GTA-6-Pre-Load ist live, und Rockstar bestätigt 30-fps-Ziel, PS5-Pro-Extras und Xbox Cloud Gaming
Rockstar sagt, der Pre-Load von Grand Theft Auto VI stehe digitalen Vorbestellungen offen, das Spiel sei „targeting 30 frames per second“, und die PS5 Pro bekomme PSSR und Raytracing-Schatten. Außerdem kündigt es Xbox Cloud Gaming mit den Grafikeinstellungen der Xbox Series S an. Es erwähnt keinen 60-fps-Modus und nennt weder eine Auflösung noch Angaben zum PC.
Von GTA 6 Everything Editorial · · 2 Min. Lesezeit
Der Pre-Load von Grand Theft Auto VI ist jetzt offen, und Rockstar nutzte die Ankündigung, um zu sagen, wie das Spiel laufen wird. In einem Newswire-Beitrag vom 10. November 2026 mit dem Titel „Pre-Load Grand Theft Auto VI Now“ sagte Rockstar, der Pre-Load stehe allen offen, die digital vorbestellt haben.
Auch Käufer mit Code in der Box sind abgedeckt. Rockstar sagte, sie könnten ihren Code aktivieren und den Pre-Load starten, „as soon as it’s received“. Das Spiel erscheint weiterhin am 19. November.
Die wichtigste Angabe betrifft die Leistung. Rockstar sagte, das Spiel sei darauf ausgelegt, auf aktuellen Konsolen das beste Erlebnis zu bieten, mit „targeting 30 frames per second“ sowohl auf der PS5 als auch auf Xbox Series X|S. Der Beitrag erwähnt keinen 60-fps- oder Performance-Modus, und Rockstar hat keinen angekündigt. Eine Auflösung nennt er ebenfalls nicht.
Der Beitrag nennt auch Unterschiede zwischen den Konsolen. Auf der PS5 Pro bekommen Spieler laut Rockstar ein klareres Bild durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sowie Raytracing-Schatten, die „only available on PlayStation 5 Pro“ sind. Für PS5-Konsolen allgemein nannte er Haptik auf dem DualSense-Controller, verbesserten Raumklang für Tempest 3D Audio und verbesserte Ladezeiten. Rockstar sagte, dadurch laufe das Spiel „best on PlayStation 5 consoles“. Vergleichbare Features für Xbox Series X|S nannte er nicht.
Rockstar bestätigte auch Cloud-Gaming. Es sagte, das Spiel lasse sich über Xbox Cloud Gaming auf Xbox One sowie auf Xbox-Series-X|S-Konsolen spielen, mit den Grafikeinstellungen der Xbox Series S. Es warnte, dass Verbindungsgeschwindigkeiten und andere technische Faktoren die Cloud-Leistung auf eine Weise beeinträchtigen können, die lokales Spielen nicht betreffen würde. Außerdem sagte es, Remote Play werde auf PlayStation und Xbox vollständig unterstützt. Der Beitrag nennt nur Konsolen und sagt nichts zum PC.
Der Beitrag verweist außerdem auf ein neues Video, das am selben Tag erschien, mit Tove Los „Blood in Your Eyes“ aus Grand Theft Auto VI: The Album.
Nicht im Beitrag: eine Dateigröße, eine Freischaltzeit oder eine Startzeit für den Pre-Load. Rockstars Beitrag vom 3. November, über den wir berichtet haben, sagte, die Datei brauche „up to 212 GB“, und legte den Pre-Load-Zeitplan fest; der neue Beitrag wiederholt beides nicht.
Wir haben unsere Antworten zu 60 fps, PS5 gegen Xbox und Cloud-Gaming an den Beitrag angepasst.
Weitere offizielle Bilder
Nachtverkehr auf einer palmengesäumten Straße voller Neon-Hotelfassaden, im Vordergrund ein silberner Sportwagen und davor ein roter Supersportwagen, aus dem Video Pre-Load Now
Quellen und Prüfung
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10. November 2026)
Geschrieben und gepflegt von GTA 6 Everything Editorial · Editorial team










