GTA 6 的画面有多好?预告片展示了什么
据 Digital Foundry 称,在 Rockstar 的 PS5 画面上,图形表现看起来非常出色,它称赞了光照、皮肤和头发,但也指出画面偏软、光线追踪反射有噪点。Rockstar 说游戏在主机上的目标是 30fps,并给了 PS5 Pro PSSR 和光线追踪阴影,但它没有公布分辨率,也没有展示任何 Xbox 的画面。
Rockstar 说预告片 2、An Extended Look 和发售预告片都是在 PS5 上以游戏内画面录制的。据 Pure Xbox 报道,Digital Foundry 把 An Extended Look 估计为约 1440p 升频至 4K,帧率为相对稳定的 30fps。
这些是分析人士对精心挑选的视频的解读,不是 Rockstar 的规格。在2026年11月19日发售之前,无法评判最终的游戏。
速览
核实于 2026年11月10日
- 预告片 1(2023年12月4日)
- Rockstar 没有声称是实机录制
- 未确认
- 预告片 2(2025年5月6日)
- 在 PS5 上游戏内录制,一半玩法一半过场动画
- 来自 Rockstar
- An Extended Look(2026年8月27日)
- 全部为游戏内画面,在 PS5 上录制
- 来自 Rockstar
- 发售预告片(2026年10月15日)
- 完全在 PS5 上以游戏内画面录制
- 来自 Rockstar
- 分辨率
- An Extended Look 中约 1440p 升频至 4K,据 Digital Foundry
- 据报道
- 光线追踪
- DF 称赞光照,称部分反射有噪点
- 据报道
- 帧率
- 目标 30fps(Rockstar);DF 判断画面为 30fps
- 来自 Rockstar
- Xbox 和 PS5 Pro 的画面
- 未公布
- 未确认
预告片 1 在2023年展示了什么?
Rockstar 在2023年12月4日发布了这支 91 秒的首曝,比原定时间提前了一天。它在 X 上的帖子说预告片已经泄露,并请粉丝到 YouTube 观看正版。它没有说这些画面是怎么录制的,也没有说用的是什么硬件。
最好把它当作一支剪辑过的氛围短片来看:剧情画面混着手机视频和新闻片段。在我们看来,之后的视频更能反映最终的画面效果。见预告片 1 展示了什么。
Digital Foundry 对预告片 2 是怎么看的?
Rockstar 说2025年5月6日的预告片 2 是完全在 PS5 上以游戏内画面录制的,玩法和过场动画各占一半。Pure Xbox 转述 Digital Foundry 的分析,称团队印象非常深刻。DF 称光照“extremely impressive”,将其归功于实时光线追踪,并说对于这样的游戏,实时昼夜变化是必不可少的。
DF 把画面估计在 1080p 到 1440p 之间,有些地方不比 1080p 高多少,Pure Xbox 报道称它发现画面被限制在 30fps。这些是团队根据视频做出的估计,不是 Rockstar 的数据。

An Extended Look 经过分析后表现如何?
这是目前最好的证据,因为 Rockstar 说2026年8月27日的那支视频是在 PS5 上以游戏内画面录制的。据 Pure Xbox 报道,Digital Foundry 判断内部分辨率约为 1440p,未使用动态分辨率缩放,升频至 4K,帧率为“relatively stable and well-paced”的 30fps。Pure Xbox 列出 DF 称赞的亮点,包括角色渲染、头发和皮肤,以及镜面反射和全局光照。
这份分析并不全是称赞。DF 称部分光线追踪反射有噪点且模糊,还指出画面偏软,细节处有锯齿和闪烁。在我们看来这是个公允的描述:脸部和光照令人惊艳,但也有粗糙的地方。详见 An Extended Look。

为什么有些粉丝觉得发售预告片很模糊?
Rockstar 说2026年10月15日的发售预告片是完全在 PS5 上以游戏内画面录制的。一些观众觉得它比之前的视频更朦胧。据 Notebookcheck 的总结,Digital Foundry 没有发现分辨率下降的迹象,仍是约 1440p 升频至 4K。
DF 同意画面风格有所变化,但认为这可能只是这次录制的特点,同时也对 HDR 表示担忧。它在早期视频中注意到的动画不流畅问题这次没有出现,不过 Notebookcheck 补充说,一支短预告片的样本太小,不能下定论。见发售预告片。
最终游戏会和预告片一样好看,并且以 60fps 运行吗?
Rockstar 以外没人能说。所有的分析都来自精心挑选的 PS5 画面,Xbox Series X|S 和 PS5 Pro 上没有任何素材。Rockstar 11月10日的帖子说游戏在当前主机上“targeting 30 frames per second”(目标是每秒 30 帧),但没有给分辨率;更多内容见 GTA 6 能否以 60fps 运行。
如果你在几台主机之间做选择,请等已发售游戏的测试:目前没有媒体比较过各个版本,因为除了 PS5 之外,还没有展示过它在其他平台上运行。

我们还不知道的事
我们不知道任何一台主机上的最终分辨率,不知道 Series S 版本如何对比,也不知道 Rockstar 点名的 PS5 Pro 额外内容(PSSR 带来的清晰度和光线追踪阴影)会让画面有多大变化。Rockstar 也没有说,有人在 Launch Trailer 里看到的模糊和泛光能否关闭,或者闪烁问题会不会改善。
它也没有展示过游戏在 Xbox 上运行,Rockstar 之外也没有人测试过。2026年11月19日发售后,我们会用独立测试更新本页。
相关问题
GTA 6 是在 PS5 还是 PS5 Pro 上录制的?
Rockstar 说预告片 2 及之后用的是 PlayStation 5,没有点明具体型号。Pure Xbox 说 Digital Foundry 判断 An Extended Look 是基础版 PS5 的画面。
GTA 6 的预告片展示的是真实游戏玩法吗?
Rockstar 说预告片 2 是一半玩法一半过场动画,An Extended Look 和发售预告片则是游戏内录制。预告片 1 没有实机录制的说法。
GTA 6 用了光线追踪吗?
Digital Foundry 的分析指出,画面里有实时光线追踪,称赞了光照,同时认为部分反射有噪点。Rockstar 11月10日的帖子提到光线追踪阴影只在 PS5 Pro 上可用,但它还没有公布完整的功能列表。
GTA 6 的画面在发售时会缩水吗?
Rockstar 没有回应。Digital Foundry 在发售预告片中没有发现分辨率下降,但最终游戏还没有人见过。
来源与核实
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (2026年11月10日)
- Rockstar releases GTA 6 trailer early, following leak (Rockstar’s ’please watch the real thing’ post), VGC (2023年12月4日)
- Rockstar reiterates that the latest GTA 6 trailer was captured on PS5, VGC (2025年5月7日)
- GTA 6 Tech Is Seriously Impressive, But It’s Looking Like A 30FPS Game On Console (Digital Foundry’s Trailer 2 analysis), Pure Xbox (2025年5月8日)
- In-Depth GTA 6 Analysis Hints At Potential Resolution & FPS Targets For The Full Game (Digital Foundry’s analysis), Pure Xbox (2026年8月28日)
- GTA 6 launch trailer analysis praises performance boost, denying PS5 resolution downgrade (Digital Foundry’s analysis), Notebookcheck (2026年10月16日)
- Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rockstar Games (2026年8月27日)
- Grand Theft Auto VI Launch Trailer (captured in-game on PS5), Rockstar Games (YouTube) (2026年10月15日)
- GTA 6 Trailer 1, Rockstar Games (YouTube) (2023年12月4日)

