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据报道更新于

GTA 6 已经开发了多久?

解答据报道自2015年起,据 Rob Nelson(报道)

Rockstar North 的 Rob Nelson 称,GTA 6 自2015年起就在开发中,大部分团队是在2018年 Red Dead Redemption 2 发售后加入的。VGC 报道称,Take-Two 的 CEO 把开发的“真正开始”定在2020年。没有人给出具体月份,所以时长取决于你怎么算。

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最直接的来源是 Rob Nelson,他是 Rockstar North 的联合工作室负责人,主管那里的开发工作。在2026年8月27日发表的法国杂志 TROISCOULEURS 的采访中,他说这款游戏自2015年起就在开发中,大部分团队是在2018年 Red Dead Redemption 2 发售后才加入的。

Take-Two 这边的说法则没那么直接。VGC 报道称,Strauss Zelnick 在公司2025年5月15日的财报中说,GTA VI 在2020年“真正开始”开发。我们无法核对文字记录,所以这一条仍属于报道。Rockstar 自己第一次公开确认是在2022年2月4日。

速览

核实于 2026年11月2日

开发的起点
自2015年起,据 Rockstar North 的 Rob Nelson
据报道
大部分团队
在 Red Dead Redemption 2(2018年)之后转入,据 Nelson
据报道
Take-Two 给出的数字
“真正开始”于2020年(据 VGC 报道,出自 CEO Strauss Zelnick)
据报道
Rockstar 的首次确认
2022年2月4日:开发工作“进展顺利”
来自 Rockstar
早期考察
2015年的 Miami 之行,据 Edge
据报道
发售日期
2025年发售窗口,然后是2026年5月26日,再然后是2026年11月19日
来自 Rockstar
确切的开始月份
Rockstar 或 Take-Two 没有说明
未确认

2015年这个日期从哪来的?

来自 Rob Nelson 本人,Rockstar North 的联合工作室负责人,公开表态。法国电影杂志 TROISCOULEURS 走访了位于 Edinburgh 的 Rockstar North,问到漫长的制作周期如何应对不断变化的世界。Nelson 回答说,Rockstar 的开发周期非常长,这款游戏自2015年起就在开发中,所以想法要酝酿很多年。

随后他补充了关键的限定:大部分团队是在2018年 Red Dead Redemption 2 发售之后才转到这款游戏上的。Take-Two 自己的新闻稿把那次发售定在2018年10月26日。所以2015年是项目开始的时间,2018年是大批人员到位的时间。这篇采访发表于2026年8月27日。

Edge 和 Bloomberg 对早年的情况补充了什么?

Edge 2026年10月29日由 Simon Parkin 撰写的封面报道称,到2015年时,团队已经在考虑当时正处于紧张制作中的 RDR2 的经验如何延续到 GTA 上。报道称,Nelson 那一年带着一个小团队去了 Miami,思考回归 Vice City,而最早的工作围绕的是地点,而不是剧情。这些是 Edge 的说法,所以我们标为“据报道”。

Edge 还补充说,Rockstar 在 RDR2 完成之前一直没有敲定 Jason 和 Lucia 的故事,两个项目有过多年的重叠。据 TechRadar,Bloomberg 的 Jason Schreier 在一段讲述自己探访经历的视频里说,有几位美术人员参与这个项目已超过十年,“从2015年起,甚至更早”。他说,管理层随后一度把大部分人调去做 RDR2,只有少数人继续做地图。

Take-Two 对2020年说了什么?

VGC 报道称,Take-Two CEO Strauss Zelnick 在公司2025年5月15日的财报中说,GTA VI 在 Red Dead Redemption 2 取得成功之后,于2020年“真正开始开发”。我们没能打开包含这句话的 Take-Two 文字记录,所以它仍属于报道。

VGC 把它解读为开发直到疫情前后才全面加速,而此前人们一直以为全面制作是在2018年 RDR2 发售之后开始的。在我们看来,“真正开始”意味着此前已有更早的工作,Nelson 的2018年和 Zelnick 的2020年看起来是两种算法。我们找到的内容都没有说明它们是否指的是同一个节点。

Rockstar 是什么时候第一次确认 GTA 6 的,我们又是什么时候第一次看到它的?

2022年2月4日,Rockstar 发帖称下一部 Grand Theft Auto 的积极开发已进展顺利,没有给出日期。TechRadar 称这是首次承认。Rockstar 在2023年12月4日随预告片 1 点名宣布了 Grand Theft Auto VI,登陆 PS5 和 Xbox Series X|S,定于2025年;我们的预告片 1 报道有详细内容。从2022年那篇帖子到2026年11月19日发售,是4年9个月15天。

延期对时间线有什么影响?

它们挪动的是终点线,而不是起点。VGC 报道称,Take-Two 在2025年2月说游戏仍按计划在2025年秋季发售。2025年5月2日,Rockstar 把它改到2026年5月26日(见第一次延期),2025年11月6日又改到2026年11月19日,晚了177天(见第二次延期)。

至于原因,Kotaku 对 Bloomberg 一篇长文的概述称,Nelson 描述了在紧凑的日程下要交出顶级品质的压力,而 Rockstar 发行负责人 Jennifer Kolbe 两次向 Zelnick 要求更多时间。Rockstar 自己的说明称,这几个月能让游戏打磨得更完善。Bloomberg 的这些细节属于报道内容。

我们还不知道的事

我们找到的来源都没有给出2015年开始的具体月份,也没有说明当时究竟开始了什么。Rockstar 没有说全面制作是什么时候开始的,Zelnick 2020年的说法我们只有 VGC 的报道,没有 Take-Two 的文字记录。没有人公布过团队规模,也没有人公布过人数最多的时间。

相关问题

GTA 6 的开发是在 Red Dead Redemption 2 之后才开始的吗?

部分是。Rob Nelson 说这款游戏自2015年起就在开发中,但大部分团队是在2018年 RDR2 发售之后才加入的。Edge 报道称,早期规划与 RDR2 有重叠。

GTA 6 真的开发了11年吗?

如果像 Nelson 那样从2015年算起,到2026年11月发售时大约是11年。Rockstar 没有给出具体月份,而 Schreier 说有几位美术人员是从2015年开始的,“甚至更早”。

为什么有些网站说是2018年或2020年?

Nelson 说大部分团队是在2018年 RDR2 发售之后才开始投入的,而据 VGC 报道,Zelnick 说开发在2020年真正开始。这是不同的计算方式,而不是我们能够解开的矛盾。

Rockstar 说过有多少人在做 GTA 6 吗?

没有。Edge 引述 Nelson 把功劳归于多年来“成千上万双手”,但 Rockstar 没有公布人数或预算。

Rockstar 是在2022年宣布 GTA 6 的吗?

2022年2月4日,Rockstar 确认下一部 Grand Theft Auto 的开发已进展顺利。当时没有点名游戏,也没有给出日期;Rockstar 是在2023年12月4日随预告片 1 才点名宣布 Grand Theft Auto VI 的。

来源与核实