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O pré-carregamento de GTA 6 está no ar, e a Rockstar confirma meta de 30fps, extras do PS5 Pro e Xbox Cloud Gaming

A Rockstar diz que o pré-carregamento de Grand Theft Auto VI está aberto para pré-vendas digitais, que o jogo está “visando 30 quadros por segundo” e que o PS5 Pro ganha PSSR e sombras com ray tracing. Ela também anuncia o Xbox Cloud Gaming com as configurações gráficas do Xbox Series S. Não menciona modo de 60fps e não dá resolução nem detalhes sobre PC.

Por GTA 6 Everything Editorial · · 2 min de leitura

O pré-carregamento de Grand Theft Auto VI está aberto, e a Rockstar aproveitou o anúncio para dizer como o jogo vai rodar. Num post do Newswire datado de 10 de novembro de 2026, intitulado “Pre-Load Grand Theft Auto VI Now”, a Rockstar disse que o pré-carregamento está disponível para todos que fizeram a pré-venda digital.

Quem comprou a versão com código na caixa também está coberto. A Rockstar disse que podem ativar o código e começar a pré-carregar “assim que for recebido”. O jogo continua saindo em 19 de novembro.

O destaque é o desempenho. A Rockstar disse que o jogo foi feito para dar a melhor experiência nos consoles atuais, “visando 30 quadros por segundo” tanto no PS5 quanto no Xbox Series X|S. O post não menciona um modo de 60fps ou de desempenho, e a Rockstar não anunciou nenhum. Também não dá resolução.

O post também lista diferenças entre os consoles. No PS5 Pro, a Rockstar disse que os jogadores ganham mais clareza com o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), além de sombras com ray tracing “disponíveis apenas no PlayStation 5 Pro”. Para os consoles PS5 em geral, listou retorno háptico no controle DualSense, áudio espacial melhorado para o Tempest 3D Audio e tempos de carregamento melhores. A Rockstar disse que isso faz o jogo “rodar melhor nos consoles PlayStation 5”. Ela não listou recursos equivalentes para o Xbox Series X|S.

A Rockstar também confirmou o jogo na nuvem. Disse que o jogo poderá ser jogado pelo Xbox Cloud Gaming no Xbox One e também nos consoles Xbox Series X|S, rodando com as configurações gráficas do Xbox Series S. Avisou que a velocidade da conexão e outros fatores técnicos podem afetar o desempenho na nuvem de formas que não afetariam o jogo local. Acrescentou que o Remote Play terá suporte total no PlayStation e no Xbox. O post cita apenas consoles e não diz nada sobre PC.

O post também aponta para um novo vídeo, divulgado no mesmo dia, com “Blood in Your Eyes”, de Tove Lo, de Grand Theft Auto VI: The Album.

O que não está no post: um tamanho de arquivo, um horário de liberação ou qualquer horário de início do pré-carregamento. O post da Rockstar de 3 de novembro, que cobrimos, dizia que o arquivo precisa de “até 212 GB” e trazia o cronograma do pré-carregamento; o novo post não repete nenhum dos dois.

Atualizamos nossas respostas sobre 60fps, PS5 contra Xbox e jogo na nuvem para acompanhar o post.

© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
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Trânsito noturno numa rua com palmeiras e fachadas de hotéis de neon, com um esportivo prata em primeiro plano e um supercarro vermelho à frente, do vídeo Pre-Load Now

Fontes e verificação

Escrito e mantido por GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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