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GTA-6-Pre-Load startet am 10. November, zwei Tage früher als geplant: Zeiten für PS5 und Xbox und der Haken mit den 212 GB

Rockstar sagt, der Pre-Load von Grand Theft Auto VI beginnt am 10. November: um Mitternacht Ortszeit auf der PS5, um 12 a.m. GMT auf der Xbox. Die Datei braucht „bis zu 212 GB“, und Box-Versionen sollen ab dem 12. November im Handel sein.

Von GTA 6 Everything Editorial · · 2 Min. Lesezeit

Rockstar hat den Pre-Load von Grand Theft Auto VI auf Dienstag, den 10. November 2026, vorgezogen, zwei Tage früher als der 12. November aus der Pre-Order-Mitteilung von Take-Two vom 24. Juni. Die Änderung steht in einem Rockstar-Newswire-Beitrag vom 3. November, laut dem die Pre-Load-Zeiten je nach Konsole unterschiedlich sind. Wir haben den Beitrag am 5. November vollständig gelesen.

Zur PlayStation 5 sagt Rockstar: „Das digitale Pre-Loading auf der PlayStation 5 beginnt am Dienstag, den 10. November, um Mitternacht Ortszeit in deiner jeweiligen Zeitzone.“ Das heißt, jeder Spieler bekommt die Datei um Mitternacht in seiner eigenen Zeitzone. Auf der Xbox ist es ein einziger Zeitpunkt weltweit. Rockstar sagt: „Auf XBOX Series X|S beginnt das Pre-Loading weltweit am Dienstag, den 10. November, um 12 a.m. GMT.“ Die Umrechnung ist unsere eigene Rechnung, nicht die von Rockstar: 12 a.m. GMT entspricht 19 Uhr Eastern und 16 Uhr Pacific am 9. November, also am Abend davor. VGC hat dieselbe Umrechnung berichtet.

Die Box-Versionen kommen später. Rockstar sagt: „Code-in-Box-Versionen für beide Konsolen sollten ab dem 12. November im Handel erhältlich sein.“ Sie enthalten einen Download-Code, keine Disc. Wer eine Box kauft, löst also den Code ein und lädt dann wie alle anderen herunter. Rockstar schreibt „sollten“, also versteh das Datum als Ziel für die Regale und nicht als Versprechen für jeden Laden.

Dann ist da noch der Speicherplatz. In Rockstars Beitrag heißt es: „Die Pre-Load-Datei benötigt je nach Gerät bis zu 212 GB, also sorge dafür, dass du genug Platz hast, um so bald wie möglich mit dem Pre-Loading zu beginnen.“ PlayStation.com formuliert es auf der Spieleseite anders und verlangt auf der PS5 „mindestens 212GB“ freien Speicher. Das ist nicht dieselbe Aussage. Rockstar nennt eine Obergrenze, die vom Gerät abhängt, und Sony eine Untergrenze für die PS5. Rockstar hat keine eigene Zahl für die Xbox veröffentlicht, und am 4. November zeigte auch der US-Xbox-Eintrag keine. Plane auf beiden Konsolen mit rund 212 GB, bis eine Store-Seite etwas anderes sagt.

Pre-Load ist ein Download, kein früher Spielstart. Das Spiel erscheint weiterhin am 19. November 2026, und Rockstars Beitrag bietet keinen Early Access an. Wie man auf jeder Konsole vorlädt, dazu verweist der Beitrag auf die Rockstar-Support-Seite.

Was Rockstar nicht gesagt hat: die genaue Downloadgröße auf jeder Konsole, ob der Day-One-Patch in den 212 GB enthalten ist und warum sich das Datum geändert hat. Unsere Einschätzung: Da der Pre-Load weniger als eine Woche entfernt ist, kostet es nichts, jetzt Platz zu schaffen. Und der Xbox-Start ist der, für den man sich einen Wecker stellen sollte, weil er in ganz Amerika auf den 9. November fällt.

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du in unserem Pre-Load-Guide, in unserer Antwort zur Dateigröße und auf unserer Countdown-Seite, die die Live-Uhr bis zum Release zeigt.

Update, 10. November: Rockstars Newswire-Beitrag „Pre-Load Grand Theft Auto VI Now“ sagt, der Pre-Load sei jetzt für alle offen, die digital vorbestellt haben. Käufer der Box-Version können laut dem Beitrag vorladen, sobald sie ihren Code erhalten und aktiviert haben.

© Rockstar Games
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Quellen und Prüfung

Geschrieben und gepflegt von GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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