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谁在制作 GTA 6?

解答已确认Rockstar Games;据报道 Rockstar North 是主导

GTA 6 是 Rockstar Games 的游戏:Take-Two 称 Rockstar Games 是其发行品牌之一,它也是商店标注的发行商。媒体报道称开发在爱丁堡的 Rockstar North,其联合工作室负责人 Rob Nelson 是这款游戏被引用最多的发声者,但 Rockstar 没有公布完整的工作室或制作人员名单。

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Take-Two 的公告写的是 Rockstar Games,并称其为 Take-Two 旗下的发行品牌,PlayStation 也把 Rockstar Games 列为发行商。它没有点名开发工作室,所以 Rockstar North 主导的说法来自媒体:TROISCOULEURS 在爱丁堡的工作室做了报道,Dazed 则给出 Nelson 在那里的头衔是“开发负责人兼联合工作室负责人”。

其他被点名的人包括 Aaron Garbut(据 VGC,开发负责人/联合工作室负责人)和 Rupert Humphries(据 Dazed,叙事高级副总裁)。

速览

核实于 2026年11月5日

发行商
Rockstar Games,Take-Two 旗下的发行品牌
来自 Rockstar
主导工作室
Rockstar North,爱丁堡,据媒体报道
据报道
Rob Nelson
Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人,据 Dazed
据报道
Aaron Garbut
Rockstar Games 的开发负责人兼联合工作室负责人,据 VGC
据报道
Rupert Humphries
Rockstar 叙事高级副总裁,据 Dazed
据报道
Sam Houser
Take-Two 称他为 Rockstar Games 创始人
来自 Rockstar
完整的工作室和制作人员名单
未公布
未确认

Rockstar North 是 GTA 6 背后的工作室吗?

Rockstar Games 就是游戏上署的名字。Take-Two 2023年12月的公告称 Rockstar Games 是 Take-Two 旗下的发行品牌,PlayStation 的商店页面把 Rockstar Games 列为发行商。Take-Two 称自己主要通过旗下的品牌(Rockstar 即其中之一)开发和发行游戏。

工作室的说法来自媒体报道。TROISCOULEURS 参观了爱丁堡的 Rockstar North,称它是 GTA 6 的开发地,Dazed 和 Kotaku 也都把 Rob Nelson 的头衔写作“Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人”。Take-Two 的公告没有点名开发工作室,所以请把 Rockstar North 视为主导工作室,依据的是据报道的证据,而不是 Take-Two 的声明。关于这家公司更长的故事,见我们的 Rockstar Games 页面。

Rockstar 的哪些负责人谈过这件事?

Rob Nelson 是最常露面的人。他接受了 TROISCOULEURS 的采访,还在该杂志记者面前玩了游戏,也对 Dazed、IGN 和 Famitsu 说过话。Aaron Garbut 是另一位资深人物:VGC 在报道 Game Informer 的前瞻时称他为 Rockstar Games 的开发负责人兼联合工作室负责人,并说他把地图描述为大约是 GTA V 的两倍大。

Dazed 把 Rupert Humphries 称为 Rockstar 的叙事高级副总裁,并引用了他谈故事和团队实地考察的话。它还引用 Jamie-Lee Lloyd 为角色高级美术总监、Stu Petri 为 2D/UI 设计副总裁;VGC 则经由 Game Informer 引用 Owen Shepherd 为负责光照和渲染的美术副总裁。这里的头衔是这些媒体给出的,并不是 Rockstar 的组织架构图。

Sam Houser 担任什么职务?

Take-Two 2023年的发布稿称 Sam Houser 是 Rockstar Games 创始人,这是我们唯一能找到来源的职务。我们读到的内容都没有说他在 GTA 6 上每天做什么,我们也不去猜测。他是我们 Rockstar 页面公司历史里的创始人之一。

Take-Two 也参与制作游戏吗?

Take-Two 是母公司,也是面向投资者的发声方:它宣布了这款游戏,并向投资者汇报其进度。Kotaku 在概述 Bloomberg 的一篇报道时称,Rockstar 的发行负责人 Jennifer Kolbe 曾两次打电话给 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick,请求更多时间。这是对延期是怎么来的一种据报道的说法,而不是 Take-Two 的声明。进度安排见GTA 6 开发了多久。

只有一家工作室吗?

媒体报道指向不止一个办公室。Dazed 称,Rockstar 的团队规模现在是 Red Dead Redemption 2 发售时的两倍多,在世界各地都有办公室,洛杉矶的分部几乎全部在做游戏里的行人。它没有给出人数,Rockstar 也没有公布哪些工作室参与了 GTA 6。我们没有使用 Rockstar 自家资料之外的任何员工名单。

我们还不知道的事

Rockstar 没有说过哪些工作室参与了 GTA 6,也没有说有多少人参与。制作人员名单还没有公布,我们也不使用泄露的名单。Houser 的具体职责、团队规模和各工作室的分工,都没有公布。

相关问题

Rockstar North 在做 GTA 6 吗?

媒体报道是这么说的:TROISCOULEURS 把爱丁堡的 Rockstar North 描述为游戏的开发地,Dazed 则称 Rob Nelson 是它的联合工作室负责人。Take-Two 的公告写的是 Rockstar Games,没有点名具体的工作室。

GTA 6 的导演是谁?

Rockstar 没有点名某一位导演。媒体引用最多的名字有 Rob Nelson(据 Dazed,“Rockstar North 的开发负责人兼联合工作室负责人”)、Aaron Garbut(据 VGC,开发负责人/联合工作室负责人)和 Rupert Humphries(据 Dazed,叙事高级副总裁)。

谁发行 GTA 6?

Rockstar Games,Take-Two 称其为旗下的发行品牌之一。PlayStation 商店把 Rockstar Games 列为发行商。

Houser 兄弟在做 GTA 6 吗?

Take-Two 称 Sam Houser 是 Rockstar Games 创始人。我们没有找到任何来源描述他在 GTA 6 上的职责,Dan Houser 也没有。

来源与核实