr schreiben, und sie kommt zu dir, um zu helfen oder einfach Zeit zu verbringen. Überfallziele lassen sich allein oder zu zweit angehen, und gemeinsame Jobs stärken auch die Beziehung. Bei einer Verfolgung kann einer fahren, während der andere schießt, was An Extended Look mit Lucia am Steuer und Jason, der aus dem Fenster feuert, zeigt.
Quellen: IGN · Kotaku · GamesRadar+
Raul Bautista wirbt an
Von Rockstar· Seite Only in Leonida; Rockstar-Interview (Famitsu)
Rockstars Profil beschreibt Raul Bautista als erfahrenen Bankräuber, der immer auf der Suche nach Talenten ist, die für große Belohnungen große Risiken eingehen, und warnt, dass seine Leichtsinnigkeit bedeutet, dass „seine Crew“ früher oder später alles setzen oder aussteigen muss. Rob Nelson erzählte Famitsu von einer Mission, in der Lucia fährt, während Jason und Raul von der Rückbank auf die Polizei schießen, Raul ist also jemand, mit dem Jason und Lucia arbeiten, keine Crew, die du zusammenstellst. Ob du für seine Jobs Komplizen auswählen kannst, so wie man in den Heists von GTA 5 einen Fahrer, einen Schützen und einen Hacker anheuerte, hat Rockstar nicht gesagt.
Quellen: Rockstar Games · IGN · Famitsu
Jason arbeitet anfangs für Brian Heder
Von Rockstar· Seite Only in Leonida
Rockstar beschreibt Brian Heder als Drogenschmuggler der alten Schule aus den Keys, der immer noch Ware über seine Bootswerft schleust und erfahren genug ist, die Drecksarbeit anderen zu überlassen. Jason darf mietfrei in einer von Brians Immobilien wohnen, solange er bei Schutzgelderpressungen vor Ort hilft. Rockstars Profile zeigen Jason als angeheuerte Hilfe in der Operation eines anderen, nicht als Boss seiner eigenen.
Quellen: Rockstar Games
Die Biker-Gang von Ambrosia
Von Rockstar· Seite Only in Leonida; Vorschau von Game Informer (via VGC)
Rockstar’s description of Ambrosia credits the Allied Crystal sugar refinery with the town’s jobs and the local biker gang with “almost everything else”, and one of Rockstar’s Ambrosia images shows a motorcycle gang in matching leather vests riding down a road. VGC’s report on Game Informer’s cover story likewise describes a biker gang with real influence in the region. Rockstar has not named the gang or said whether you can join it, work for it or fight it.
Quellen: Rockstar Games · VGC
PTT Youngin$: eine rivalisierende Gang, die du überfallen kannst
Von Rockstar· Inhalte der Ultimate Edition
Ein Job der Ultimate Edition, den Rockstar als PTT Youngin$ Illegal Goods Store und der PlayStation Store als PTT Youngin$ Compound führt, lässt dich das Gelände einer Gang stürmen, die Rockstar „eine der lautesten und auf Social Media aktivsten Gangs in Southside Vice City“ nennt, und mit besonderen Gegenständen und Schmuggelware fliehen. Das bestätigt, dass es in der Welt Gangs als Ziele gibt. Da Rockstar das als Inhalt der Ultimate Edition führt, sollten Besitzer der Standard Edition diesen Überfall nicht erwarten.
Quellen: Rockstar Games · PlayStation Store
Gang-Verstecke sind Orte zum Ausrauben
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu); Vorschauen von TGG und TroisCouleurs (via VICE); Inhalte der Ultimate Edition
Rob Nelson sagte Famitsu, dass die Karte Gangquartiere anzeigen kann, zusammen damit, wie viel Bargeld oder Drogen dort lagern, und dass man sich hineinschleichen, die Beute mitnehmen und die Drogen an einen Hehler verkaufen kann. VICE nennt unter Berufung auf die Vorschauen von TGG und TroisCouleurs kriminelle Gelände unter den Überfallzielen, und der Job der PTT Youngin$ aus der Ultimate Edition ist ein solcher Überfall. Nach allem, was bisher beschrieben wurde, sind Gangs in GTA 6 etwas, das du ausraubst, nicht etwas, das du führst.
Quellen: Famitsu · VICE · Rockstar Games
Das Criminal Profile hält fest, was für ein Krimineller du bist
Berichtet· Rockstar-Interviews (IGN, Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE und Player.One)
Rob Nelson sagte IGN, dass das Spiel festhält, was für ein Krimineller du bist, in einem System, das von der Beziehung getrennt ist. Wer regelmäßig weiter geht als ein Job verlangt, kann das Profil in eine Richtung verschieben, auch kleine gute Taten wie das Wegwerfen des eigenen Mülls zählen, und Gewalt, die eine Mission oder ein Überfall verlangt, verschiebt es nicht unbedingt. Nelson sagte Famitsu, das Profil bewerte, ob du ein Profi oder ein gewalttätiger, gefährlicher Krimineller bist, und je aggressiver du bist, desto aggressiver reagieren die Leute um dich herum. VICE und Player.One ergänzen unter Berufung auf die Vorschau von YouTuber TGG, dass Jason und Lucia jeweils ein eigenes Profil haben, mit benannten Stufen von Professional über Aggressive und Violent bis Psycho.
Quellen: IGN · IGN (2) · VICE · Famitsu · Player.One
Andere Menschen in Leonida wehren sich
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North; An Extended Look
Nelson sagte IGN, dass frühere GTA-Hauptfiguren allen außer der Polizei überlegen waren, während du in GTA 6 „nicht der Einzige bist, der zu Gewalt fähig ist“. IGN ergänzt, dass NPCs Streit anfangen können und dass auch Zivilisten Waffen tragen, und GamesRadar+ bemerkt in An Extended Look Bürger, die bei Überfällen auf Läden und Tankstellen das Gesetz selbst in die Hand nehmen. Rivalisierende Kriminelle und Passanten wirken wie eine echte Bedrohung statt wie leichte Ziele.
Quellen: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Kleidung, Haare und Tattoos
Bekleidungsgeschäfte und Salons haben jeweils exklusive Ware
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
IGN berichtet, dass Friseure und Bekleidungsgeschäfte wie in früheren Spielen über die Karte verteilt sind, aber jetzt jeweils exklusive Artikel und Frisuren führen, sodass es sich lohnt, verschiedene zu besuchen. Rob Nelson sagte Famitsu, dass es in Leonida unzählige Bekleidungsgeschäfte und Salons gibt, und Kotakus Übersicht sagt, dass manche Outfits und Ausrüstung nur in bestimmten Läden verkauft werden. Gemeinsames Shoppen oder Friseurbesuche zählen auch als Paarzeit für die Beziehung.
Tausende Outfits, aus Missionen oder aus Läden
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu)
Auf die Frage von Famitsu, ob GTA 6 mehr Kleidung hat als GTA 5, sagte Rob Nelson, es gebe Tausende Outfits, die man durch Missionen bekommt oder in Läden kauft. Er fügte hinzu, dass die Anpassung, Frisuren eingeschlossen, weiter geht als in jedem früheren GTA und dass Bekleidungsgeschäfte und Salons über die ganze Karte verteilt sind. Preise und die Zahl der Läden wurden nicht genannt.
Eigene Kleidung zu entwerfen ist nicht bestätigt
Unbestätigt· Rockstar-Interviews (Dazed, Famitsu); Inhalte der Ultimate Edition
Weder Rockstar noch die Vorschauen erwähnen ein Werkzeug zum Entwerfen eigener Kleidung, Logos oder Drucke, und einen Charakter-Editor gibt es nicht, weil Jason und Lucia feste Figuren sind. Rob Nelson sagte Dazed, das Ziel sei „so viel Selbstausdruck wie möglich“, ohne „das Wesen der Figuren“ zu verlieren. Bisher bedeutet Anpassung, Outfits auszuwählen, die man laut Nelson gegenüber Famitsu in Missionen bekommt oder in Läden kauft, dazu Frisuren, Gesichtsbehaarung, Make-up, Nägel und Tattoos.
Quellen: Dazed · Famitsu · Dexerto · Rockstar Games
Läden der Ultimate Edition: Stock 305, Sara’s Unisex Salon, Electric Fang Tattoo
Von Rockstar· Inhalte der Ultimate Edition
Rockstar nennt drei Style-Ziele, die nur für Besitzer der Ultimate Edition öffnen: Stock 305, ein Streetwear-Laden in Stockyard mit exklusiven Looks für beide Hauptfiguren; Sara’s Unisex Salon für besondere Frisuren sowie Jasons Gesichtsbehaarung und Lucias Make-up und Nägel; und Electric Fang Tattoo mit über 50 Tattoos, entworfen vom Künstlerkollektiv FAILE. Rockstars Bilder zeigen Jason mit einem Vokuhila von Sara’s und einem großen Tattoo auf dem Rücken und Lucia, die sich am Oberschenkel tätowieren lässt. Die Läden, die allen Spielern offenstehen, hat Rockstar nicht genannt, auch wenn Rob Nelson Famitsu sagte, dass Bekleidungsgeschäfte und Salons über die ganze Karte verteilt sind.
Quellen: Rockstar Games · PlayStation Store · Famitsu
Bonus-Outfits: Vice City Style, Goodtime Gear und das Vintage Vice City Pack
Von Rockstar· Ultimate Edition; Vintage Vice City Pack
Die Ultimate Edition fügt Vice City Style hinzu, exklusive Outfits und Tattoos für beide Figuren (der Eintrag im PlayStation Store erwähnt auch Frisuren), sowie Goodtime Gear, eine Capsule aus Kleidung und Accessoires zum Thema Macca the Gator, der Figur aus dem Fernsehen. Jede Vorbestellung und jeder Kauf vor dem 20. November 2026 bekommt das Vintage Vice City Pack, das laut Rockstar Retro-Outfits und -Frisuren für Jason und Lucia enthält, dazu die ’55 Vapid Stanier, eine Garage und ein Waffenmuster.
Quellen: Rockstar Games · PlayStation Store · Rockstar Newswire
Modemarken aus dem Spiel und eine echte Stylistin aus Miami
Berichtet· Artikel von Dazed (Bilder von Rockstar)
Der Artikel von Dazed, illustriert mit Bildern von Rockstar, ordnet die Outfits der Figuren Marken aus dem Spiel zu: Lucia trägt Stock 305 und Jason Nola, weitere Teile stammen von This/That, Ferruccio Tucci und Caliber. Dazed berichtet außerdem, dass die Stylistin Jillian Carr aus Miami seit 2023 mit Rockstar an einem „Mode-Ökosystem“ für die Bevölkerung von Vice City arbeitet, worüber auch GamingBolt berichtete. Abgesehen vom Laden Stock 305 aus der Ultimate Edition hat Rockstar nicht gesagt, wo diese Marken verkauft werden.
Quellen: Dazed · GamingBolt
Zu Hause kürzen und rasieren, neue Styles im Salon
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
IGN berichtet, dass du wie in RDR2 Haare und Bart von Jason und Lucia in einem Safehouse kürzen oder abrasieren kannst, während eine ganz neue Frisur weiterhin einen Besuch im Salon oder beim Barbier erfordert. Rob Nelson sagte Famitsu, dass Haarschnitte zu Hause nur begrenzte Auswahl bieten, und VICE sagt unter Berufung auf TGG, dass man die Haare zu Hause kürzen, aber nicht verlängern kann. Auch Kotakus Zusammenfassung zählt das Rasieren zu den Dingen, die man zu Hause machen kann.
Masken und Accessoires im Handumdrehen wechseln
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Kotaku sah in An Extended Look, wie der Spieler vom Waffenrad zu einem Rad mit Kleidungsstücken wechselte und eine Maske aufsetzte, bevor er einen Laden betrat, um ihn auszurauben, ähnlich wie bei den schnellen Outfitwechseln in RDR2, und auch PC Gamer bemerkte, dass Masken, Brillen und Hüte im Handumdrehen getauscht werden. Laut IGN kann eine Maske, die man beim Verbrechen trägt und beim Verlassen abnimmt, ganz verhindern, dass die Polizei eine Beschreibung von dir bekommt, selbst wenn eine Überwachungskamera dich erfasst.
Outfits zählen bei der Flucht vor der Polizei
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); An Extended Look
Symbole unter den Fahndungssternen zeigen, ob die Polizei dein Gesicht und dein Outfit kennt. IGN berichtet, dass ein neuer Haarschnitt das Symbol für das Aussehen löscht, eine Brille oder ein neuer Hut die Kleidungsbeschreibung aber nicht abschüttelt; dafür brauchst du einen kompletten Wechsel, weshalb IGN empfiehlt, Wechselkleidung im Kofferraum zu haben. Rob Nelson sagte Famitsu, dass du nach dem Umziehen in einem Bekleidungsgeschäft nicht mehr der Beschreibung entsprichst, die die Polizei bekommen hat. Kotakus Zusammenfassung nennt einen neuen Hut als eine Möglichkeit, was genau als Verkleidung zählt, ist also noch etwas unklar.
Quellen: IGN · Kotaku · Push Square · Famitsu
Verkleidungen und Outfitwechsel in Story-Missionen
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look
TechRadar bemerkte in An Extended Look, dass Jason und Lucia für bestimmte Auftraggeber Verkleidungen und neue Identitäten nutzen, etwa als Sicherheitsleute auf einer Party, und dass Lucia mit vielen verschiedenen Frisuren auftaucht. Push Square verweist auf Outfits für jeden Anlass, von Tanktops und T-Shirts bis zu Anzügen und Paillettenkleidern.
Quellen: TechRadar · Push Square
Gesundheit, Essen und Fitness
Essen gibt einen großen Gesundheitsschub
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
IGN, das Rockstars Demo sah, sagt, dass Essen der Gesundheit einer Figur einen deutlichen Schub gibt, und Kotakus Zusammenfassung stimmt zu. Rob Nelson sagte Famitsu, dass Essen den Anzeigen der Figur vorübergehende Boni gibt, ein Energydrink etwa füllt die Ausdauer auf, und dass zusätzliche Gesundheit durch Essen verloren geht, sobald die Gesundheit unter ihr normales Maximum fällt. Rockstar hat nicht erklärt, ob sich die Gesundheit auch von selbst auffüllt oder wie schnell.
Wer zu viel isst, nimmt zu
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North; Rockstar-Interviews (TGG, Dazed)
Zu viel Essen lässt Jason oder Lucia zunehmen, und laut IGN kehren Körperwerte wie Gewicht und Muskeln zum ersten Mal seit GTA: San Andreas zurück. Nelson sagte TGG, man müsse „wirklich ziemlich viel essen“, bevor es sichtbar wird, berichtete GamesRadar+, und ergänzte, dass das Ergebnis auf einigen Screenshots zu sehen sei. Rockstar hat nicht gesagt, ob zusätzliches Gewicht die Ausdauer oder den einsteckbaren Schaden verändert.
Quellen: IGN · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · Dexerto · Dazed
Es gibt Fitnessstudios
Von Rockstar· Seite Only in Leonida; An Extended Look
Rockstars Seite Only in Leonida zeigt Lucia im Fitnessstudio am Sandsack, und Fitnessstudios stehen in der Aktivitätenliste aus der Titelgeschichte von Game Informer, wie VGC berichtete. An Extended Look zeigt außerdem Lucia beim Gewichtheben mit Tasteneinblendungen, wie GamesRadar+ bemerkt, und auch Push Square entdeckte Gewichtheben.
Quellen: Rockstar Games · VGC · GamesRadar+ · Push Square
Training baut Muskeln auf, die schwinden, wenn du aufhörst
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); Rockstar-Interview (TGG)
Laut IGN macht das Fitnessstudio Jason und Lucia muskulöser und stärker, und man kann allein oder als Paar trainieren. Nelson sagte TGG, dass so aufgebaute Muskeln wieder verschwinden, wenn man sie nicht pflegt, wie GamesRadar+ und IBTimes UK berichteten. Famitsu sagte er, dass Training die Grundwerte von Gesundheit und Ausdauer erhöht, wie viel stärker es dich im Kampf macht, wurde aber nicht erklärt.
Quellen: IGN · GamesRadar+ · IBTimes UK · Famitsu
Training im Fitnessstudio ist ein Minispiel mit dauerhaftem Effekt
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu); Vorschauen von TGG und TroisCouleurs (via VICE)
Rob Nelson sagte Famitsu, dass das Training ein reaktives Minispiel ist: Die Ausdauer sinkt dabei, jede Serie muss beendet werden, bevor sie leer ist, und zu schnelle Bewegungen belasten den Körper zusätzlich. Eine Routine aus drei Übungen mit anschließender Pause, an drei Tagen wiederholt, steigert Fitness und Kraft einer Figur, die meisten Geräte lassen sich nutzen, Klimmzüge eingeschlossen, und ein Proteinshake und ein Riegel runden die Einheit ab. VICE ergänzt unter Berufung auf die Vorschauen von TGG und TroisCouleurs, dass Fitnessstudios optional sind, man an der Rezeption eine Mitgliedschaft kauft und Cardio die Ausdauer, Krafttraining die Gesundheit steigert.
Schlaf wird erfasst und beeinflusst die Erholung
Berichtet· Rockstar-Interviews (TGG, Dazed)
Nelson sagte YouTuber TGG, dass eine Gesundheits-App im Spiel zeigt, ob Jason und Lucia ausgeschlafen sind, und dass das „einen gewissen Effekt auf die Regeneration bestimmter Werte“ hat. Welche Werte, sagte er nicht, und TheGamer und IBTimes UK merken beide an, dass die Details unklar sind. Unabhängig davon berichtet Dazed, dass lange Zeit ohne Bett, ob auf der Flucht vor der Polizei oder auf tagelangen Partys, sichtbare Spuren in den Gesichtern der Figuren hinterlässt.
Quellen: GamesRadar+ · TheGamer · IBTimes UK · Dexerto · GamesRadar+ (2) · Dazed
Kein Einkaufen: Rockstar hat das Auffüllen des Kühlschranks gestrichen
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu); An Extended Look
Nelson sagte Famitsu in einem von GamesRadar+ übersetzten Interview, dass Rockstar mit dem Einkaufen von Lebensmitteln zum Auffüllen des Kühlschranks experimentiert, es aber vereinfacht habe, weil es die Mechanik zu kompliziert machte. Das Team wolle, dass jede Handlung eine Bedeutung hat, statt nur fürs Rollenspiel zu essen. Kühlschränke gibt es weiterhin: Kotaku sah in An Extended Look, wie Jason in einem nach Essen und Getränken schaut, und VICE und IBTimes UK sagen unter Berufung auf TGG, dass man Snacks und Getränke weiterhin kaufen kann.
Quellen: GamesRadar+ · IBTimes UK · Kotaku · Famitsu · VICE · IBTimes UK (2)
Jason und Lucia schwitzen, wenn sie sich anstrengen
Berichtet· An Extended Look; Bericht von Bloomberg (via GamesRadar+); Vorschau von TroisCouleurs (via VICE)
Kotaku sah in An Extended Look, wie die beiden beim Gewichtheben, Tanzen und Schießen ins Schwitzen kamen. GamesRadar+ gibt wieder, dass Jason Schreier von Bloomberg sagt, Rockstar habe ihm erklärt, die Schweißmenge hänge davon ab, wie sehr sich die Figuren anstrengen, etwa beim ausgelassenen Tanzen in einem Club. Laut VICE und IBTimes UK sah auch das französische Medium TroisCouleurs nach einem Sprint sichtbaren Schweiß. Niemand hat gesagt, ob Schweiß eine Auswirkung auf das Gameplay hat.
Quellen: Kotaku · GamesRadar+ · VICE · IBTimes UK
Wasted und Busted gibt es weiterhin, und mitgeführtes Bargeld ist in Gefahr
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
Laut IGN kehrt der klassische Bildschirm „Busted“ zurück, wenn eine der beiden Figuren verhaftet wird, und du spawnst neu, selbst wenn die andere noch flieht; Nelson selbst wurde in der Demo „Wasted“, als ihn ein Auto seitlich erwischte. Nelson sagte Famitsu, dass mitgeführtes Bargeld verloren gehen kann, wenn du Wasted oder Busted bist, und dass du alles verlierst, wenn dich Polizei oder Zivilisten nach Ärger ausschalten, Geld ist also auf der Bank sicherer. VICE ergänzt unter Berufung auf TGG, dass Bargeld an einem Geldautomaten eingezahlt werden muss. Rockstar hat nicht gesagt, ob Krankenhäuser wie in GTA 5 Geld verlangen.
Fahren, Autos und die Polizei
Neu gebautes Fahrverhalten: das Gewicht von GTA 4, die Zugänglichkeit von GTA 5
Berichtet· Rockstar-Interview (TGG)
Auf die Frage von YouTuber TGG, ob sich das Fahren in GTA 6 schwer anfühlt, antwortete Rob Nelson „Nur im bestmöglichen Sinne“ und sagte, das Team habe das Beste aus Gewicht und Fahrgefühl von GTA 4 übernommen und dabei die Zugänglichkeit von GTA 5 bewahrt. Die Physik sei für aktuelle Hardware von Grund auf neu gebaut worden, mit einer viel feineren Abstimmung von Antriebsstrang, Reifen, Federung und Lenkung. GamesRadar+, GamingBolt und IBTimes UK berichteten über das Interview; GamesRadar+ weist darauf hin, dass zu diesem Zeitpunkt niemand außerhalb von Rockstar es gespielt hatte.
Quellen: GamesRadar+ · GamingBolt · IBTimes UK
Autos fühlen sich unterschiedlicher an, und schnelle fahren schneller
Berichtet· Rockstar-Interviews (TGG, Famitsu)
Nelson sagte TGG, dass sich jedes Auto sehr unterschiedlich anfühlt und die schnellen deutlich höhere Geschwindigkeiten erreichen als in GTA 5, laut GamingBolt. Er ergänzte, dass starke Hecktriebler wie Muscle-Cars ein vorsichtiges Gasgeben verlangen, und laut der Zusammenfassung von VICE zu den Notizen von TGG ist es viel schwerer, mit einem Supersportwagen ins Gelände zu fahren. Nelson sagte Famitsu außerdem, dass man auf der PS5 dank der adaptiven Trigger die Beschleunigung darüber steuern kann, wie weit man den Trigger drückt. Wenn das so bleibt, werden sanftes Gasgeben und die Wahl des richtigen Autos für das Gelände wichtiger als bisher.
Quellen: GamingBolt · VICE · Famitsu
Echte Rennfahrer arbeiten am Fahrverhalten
Berichtet· Artikel von Dazed über Rockstar
Dazed, das für seinen Artikel leitende Entwickler von Rockstar interviewte, berichtet, dass das für das Fahrverhalten zuständige Team aus echten Rennfahrern besteht. VGC und Dexerto griffen das Detail auf. Rockstar hat nicht gesagt, was die Fahrer verändert haben.
Autos brauchen Benzin, Elektroautos müssen geladen werden
Berichtet· Vorschau von TGG bei Rockstar North
TGG, der das Spiel bei Rockstar North sah, berichtete, dass man an Tankstellen über eine kurze Einblendung von etwa zehn Sekunden tankt und dass Elektroautos geladen werden müssen, wie GamesRadar+, VICE und IBTimes UK weitergaben. Nelson nannte es „ziemlich schnell für eine Tankfüllung“ und sagte „Mal sehen, was die Leute sagen“. Nach Ansicht von TGG spielt Benzin vor allem dann eine Rolle, wenn man sich für eine Flucht ein beliebiges Auto schnappt, ohne den Tank zu prüfen.
Quellen: GamesRadar+ · GamingBolt · VICE · IBTimes UK
Reparaturen an Tankstellen; Pay ’n’ Spray kehrt zurück
Berichtet· Vorschau von TGG; Rockstar-Interviews (IGN, Famitsu)
GamesRadar+ sagt, TGG habe von einer Wahl an Tankstellen berichtet, das Fahrzeug zu reparieren oder zu tanken, und auch die Zusammenfassung von VICE sagt, dass Tankstellen beschädigte Autos reparieren. Nelson sagte IGN, die App Waink zeige, was ein Auto bei einem Pay ’n’ Spray wert ist, die Kette ist also zurück, und laut VICE repariert sie Autos, ändert ihre Grundfarbe und nimmt einem Fahrzeug den Fahndungsdruck. Nelson sagte Famitsu, dass man bei einem Pay ’n’ Spray auch ein gestohlenes Auto auf sich zulassen kann, dass man für aufwendigere Lackierungen eine Tuning-Werkstatt braucht und dass man nach dem Verkauf eines Autos dort eine Weile warten muss, bevor man das nächste bringt.
Quellen: GamesRadar+ · IGN · VICE · Famitsu
Dichterer Verkehr und engere Straßen
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
IGN berichtet, dass die Straßen in GTA 6 enger und der Verkehr dichter sind als zuvor, des Realismus wegen, und Nelson sagte Famitsu, dass die Straßen jetzt fast echte Breiten haben. Das macht sauberes Fahren mit hohem Tempo schwieriger, was beim Autodiebstahl zählt, denn ein gestohlenes Auto, das beschädigt beim Hehler ankommt, ist weniger wert. Laut Nelson ist es bei drei oder mehr Sternen in der Stadt schwer, mit dem Auto zu entkommen, wenn man kein sehr schnelles Auto oder Sportmotorrad hat, also ist es oft besser, zu Fuß in Gassen abzutauchen.
Quellen: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · VICE · Famitsu
An ein Auto kommen: Slim Jims, Schlüsselkloner und Tracker
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); An Extended Look
Geparkte Autos sind in Sicherheitsstufen eingeteilt: Ältere lassen sich mit einem Slim Jim oder einer eingeschlagenen Scheibe öffnen, Prestige-Autos brauchen einen Schlüsselkloner, den du erst später in der Story bekommst, wobei man jeden Fahrer weiterhin aus seinem Auto zerren kann. Nelson sagte Famitsu, dass man einen Fahrer manchmal einfach anschreien kann, damit er aussteigt, manche sich aber weigern oder sogar zurückschießen. Die Handy-App Waink scannt ein Auto und zeigt Wert, Zulassungskosten, Schlösser, Alarm und Tracker. Manche Autos haben Tracker, die die Polizei alarmieren, wenn du zu langsam fährst, du musst also das Tempo halten oder das Auto loswerden.
Quellen: IGN · IGN (2) · GamesRadar+ · Kotaku · GamesRadar+ (2) · Famitsu
Autos zulassen und behalten
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE, IBTimes UK)
Laut IGN zeigt Waink, was es kostet, ein Auto als persönliches Fahrzeug zuzulassen, und jede Figur kann mehrere persönliche Fahrzeuge an Safehouses abstellen, mit funktionierenden Kofferräumen für Wechselkleidung und Waffen. Nelson sagte Famitsu, dass du mit Platz für drei persönliche Fahrzeuge startest, für ein viertes also eines verkaufen musst, wenn du keinen weiteren Garagenplatz kaufst, und dass ein nicht zugelassenes gestohlenes Auto eine Weile bleibt, nach einem Neustart des Spiels aber verschwunden ist. VICE ergänzt unter Berufung auf TGG, dass sich teure Autos früh im Spiel nicht zulassen lassen und dass man ein gestohlenes Auto in einer Garage verstecken kann, bis man es zulassen kann. Laut VICE und IBTimes UK bringt dir die App Scooter Bros ein persönliches Fahrzeug.
Quellen: IGN · VICE · Famitsu · IBTimes UK
Die Polizei merkt sich dein Auto
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Symbole unter den Fahndungssternen zeigen, was die Polizei weiß, auch über dein Fahrzeug. In An Extended Look brechen die beiden den Kontakt ab, wechseln das Fahrzeug und sehen zu, wie ein Polizeiwagen vorbeirollt, ohne sie zu erkennen, wie GamesRadar+ beschreibt, und bei einer anderen Verfolgung zündet Lucia ein Auto an, bevor sie in einen Van umsteigt. Nelson sagte IGN, sobald die Polizei weiß, was du fährst, solltest du einfach aussteigen.
Quellen: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · PC Gamer · IGN
Fahndungsdruck: Die Polizei merkt sich, was sie weiß
Berichtet· Rockstar-Interviews (TGG, Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
Rob Nelson sagte YouTuber TGG, wie GamesRadar+ berichtete, dass Rockstar der Polizei „ein etwas dauerhafteres Gedächtnis“ geben wollte, angezeigt als Fahndungssymbole unter den Fahndungssternen für Dinge, die sie weiß, etwa deine Kleidung oder dein Auto. Famitsu sagte er, dass die Polizei ein Fahndungsgebiet durchsucht, dass das Verlassen des Gebiets die Suche beendet und dass das erneute Einsteigen in ein von ihr markiertes Auto dich wieder verraten kann. Hinweise lassen sich einzeln beseitigen, indem du das Auto loswirst, Kleidung oder Aussehen wechselst oder die benutzte Waffe wegwirfst, wie auch VICE beschreibt.
Quellen: GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Sechs Fahndungssterne, und Verbrechen brauchen einen Zeugen
Berichtet· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Die Fahndungsstufe steigt nach den fünf Sternen von GTA 5 wieder auf sechs, was GamesRadar+, Push Square und TechRadar alle in An Extended Look entdeckten, und Nelson sagte IGN, dass ein Verbrechen nur gemeldet wird, wenn es jemand sieht oder ein Alarm losgeht. Laut IGN soll ein Stern recht leicht abzuschütteln sein, und hohle Sterne bedeuten, dass die Polizei keine Beschreibung von dir hat. Die Polizei erscheint nicht mehr auf der Minikarte: Nelson sagte TGG, wie GamesRadar+ berichtete, dass sie stattdessen auftaucht, wenn du Fokus nutzt.
Quellen: IGN · IGN (2) · Push Square · TechRadar · GamesRadar+ · GamesRadar+ (2)
Verkehrsregeln: keine Spur von Strafzetteln für zu schnelles Fahren oder rote Ampeln
Unbestätigt· Nicht angekündigt
Weder Rockstar noch eine der von uns geprüften Vorschauen sagt, dass die Polizei in GTA 6 auf zu schnelles Fahren, rote Ampeln oder andere Verkehrsverstöße reagiert. Nelson hat beschrieben, dass ein Verbrechen beobachtet werden oder einen Alarm auslösen muss, bevor die Polizei reagiert. Behauptungen über Strafzettel oder Verkehrskontrollen sind als unbestätigt zu betrachten.
Sichere Zonen, in denen man keine Autos stehlen kann
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu)
Rob Nelson sagte Famitsu, dass manche Orte geschützt sind: Vor Dre’Quans Club kann man keine Autos stehlen, weil er einem Freund von Jason gehört, und die Bereiche rund um Safehouses und einige Story-Orte dienen als sichere Zonen. Eine vollständige Liste hat Rockstar nicht veröffentlicht.
Quellen: Famitsu
Lass deinen Partner fahren
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Wenn Jason und Lucia in einem Auto sitzen, kannst du die Plätze tauschen und den anderen fahren lassen, um mit Radio zu entspannen oder bei einer Verfolgung vom Beifahrersitz aus zu schießen, berichtet IGN. An Extended Look zeigt Lucia am Steuer, während Jason aus dem Fenster schießt, was GamesRadar+ und TechRadar beide beschreiben. Dazed beschreibt, wie man als Jason herumfährt oder zu Lucia auf dem Beifahrersitz wechselt, um auf ihrem Handy zu stöbern, und Push Square ergänzt, dass die Steuerung zwischen ihnen sofort wechselt, solange sie zusammen sind.
Quellen: IGN · GamesRadar+ · TechRadar · Push Square · Dazed
Rundstreckenrennen und mehr zum Fahren
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Vorschau von Game Informer (via VGC)
An Extended Look zeigt Rennen auf einer echten Rennstrecke mit Autos und Motorrädern, wie TechRadar und Push Square bemerken, und die Aktivitätenliste aus der Titelgeschichte von Game Informer, über VGC, enthält Straßen- und Offroad-Rennen, Airboats und Jetskis. GamesRadar+ sagt, die Rennclips wirkten wie eine Leistungsschau für Rockstars verbessertes Fahrverhalten.
Quellen: TechRadar · Push Square · VGC · GamesRadar+
Reifen zerschießen, um Verfolger zu stoppen
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look
TechRadar verweist darauf, wie verfolgende Polizeiautos in An Extended Look nach zerschossenen Reifen umkippen und verunglücken, und GamingBolt sah zerschossene Fahrzeuge, die sich mehrmals überschlugen oder ins Schleudern gerieten. Wie sich dein eigenes Auto mit einem Platten fährt, hat Rockstar nicht gezeigt.
Quellen: TechRadar · GamingBolt
Keine Lust zu fahren? Nimm ein Ryde Me
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North; Vorschau von TGG (via VICE, IBTimes UK)
Laut IGN kannst du mit Ryde Me, der Fahrdienst-App des Spiels, per Schnellreise unterwegs sein und dich auf dem Weg ausführlich mit einem Mitfahrer unterhalten. Kotaku merkt an, dass du sogar mit Fremden plaudern kannst, die die Fahrt teilen. VICE und IBTimes UK nennen unter Berufung auf TGG Busse, Züge, Straßenbahnen und Taxis als weitere Fortbewegungsmittel. Rockstar hat nicht gesagt, was eine Fahrt kostet.
Quellen: IGN · Kotaku · VICE · IBTimes UK
Häuser und Garagen
Safehouses funktionieren wie die Lager in RDR2
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
IGN berichtet, dass Jason und Lucia sich ein Safehouse teilen können und dabei ihre eigenen Tagesabläufe behalten, und dass Safehouses eher wie die Lager in RDR2 funktionieren als wie die Wohnungen früherer GTA-Teile: Andere Leute schauen vorbei, und ein Zuhause in der Demo gehörte jemand anderem. Dexerto zitiert Nelson, der Vergleich beziehe sich darauf, „wie interaktiv sie sind und wie sehr sie sich wie dein Zuhause anfühlen“. Nelson sagte Famitsu, dass die Story in Kapiteln voranschreitet und die Figuren dabei das Safehouse wechseln.
Jason gehört sein Zuhause nicht
Von Rockstar· Seite Only in Leonida; Inhalte der Ultimate Edition
Laut Rockstar lässt Brian Jason mietfrei in einer seiner Immobilien wohnen, solange er bei Schutzgelderpressungen vor Ort hilft. Rockstars Bilder zur Ultimate Edition zeigen Jasons Safehouse mit seinem Vapid Ganado, der Dinka Enduro und dem Crest Kayak davor. Den genauen Standort des Safehouses hat Rockstar nicht veröffentlicht, auch wenn Nelson Famitsu sagte, dass die Story in den Leonida Keys beginnt, wo Jasons erstes Zuhause steht.
Quellen: Rockstar Games · Rockstar Games (2) · Famitsu
Ein Haus kaufen: nicht angekündigt
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
Rockstar hat keine Möglichkeit angekündigt, in GTA 6 ein Haus, eine Wohnung oder ein Geschäft zu kaufen. Rob Nelson sagte Famitsu, dass die Story in Kapiteln voranschreitet und die Figuren dabei von Safehouse zu Safehouse ziehen, und VICE sagt unter Berufung auf die Vorschau von TGG, dass man Safehouses überhaupt nicht kaufen kann. Ob andere Immobilien zum Verkauf stehen, hat Rockstar nicht gesagt.
Quellen: VICE · Rockstar Games · Famitsu
Persönliche Garagen: bestätigt und Berichten zufolge käuflich
Von Rockstar· Vintage Vice City Pack; Ultimate Edition; Rockstar-Interview (Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
Rockstar bestätigt persönliche Garagen: Das Vintage Vice City Pack kombiniert die ’55 Vapid Stanier mit einer Garage, und die Paradise Garage der Ultimate Edition in Watson Bay hat einen Waffenschrank plus einen sicheren Platz, um Diebesgut für einen Hehler abzulegen. Rob Nelson sagte Famitsu, dass du mit Platz für drei persönliche Fahrzeuge startest und auf der ganzen Karte Garagen kaufen kannst, um mehr zu besitzen, und auch VICE sagt unter Berufung auf TGG, dass man Garagen kaufen kann. Preise und Standorte von Garagen jenseits dieser beiden wurden nicht angekündigt.
Quellen: Rockstar Games · PlayStation Store · VICE · Famitsu
Was du zu Hause machen kannst
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu); Vorschau von TGG (via IBTimes UK)
In An Extended Look wartet Jason auf Lucia, nimmt sich ein Bier aus dem Kühlschrank und setzt sich vor den Fernseher, wie Push Square bemerkt, und Kotaku entdeckte in Lucias Wohnung eine Einblendung zum Lichtschalten. Laut IGN kann man in Safehouses Haare und Bart kürzen oder rasieren und mehrere persönliche Fahrzeuge abstellen, und laut IBTimes UK sah TGG, wie Nelson Jason einen Apfel essen, das Kerngehäuse wegwerfen und sich am Badezimmerspiegel rasieren ließ. Nelson sagte Famitsu, dass das Paar sich ein Bett teilt und dass ein benutzter Kaffeebecher an einem sinnvollen Ort abgestellt werden muss, statt ihn auf den Boden fallen zu lassen. Bist du spät unterwegs, erinnert dich dein Partner vielleicht per Nachricht ans Abschließen.
Quellen: Push Square · Kotaku · IGN · IBTimes UK · Famitsu
Geld zählt mehr als in GTA 5
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
Rob Nelson sagte IGN im vollständigen Interview, das GamesRadar+ im Oktober zitierte, „wir haben Geld in dieser Story wichtiger gemacht“ als in früheren GTA-Spielen, und manchmal müsse man Geld beschaffen, etwa durch Autodiebstahl oder Überfälle, bevor die Hauptmissionen weitergehen. Famitsu sagte er, dass die Bezahlung aus Missionen allein nicht reicht, um die Story zu finanzieren. Laut VICE räumte Rockstar das Problem von GTA 5 ein, den Spielern spät in der Story Millionen zu geben, ohne dass es genug gab, wofür man sie ausgeben konnte. Zusätzliche Garagen sind ein gemeldeter Kauf, aber Rockstar hat nicht gesagt, was man sonst mit Geld kaufen kann.
Quellen: IGN · GamesRadar+ · Famitsu · VICE
Die Beziehung von Jason und Lucia
Die Romanze ist optional
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN, Famitsu)
Jason und Lucia wollen es anfangs miteinander versuchen, aber Nelson sagte IGN, dass es vielleicht nicht reicht, nur die Story zu spielen, um sie zusammenzuhalten; man muss in der offenen Welt Zeit miteinander verbringen. Famitsu sagte er, dass du entscheidest, ob sie die Dinge als Paar durchstehen oder als Partner, die kein Paar sind. Laut IGN bringt die Romanze keine Gameplay-Boni, und man kann die beiden auch eher als platonische Partnerschaft spielen; so oder so lässt die Story sie den Großteil des Spiels als Komplizen zusammenarbeiten.
So stärkst du die Bindung
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North; Vorschauen von TGG und TroisCouleurs (via VICE)
IGN nennt das Erkunden von Leonida, Shoppen, Besuche beim Friseur, gemeinsames Training und gemeinsame Überfälle als Wege, die Beziehung wachsen zu lassen, und Nelson erwähnt außerdem Billard, Minigolf und Kajakfahren. VICE sagt unter Berufung auf die Vorschauen von TGG und dem französischen Medium TroisCouleurs, dass Dates natürlich entstehen, etwa ein Zoobesuch, eine Kajaktour, ein Strandspaziergang oder ein gemeinsames Training, statt über ein festes Dating-System, und Absolute Geeks berichtet dasselbe.
Quellen: IGN · IGN (2) · VICE · Absolute Geeks
Ignorierst du die Nachrichten deines Partners, leidet die Beziehung
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Wenn ihr den Großteil eines Tages getrennt verbringt, schreibt dir dein Partner vielleicht, dass er ins Bett geht, oder erinnert dich ans Abschließen, und diese Nachrichten zu ignorieren kann der Beziehung schaden, berichtet IGN. Das Interview von IGN ergänzt, dass du eine Gute-Nacht-Nachricht schicken oder deinen Partner bitten kannst, sich mit dir zu treffen. Kotakus Zusammenfassung wiederholt, dass ignorierte Nachrichten gegen dich zählen.
Händchen halten und Türen aufhalten
Im Videomaterial gesehen· An Extended Look; Pressevorschau und Interviews von Rockstar North
Mit dem rechten Trigger könnt ihr unterwegs Händchen halten, und die beiden können einander Türen aufhalten, sagt IGN. Kotaku und GamesRadar+ haben das Händchenhalten in An Extended Look entdeckt, und GamesRadar+ sah außerdem ein Herzsymbol, das die beiden verbindet, mit einem wütenden Emoji darunter, das ihre Stimmung zeigen könnte. Nelson sagte Famitsu, dass Händchenhalten und Küssen verloren gehen, wenn die Beziehung nicht gepflegt wird, man sie sich aber mit Mühe zurückholen kann.
Quellen: IGN · Kotaku · GamesRadar+ · Famitsu
Eine Freundin finden: keine weiteren Romanzen angekündigt
Unbestätigt· Nicht angekündigt
Die einzige Romanze, die Rockstar oder die Vorschauen beschrieben haben, ist die zwischen Jason und Lucia, und nichts Angekündigtes lässt dich mit anderen Figuren ausgehen. VICE berichtet, dass das feste Dating-System aus GTA: San Andreas und GTA 4 Dates weicht, die sich zwischen den beiden natürlich ergeben. Soweit bekannt, ist Jasons Freundin in GTA 6 Lucia, und Lucias Freund ist Jason.
Ein Beziehungsstatus, keine Romanzenanzeige
Berichtet· Rockstar-Interview (Famitsu); Vorschau von TGG (via VICE)
Rob Nelson sagte Famitsu, dass sich im Spiel ein Status mit dem Zustand der Beziehung abrufen lässt, dass Vernachlässigung Optionen wie Händchenhalten und Küssen entfernt und dass man sie sich mit Mühe zurückholen kann. VICE berichtet unter Berufung auf die Vorschau von TGG, ebenso wie Absolute Geeks, dass die Beziehung zwischen Zuständen wechselt, statt eine sichtbare Romanzenanzeige zu füllen, und laut VICE kann sich das Paar schreiben, Gute Nacht sagen, Händchen halten und Arm in Arm gehen. Rockstar hat nicht erklärt, wie die Zustände heißen.
Quellen: Famitsu · VICE · Absolute Geeks
Wie nah sie sich stehen, verändert die Story
Berichtet· Pressevorschau und Interviews von Rockstar North (IGN); Artikel von Dazed
IGN berichtet, dass Jason und Lucia sich, egal wie angespannt es wird, weiterhin gegenseitig den Rücken freihalten, dass aber ihre Nähe an bestimmten Punkten beeinflusst, wie ihre Geschichte verläuft. Nelson wollte nicht mehr sagen, um nichts zu verraten. Dazed, das leitende Entwickler von Rockstar interviewte, berichtet, dass Entscheidungen rund um das Paar tiefere Folgen haben können als in Rockstars früheren Spielen oder deren Ehrensystemen.
So machten es GTA 5 und Red Dead 2
Rockstars letzte beiden Spiele, zum Vergleich. Nichts davon ist für GTA 6 bestätigt, sofern ein Abschnitt oben das nicht sagt.
Noch nicht bekannt
Was Rockstar nicht gesagt hat, Stand 20. Oktober 2026. Wir ergänzen das, sobald es so weit ist.
- Ob man eine eigene Gang gründen, Mitglieder anwerben oder um Gebiete kämpfen kann; nichts dergleichen wurde angekündigt.
- Ob GTA 6 jemals einen Online-Modus mit Crews bekommt; derzeit beschreibt Rockstar GTA VI als Singleplayer-Erlebnis.
- Der Name der Biker-Gang von Ambrosia, welche Gangs die ausraubbaren Quartiere betreiben und ob man einer Gang beitreten, für sie arbeiten oder sie außerhalb von Überfällen und der Razzia der Ultimate Edition bekämpfen kann.
- Ob es einen Designer für eigene Kleidung oder Logos gibt, wie viele Bekleidungsgeschäfte, Salons und Tattoostudios die Standard Edition hat und was etwas kostet.
- Ob sich die Gesundheit von selbst regeneriert, ob Krankenhäuser Geld verlangen und ob es eine Hungeranzeige oder eine Strafe fürs Nicht-Essen gibt.
- Was die Gesundheits-App genau erfasst, welche Werte der Schlaf beeinflusst und ob das Gewicht Ausdauer, Kraft oder erlittenen Schaden verändert.
- Wie schnell das Benzin ausgeht, wo Elektroautos laden können und wie sich Unfälle auf die Figuren selbst auswirken.
- Ob die Polizei Verkehrsregeln durchsetzt, etwa bei zu schnellem Fahren oder roten Ampeln; keine Quelle erwähnt das.
- Ob sich ein Haus, eine Wohnung oder ein Geschäft kaufen lässt; wo Garagen sind, was sie kosten und wie viele zusätzliche Fahrzeuge sie über die drei Startplätze hinaus fassen, die Nelson beschrieben hat.
- Ob eine der Figuren eine Romanze mit jemand anderem haben kann, wie die Beziehungszustände heißen und wie die Beziehung das Ende verändert.
- Wie sich das Criminal Profile in der Praxis auf die Welt und die Story auswirkt.
- Fast jede Mechanik hier stammt aus Vorschauen ohne eigenes Anspielen und aus Interviews, und Phil Hooker von Rockstar sagte Bloomberg, das Spiel sei „nie ganz fertig“, Details können sich also vor dem Release am 19. November 2026 noch ändern.
FAQ
Wie gründet man in GTA 6 eine Gang?
Soweit bekannt, gar nicht: Rockstar hat keine Möglichkeit angekündigt, eine Gang zu gründen, Mitglieder anzuwerben oder Gebiete zu erobern. Jason und Lucia arbeiten als Zwei-Personen-Crew, und Rockstar nennt GTA 6 ein Singleplayer-Erlebnis.
Kann man in GTA 6 Gangmitglieder anwerben?
Nicht, dass Rockstar etwas davon gesagt hätte. Figuren wie Raul Bautista werben Jason und Lucia für Jobs an, aber ein System, um eigene Gefolgsleute anzuwerben, wurde nicht angekündigt.
Gibt es Gangs in GTA 6?
Ja. Rockstar erwähnt die örtliche Biker-Gang von Ambrosia und die PTT Youngin$ aus Southside Vice City, deren Gelände du in einem Job der Ultimate Edition stürmst, und Rob Nelson sagte Famitsu, dass dich die Karte zu Gangquartieren voller Bargeld oder Drogen führen kann, die du stehlen kannst. Ob man sich einer Gang anschließen oder auf ihre Seite stellen kann, ist nicht bekannt.
Hat GTA 6 Crews wie GTA Online?
Nicht, dass Rockstar es angekündigt hätte: Das Studio beschreibt GTA VI als Singleplayer-Erlebnis. Crews, Organisationen und Motorradclubs aus GTA Online wurden für GTA 6 nicht angekündigt.
Wie entwirft man in GTA 6 eigene Kleidung?
Ein Kleidungsdesigner ist nicht bestätigt. Rob Nelson sagte Famitsu, es gebe Tausende Outfits, die man in Missionen bekommt oder in Läden kauft, und Rockstar nennt Frisuren, Make-up, Nägel und Tattoos aus Salons, manche davon nur in Läden der Ultimate Edition.
Kann man in GTA 6 die Frisur ändern?
Ja. IGN berichtet, dass du in einem Safehouse Haare und Bart kürzen oder rasieren kannst, Nelson sagte Famitsu, dass die Auswahl dort begrenzt ist, und ein neuer Style braucht einen Salon oder Barbier; ein frischer Haarschnitt kann auch verhindern, dass die Polizei dein Gesicht erkennt.
Gibt es Tattoos in GTA 6?
Ja. Rockstar nennt Electric Fang Tattoo mit über 50 Motiven von FAILE, das aber nur für Besitzer der Ultimate Edition öffnet; Tattoostudios für alle Spieler wurden noch nicht aufgeführt.
Wie bleibt man in GTA 6 gesund?
Nach dem, was Rob Nelson von Rockstar North beschrieben hat: Iss, um Gesundheit wiederherzustellen, aber nicht so viel, dass du zunimmst, trainiere im Fitnessstudio, wo eine kurze Routine an drei Tagen Fitness und Kraft steigert, und bleib dran, sonst schwinden die Muskeln, und schlaf, weil eine Gesundheits-App die Erholung erfasst und das beeinflusst, wie sich manche Werte regenerieren. Genaue Zahlen wurden nicht genannt.
Muss man in GTA 6 essen?
Essen gibt laut IGN einen deutlichen Gesundheitsschub, aber niemand hat gesagt, dass man fürs Auslassen von Mahlzeiten bestraft wird. Rockstar hat ein System gestrichen, bei dem man Lebensmittel einkauft, um den Kühlschrank aufzufüllen.
Kann man in GTA 6 dick werden?
Berichten zufolge ja: Zu viel Essen lässt Jason und Lucia zunehmen, auch wenn man laut Nelson ziemlich viel essen muss, bevor es sichtbar wird. Ob das Gewicht Ausdauer oder Widerstandskraft beeinflusst, wurde nicht gesagt.
Muss man in GTA 6 schlafen?
Schlaf wird erfasst: Laut Nelson zeigt eine Gesundheits-App, ob die Figuren ausgeschlafen sind, was beeinflusst, wie sich bestimmte Werte regenerieren, und Dazed berichtet, dass lange Phasen ohne Schlaf sichtbare Spuren in ihren Gesichtern hinterlassen. Wie streng das ist, wird sich erst zum Release zeigen.
Wie fährt man in GTA 6?
Laut Rob Nelson wurde das Fahrverhalten von Grund auf neu gebaut, um das Gewicht von GTA 4 mit der Zugänglichkeit von GTA 5 zu verbinden, wobei sich jedes Auto anders anfühlt und schnelle Autos höhere Geschwindigkeiten erreichen als in GTA 5. Die bisherigen Vorschauen waren ohne eigenes Anspielen, wie es sich in deinen Händen anfühlt, ist also nicht bestätigt.
Braucht man in GTA 6 Benzin?
Laut der Vorschau von YouTuber TGG ja: Autos brauchen Benzin, Elektroautos müssen geladen werden, und ein Tankstopp dauert an einer Tankstelle etwa zehn Sekunden. Nelson räumte ein, dass Spieler darüber geteilter Meinung sein könnten.
Hält dich die Polizei in GTA 6 wegen zu schnellen Fahrens an?
Nichts bestätigt das. Rockstar hat nur gesagt, dass ein Verbrechen beobachtet werden oder einen Alarm auslösen muss, bevor die Polizei eingreift; Verkehrsverstöße wurden nicht erwähnt.
Wie schüttelt man in GTA 6 die Polizei ab?
Vorschauen beschreiben, wie man den Sichtkontakt unterbricht und dann entfernt, was die Polizei über einen weiß, angezeigt als Fahndungssymbole: Auto wechseln, das ganze Outfit wechseln, Haare schneiden, die benutzte Waffe loswerden oder Jason und Lucia trennen, und die Polizei erscheint nur, wenn du Fokus nutzt, nicht auf dem Radar. Bei drei oder mehr Sternen in der Stadt rät Nelson, das Auto für die Gassen stehen zu lassen, wenn man nichts sehr Schnelles hat.
Kann man in GTA 6 ein Haus kaufen?
Soweit bekannt, nicht. Rockstar hat Safehouses und persönliche Garagen bestätigt; Rob Nelson sagte Famitsu, dass man im Laufe der Story zwischen Safehouses wechselt und zusätzliche Garagen kaufen kann, und VICE sagt unter Berufung auf YouTuber TGG, dass man Safehouses nicht kaufen kann.
Wo wohnt man in GTA 6?
Jason wohnt anfangs mietfrei in einer von Brian Heders Immobilien, im Gegenzug für Hilfe bei Schutzgelderpressungen, und Nelson sagte Famitsu, dass die Story in den Leonida Keys beginnt, wo Jasons erstes Zuhause steht. An Extended Look zeigt außerdem Lucias Wohnung, und laut IGN können sich die beiden ein Safehouse teilen.
Wie bekommt man in GTA 6 eine Freundin?
Ein Dating-System für andere Figuren wurde nicht angekündigt. Die Romanze in GTA 6 spielt sich zwischen Jason und Lucia ab und wächst, wenn ihr außerhalb von Missionen Zeit miteinander verbringt, etwa beim Shoppen, beim Friseur, beim Training, beim Minigolf oder bei Überfällen.
Können sich Jason und Lucia in GTA 6 trennen?
Nelson sagte IGN, dass ihre Romanze vielleicht nicht hält, wenn du sie vernachlässigst, und Famitsu, dass eine schwache Beziehung Optionen wie Händchenhalten und Küssen verliert, die man sich mit Mühe zurückholen kann. So oder so lässt die Story sie den Großteil des Spiels als Komplizen zusammenarbeiten.
Bringt die Beziehung in GTA 6 Boni?
Nein. IGN berichtet, dass eine starke Romanze keine bestimmten Gameplay-Vorteile bringt, auch wenn die Nähe der beiden verändert, welche liebevollen Interaktionen es gibt, und beeinflusst, wie die Story verläuft.
Wo kauft man in GTA 6 Kleidung?
Laut Rob Nelson sind Bekleidungsgeschäfte und Salons über die ganze Karte verteilt, jeweils mit einiger exklusiver Ware, und Outfits gibt es auch über Missionen. Stock 305, Sara’s Unisex Salon und Electric Fang Tattoo öffnen nur mit der Ultimate Edition.
Wie bekommt man in GTA 6 Muskeln?
Trainiere im Fitnessstudio. Rob Nelson sagte Famitsu, dass eine kurze Routine an drei Tagen Fitness und Kraft steigert, laut IGN machen Besuche im Fitnessstudio Jason und Lucia muskulöser, und Nelson sagte TGG, dass die Muskeln schwinden, wenn du mit dem Training aufhörst.
Von Rockstar· Rockstar oder Take-Two sagen es: auf der eigenen Website, im Newswire, in Store-Einträgen oder in eigenen Interviews.Im Videomaterial gesehen· In Rockstars Videomaterial gesehen oder gehört und von Medien identifiziert; Rockstar hat es nicht genannt.Berichtet· Der Bericht eines Mediums über eine Vorschau, ein Interview oder Videomaterial.Unbestätigt· Oft wiederholt, aber keine verlässliche Quelle stützt es.Nichts hier stammt aus Leaks.





