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GTA 6 vai rodar a 60 fps?

RespostaConfirmadoRockstar mira 30fps; 60fps não anunciado (em nov. de 2026)

O 60fps não foi anunciado. A publicação do Newswire da Rockstar de 10 de novembro de 2026 diz que GTA 6 está "visando 30 quadros por segundo" no PS5 e no Xbox Series X|S, e não menciona modo de 60fps nem de desempenho, nem dá uma resolução. O PS5 Pro recebe mais nitidez com o PSSR e sombras com ray tracing, mas a Rockstar não dá uma taxa de quadros separada para o Pro.

Atualizado em

Antes da publicação da Rockstar, o número de 30fps era de segunda mão: em agosto, o Kotaku e o VGC reportaram um comentário de Rob Nelson, da Rockstar North, repassado por um YouTuber, sobre uma versão em andamento. Se uma opção de 60fps chega no lançamento ou depois ainda estava por confirmar, segundo esse relato, e a Rockstar não anunciou nenhuma desde então.

Em agosto, a Digital Foundry avaliou que as imagens do PS5 rodavam a cerca de 1440p com 30fps relativamente estáveis. A Rockstar cita o PSSR e as sombras com ray tracing como extras do PS5 Pro, mas não dá taxa de quadros para o Pro, e as páginas das lojas não trazem números.

Visão geral

Conferido em 10 de novembro de 2026

Taxa de quadros oficial
Visando 30fps nos consoles atuais (Rockstar, 10 de nov.)
Da Rockstar
Desenvolvedor da Rockstar, por meio de um YouTuber
30fps nos consoles em desenvolvimento (agosto de 2026)
Reportado
Opção de 60 fps
Não anunciado; não mencionado no post da Rockstar de 10 de nov.
Não confirmado
Digital Foundry sobre as imagens
Cerca de 1440p, 30fps relativamente estáveis, PS5 base (agosto de 2026)
Reportado
PS5 Pro
Clareza do PSSR e sombras com ray tracing exclusivas do Pro; sem taxa de quadros do Pro informada
Da Rockstar
Xbox Series X|S
Coberto pela mesma meta de 30fps; sem outros números
Da Rockstar

O que a Rockstar realmente disse sobre a taxa de quadros de GTA 6?

Em 10 de novembro de 2026, ela deu uma meta. O post dela no Newswire naquele dia diz que GTA VI foi feito para a geração atual de consoles e está “visando 30 quadros por segundo” nas duas plataformas. Ele não menciona um modo de 60fps ou de desempenho nem dá uma resolução, e as listagens das lojas que conferimos em outubro também não mostravam números.

Antes disso, o único número era de segunda mão. Em agosto, o Kotaku reportou, via o site português Flow Games, que o YouTuber Davy Jones visitou a Rockstar North e repassou um comentário de Rob Nelson: durante o desenvolvimento, os consoles rodavam o jogo a 30 quadros por segundo. Se uma opção de 60fps viria no lançamento ou depois ainda precisava ser confirmado com a equipe técnica, segundo esse relato. O VGC publicou a mesma citação sob uma manchete com “confirmado”, embora a matéria dissesse apenas que os 60fps provavelmente não chegariam no lançamento. O post da própria Rockstar agora dá os 30fps como meta e não diz nada sobre uma opção de 60fps.

O horizonte e a baía de Vice City ao entardecer, com um helicóptero passando por uma torre iluminada
O horizonte e a baía de Vice City ao entardecer, com um helicóptero passando por uma torre iluminada · © Rockstar Games

O que a Digital Foundry encontrou no material?

Em agosto, antes do post da Rockstar, a Digital Foundry analisou An Extended Look, que a Rockstar diz ter sido capturado inteiramente no jogo, no PlayStation 5. Como o Pure Xbox resumiu, a DF avaliou a resolução interna em cerca de 1440p, “sem DRS” (sem escala dinâmica de resolução) pelo menos nesse vídeo, com um upscale bem simples para 4K, e “30FPS relativamente estáveis e bem cadenciados”.

A DF também chamou uma versão a 60 fps de “extremamente improvável em hardware de console”, e o Pure Xbox leu a análise como apontando 1440p a 30 fps como o resultado mais provável. É uma análise de um vídeo selecionado, não uma especificação da Rockstar. Veja o que o Extended Look mostrou.

O horizonte de Vice City à noite, com uma roda-gigante e uma arena junto à baía
O horizonte de Vice City à noite, com uma roda-gigante e uma arena junto à baía · © Rockstar Games

A versão do PS5 Pro vai rodar a 60fps?

A Rockstar não disse isso. O post de 10 de novembro dá ao Pro dois extras, uma imagem mais nítida com o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing “disponíveis apenas no PlayStation 5 Pro”, mas nenhuma taxa de quadros ou resolução separada para o Pro. A página da Sony traz o rótulo “PS5 Pro Enhanced” sem números, e a análise da DF se concentrou no PS5 base.

Em agosto, o Kotaku se perguntou se os donos de Pro poderiam ganhar um modo de 40fps em TVs de 120Hz. O VGC entendeu o comentário do desenvolvedor como sinal de que isso não aconteceria, pelo menos no lançamento. As duas são leituras de uma única fala, não anúncios, então qualquer modo de taxa de quadros para o Pro de que você leia por aí não está confirmado.

Trânsito em uma rodovia elevada de Vice City, com o horizonte do centro, uma cúpula dourada e a marina ao fundo
Trânsito em uma rodovia elevada de Vice City, com o horizonte do centro, uma cúpula dourada e a marina ao fundo · © Rockstar Games

E o Xbox Series X e o Series S?

A meta de 30fps da Rockstar cobre as duas famílias de consoles, incluindo o Xbox Series X|S, mas não há outros números do Xbox. A página do Xbox só diz “Optimized for Xbox Series X|S”, e o An Extended Look foi capturado no PS5. A DF não fez nenhuma afirmação sobre o Xbox, e a expectativa do Pure Xbox de resultados parecidos no Series X é inferência dele.

Para nós, o Series S é a grande dúvida, porque é o console mais fraco da lista. A Rockstar não disse como a versão dele difere, embora diga que o Xbox Cloud Gaming usará as configurações gráficas do Xbox Series S. Mais em em quais plataformas GTA 6 sai.

Um modo de 60 fps poderia chegar depois do lançamento?

É possível, mas não foi anunciado, e o post da Rockstar de 10 de novembro não menciona nenhum. No relato de agosto, a dúvida era se uma opção de 60fps viria no lançamento “ou no futuro”. Como histórico, segundo Kotaku e VGC em agosto, o GTA V só ganhou uma opção de 60fps nos consoles com o lançamento de 2022 para PS5 e Xbox Series X|S, e o Red Dead Redemption 2 ainda estava limitado a 30fps nos consoles naquele momento.

Testes independentes depois de 19 de novembro são a única forma de obter números reais para cada console.

Perguntas relacionadas

GTA 6 está confirmado em 30 fps?

A Rockstar diz que o jogo está “visando 30 quadros por segundo” nos consoles atuais, em seu post no Newswire de 10 de novembro de 2026. Isso é uma meta, não um número medido, e nenhum modo de 60fps foi anunciado.

GTA 6 vai ser em 4K?

A Rockstar não publicou uma resolução. Em agosto, a Digital Foundry avaliou as imagens do PS5 em cerca de 1440p com upscale para saída em 4K, o que é análise de um vídeo, não uma especificação.

O Extended Look estava rodando num PS5 Pro?

A Rockstar diz apenas PlayStation 5. O Kotaku reportou um PS5 base, e o Pure Xbox diz que a Digital Foundry avaliou que era material de um PS5 base.

O Xbox e o PS5 vão rodar GTA 6 igual?

A Rockstar dá uma única meta de 30fps para os dois. Ela cita extras para o PS5 e o PS5 Pro, enquanto a novidade dela para o Xbox é o Xbox Cloud Gaming. Nenhuma imagem do Xbox nem outros números foram publicados, então qualquer comparação de desempenho é palpite até o lançamento.

Fontes e verificação