谁在制作 GTA 6?
GTA 6 是 Rockstar Games 的游戏:Take-Two 称 Rockstar Games 是其发行品牌之一,它也是商店标注的发行商。媒体报道称开发在爱丁堡的 Rockstar North,其联合工作室负责人 Rob Nelson 是这款游戏被引用最多的发声者,但 Rockstar 没有公布完整的工作室或制作人员名单。
Take-Two 的公告写的是 Rockstar Games,并称其为 Take-Two 旗下的发行品牌,PlayStation 也把 Rockstar Games 列为发行商。它没有点名开发工作室,所以 Rockstar North 主导的说法来自媒体:TROISCOULEURS 在爱丁堡的工作室做了报道,Dazed 则给出 Nelson 在那里的头衔是“开发负责人兼联合工作室负责人”。
其他被点名的人包括 Aaron Garbut(据 VGC,开发负责人/联合工作室负责人)和 Rupert Humphries(据 Dazed,叙事高级副总裁)。
速览
核实于 2026年11月5日
- 发行商
- Rockstar Games,Take-Two 旗下的发行品牌
- 来自 Rockstar
- 主导工作室
- Rockstar North,爱丁堡,据媒体报道
- 据报道
- Rob Nelson
- Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人,据 Dazed
- 据报道
- Aaron Garbut
- Rockstar Games 的开发负责人兼联合工作室负责人,据 VGC
- 据报道
- Rupert Humphries
- Rockstar 叙事高级副总裁,据 Dazed
- 据报道
- Sam Houser
- Take-Two 称他为 Rockstar Games 创始人
- 来自 Rockstar
- 完整的工作室和制作人员名单
- 未公布
- 未确认
Rockstar North 是 GTA 6 背后的工作室吗?
Rockstar Games 就是游戏上署的名字。Take-Two 2023年12月的公告称 Rockstar Games 是 Take-Two 旗下的发行品牌,PlayStation 的商店页面把 Rockstar Games 列为发行商。Take-Two 称自己主要通过旗下的品牌(Rockstar 即其中之一)开发和发行游戏。
工作室的说法来自媒体报道。TROISCOULEURS 参观了爱丁堡的 Rockstar North,称它是 GTA 6 的开发地,Dazed 和 Kotaku 也都把 Rob Nelson 的头衔写作“Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人”。Take-Two 的公告没有点名开发工作室,所以请把 Rockstar North 视为主导工作室,依据的是据报道的证据,而不是 Take-Two 的声明。关于这家公司更长的故事,见我们的 Rockstar Games 页面。
Rockstar 的哪些负责人谈过这件事?
Rob Nelson 是最常露面的人。他接受了 TROISCOULEURS 的采访,还在该杂志记者面前玩了游戏,也对 Dazed、IGN 和 Famitsu 说过话。Aaron Garbut 是另一位资深人物:VGC 在报道 Game Informer 的前瞻时称他为 Rockstar Games 的开发负责人兼联合工作室负责人,并说他把地图描述为大约是 GTA V 的两倍大。
Dazed 把 Rupert Humphries 称为 Rockstar 的叙事高级副总裁,并引用了他谈故事和团队实地考察的话。它还引用 Jamie-Lee Lloyd 为角色高级美术总监、Stu Petri 为 2D/UI 设计副总裁;VGC 则经由 Game Informer 引用 Owen Shepherd 为负责光照和渲染的美术副总裁。这里的头衔是这些媒体给出的,并不是 Rockstar 的组织架构图。
Sam Houser 担任什么职务?
Take-Two 2023年的发布稿称 Sam Houser 是 Rockstar Games 创始人,这是我们唯一能找到来源的职务。我们读到的内容都没有说他在 GTA 6 上每天做什么,我们也不去猜测。他是我们 Rockstar 页面公司历史里的创始人之一。
Take-Two 也参与制作游戏吗?
Take-Two 是母公司,也是面向投资者的发声方:它宣布了这款游戏,并向投资者汇报其进度。Kotaku 在概述 Bloomberg 的一篇报道时称,Rockstar 的发行负责人 Jennifer Kolbe 曾两次打电话给 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick,请求更多时间。这是对延期是怎么来的一种据报道的说法,而不是 Take-Two 的声明。进度安排见GTA 6 开发了多久。
只有一家工作室吗?
媒体报道指向不止一个办公室。Dazed 称,Rockstar 的团队规模现在是 Red Dead Redemption 2 发售时的两倍多,在世界各地都有办公室,洛杉矶的分部几乎全部在做游戏里的行人。它没有给出人数,Rockstar 也没有公布哪些工作室参与了 GTA 6。我们没有使用 Rockstar 自家资料之外的任何员工名单。
我们还不知道的事
Rockstar 没有说过哪些工作室参与了 GTA 6,也没有说有多少人参与。制作人员名单还没有公布,我们也不使用泄露的名单。Houser 的具体职责、团队规模和各工作室的分工,都没有公布。
相关问题
Rockstar North 在做 GTA 6 吗?
媒体报道是这么说的:TROISCOULEURS 把爱丁堡的 Rockstar North 描述为游戏的开发地,Dazed 则称 Rob Nelson 是它的联合工作室负责人。Take-Two 的公告写的是 Rockstar Games,没有点名具体的工作室。
GTA 6 的导演是谁?
Rockstar 没有点名某一位导演。媒体引用最多的名字有 Rob Nelson(据 Dazed,“Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人”)、Aaron Garbut(据 VGC,开发负责人/联合工作室负责人)和 Rupert Humphries(据 Dazed,叙事高级副总裁)。
谁发行 GTA 6?
Rockstar Games,Take-Two 称其为旗下的发行品牌之一。PlayStation 商店把 Rockstar Games 列为发行商。
Houser 兄弟在做 GTA 6 吗?
Take-Two 称 Sam Houser 是 Rockstar Games 创始人。我们没有找到任何来源描述他在 GTA 6 上的职责,Dan Houser 也没有。
来源与核实
- Rockstar Games Announces Grand Theft Auto VI, Coming 2025, Take-Two Interactive (2023年12月4日)
- Grand Theft Auto VI (US), PlayStation.com (2026年11月5日)
- Rockstar exclusive deep dive: GTA 6 and its unparalleled world, Dazed (2026年9月6日)
- GTA 6 map is officially twice as large as GTA 5, Video Games Chronicle (2026年9月29日)
- We saw GTAVI running at Rockstar North, TROISCOULEURS (2026年8月27日)
- When Rockstar needed to delay GTA 6 again, Take-Two’s CEO replied: ’Please tell me you’re kidding’, Kotaku (2026年10月14日)

