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Typ: Plattform

DualSense-Haptik, adaptive Trigger und Lautsprecher

Rockstar Newswire (10. November 2026) / PlayStation.Blog / PS5 Features Trailer (VGC)

Von Rockstar

Rockstars Newswire-Beitrag vom 10. November 2026 sagt, die PS5-Version „enthält hochwertiges haptisches Feedback, das voll ins Spiel auf DualSense-Controllern integriert und über die Bedienungshilfen einstellbar ist“. Sonys PlayStation.Blog-Beitrag vom selben Tag ergänzt, dass das Spiel die „integrierten Lautsprecher, die Haptik und die adaptiven Trigger“ des Controllers nutzt, und die Spieleseite von PlayStation sagt, die adaptiven Trigger „bieten im ganzen Spiel dynamischen Widerstand“. VGC, das Sonys PS5 Features Trailer beschreibt, sagt: „Es scheint, dass wir den Rückstoß von Waffen in den hinteren Triggern spüren werden“, mit zusätzlichem Druck beim Heben von Gewichten, und erwartet Polizeifunk über den Lautsprecher des Controllers. Diese Beispiele sind VGCs Deutung des Trailers, keine Funktionsliste von Rockstar oder Sony.

Das Bild oben ist ein repräsentatives Rockstar-Bild und zeigt nicht unbedingt genau diesen Eintrag; Feature: Lucia Caminos zielt mit einer Pistole aus einem Autofenster, während Polizeiwagen sie durch einen Tunnel jagen

Auf einen Blick

Status
Von Rockstar: Rockstar nennt es, auf der eigenen Website oder in einem Store-Eintrag.
Wo es gesehen wurde
Rockstar Newswire (10. November 2026) / PlayStation.Blog / PS5 Features Trailer (VGC)
Typ
Plattform
Wer das sagt
Rockstar Games (Newswire); Sony (PlayStation.Blog, PlayStation-Spieleseite); VGC (Trailer-Deutung)
Zuletzt geprüft

Quellen

Häufige Fragen

Hat GTA 6 DualSense-Haptik, adaptive Trigger und Lautsprecher?

Ja. Rockstar hat es bestätigt (Rockstar Newswire (10. November 2026) / PlayStation.Blog / PS5 Features Trailer (VGC)).

Wo wurde DualSense-Haptik, adaptive Trigger und Lautsprecher gesehen?

Rockstar Newswire (10. November 2026) / PlayStation.Blog / PS5 Features Trailer (VGC). Rockstars Newswire-Beitrag vom 10. November 2026 sagt, die PS5-Version „enthält hochwertiges haptisches Feedback, das voll ins Spiel auf DualSense-Controllern integriert und über die Bedienungshilfen einstellbar ist“…

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