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GTA 6 能跑 60 帧吗?

解答已确认Rockstar 目标是 30 帧,60 帧未公布(截至2026年11月)

60 帧尚未公布。Rockstar 2026年11月10日的 Newswire 文章称,GTA 6 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上“targeting 30 frames per second”(目标为每秒 30 帧),文中没有提到 60 帧或性能模式,也没有给出分辨率。PS5 Pro 通过 PSSR 和光线追踪阴影提升画面清晰度,但 Rockstar 没有给出 Pro 的单独帧率。

更新于

在 Rockstar 发文之前,30 帧这个数字是二手消息:8月,Kotaku 和 VGC 报道了 Rockstar North 的 Rob Nelson 的一句话,由一位 YouTuber 转述,说的是一个仍在开发中的版本。据该报道,60 帧选项是随首发推出还是以后再说,当时还有待确认,此后 Rockstar 也没有公布过。

8月,Digital Foundry 判断 PS5 的画面约为 1440p,帧率为相对稳定的 30 帧。Rockstar 把 PSSR 和光线追踪阴影列为 PS5 Pro 的额外内容,但没有给出 Pro 的帧率,商店页面上也没有列出数字。

速览

核实于 2026年11月10日

官方帧率
当前主机上目标 30fps(Rockstar,11月10日)
来自 Rockstar
Rockstar 开发者,通过一位 YouTuber
开发期间主机上为 30fps(2026年8月)
据报道
60fps 选项
没有宣布;Rockstar 11月10日的帖子没有提到
未确认
Digital Foundry 对画面的分析
约 1440p,相对稳定的 30fps,基础版 PS5(2026年8月)
据报道
PS5 Pro
PSSR 带来更清晰的画面,以及仅限 Pro 的光线追踪阴影;没有给出 Pro 帧率
来自 Rockstar
Xbox Series X|S
同样适用 30fps 目标;没有其他数字
来自 Rockstar

Rockstar 实际上对 GTA 6 的帧率说过什么?

2026年11月10日,它给出了一个目标。当天的 Newswire 帖子说,GTA VI 是为当前世代主机打造的,在两个平台上都是“targeting 30 frames per second”(目标是每秒 30 帧)。帖子没有提到 60fps 或性能模式,也没有给出分辨率,我们10月查看的商店页面同样没有任何数字。

在此之前,唯一的数字是二手消息。8月,Kotaku 通过葡萄牙网站 Flow Games 报道,YouTuber Davy Jones 参观了 Rockstar North,并转述了 Rob Nelson 的一句话:开发期间,主机上运行游戏的帧率是每秒 30 帧。按那份说法,60fps 选项是在发售时提供还是之后才有,还需要和技术团队确认。VGC 用“已确认”的标题刊发了同一句话,不过文章本身只说 60fps 很可能不会在发售时到来。Rockstar 自己的帖子现在把 30fps 作为目标,并没有提到 60fps 选项。

黄昏时分的 Vice City 天际线和海湾,一架直升机飞过一座亮灯的高楼
黄昏时分的 Vice City 天际线和海湾,一架直升机飞过一座亮灯的高楼 · © Rockstar Games

Digital Foundry 在画面里发现了什么?

8月,在 Rockstar 发帖之前,Digital Foundry 分析了 An Extended Look,Rockstar 称这段视频完全是在 PlayStation 5 上实机录制的。据 Pure Xbox 的总结,DF 判断内部分辨率约为 1440p,至少在那段视频里“without DRS”(没有动态分辨率缩放),并以相当简单的方式升频到 4K,帧率是“relatively stable and well-paced 30FPS”(相对稳定、节奏均匀的 30 帧)。

DF 还称 60fps 版本在主机硬件上“极不可能”,Pure Xbox 则把这份分析解读为 1440p 30fps 是最可能的结果。这是对一段精心剪辑的视频的分析,不是 Rockstar 的规格。见Extended Look 展示了什么。

夜晚的 Vice City 天际线,海湾边有摩天轮和一座体育馆
夜晚的 Vice City 天际线,海湾边有摩天轮和一座体育馆 · © Rockstar Games

PS5 Pro 版能跑 60fps 吗?

Rockstar 没有这么说。它11月10日的帖子给了 Pro 两样额外内容:PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)带来的更清晰画面,以及“only available on PlayStation 5 Pro”(仅限 PlayStation 5 Pro)的光线追踪阴影,但没有单独给出 Pro 的帧率或分辨率。Sony 的商店页面有“PS5 Pro Enhanced”标签,没有具体数字,DF 的分析也主要围绕基础版 PS5。

8月,Kotaku 猜测 Pro 玩家在 120Hz 电视上可能会有 40fps 模式。VGC 则把开发者的那句话解读为这不会发生,至少发售时不会。这两种说法都只是对同一句话的解读,不是公告,所以你在网上看到的任何 Pro 帧率模式都未经证实。

Vice City 高架高速公路上的车流,后方是市中心天际线、一座金色圆顶和码头
Vice City 高架高速公路上的车流,后方是市中心天际线、一座金色圆顶和码头 · © Rockstar Games

Xbox Series X 和 Series S 呢?

Rockstar 的 30fps 目标涵盖两个主机阵营,包括 Xbox Series X|S,但没有其他 Xbox 数字。Xbox 页面只写了“Optimized for Xbox Series X|S”,而 An Extended Look 是在 PS5 上录制的。DF 没有对 Xbox 做出任何判断,Pure Xbox 预期 Series X 上结果相近,那是它自己的推断。

对我们来说,Series S 是悬而未决的问题,因为它是名单上最弱的主机。Rockstar 没有说它的版本有什么不同,不过它说 Xbox Cloud Gaming 会使用 Xbox Series S 的画面设置。更多内容见 GTA 6 在哪些平台上。

发售后会加入 60fps 模式吗?

有可能,但尚未公布,Rockstar 11 月 10 日的公告也没有提到。在 8 月的报道里,悬而未决的问题是 60fps 选项会不会在发售时提供,还是“在将来”。回顾历史,正如 Kotaku 和 VGC 在 8 月指出的,GTA V 在主机上直到 2022 年的 PS5 和 Xbox Series X|S 版本才有 60fps 选项,而 Red Dead Redemption 2 当时在主机上仍然限制在 30fps。

11月19日之后的独立测试,是你获得每台主机真实数据的唯一途径。

相关问题

GTA 6 确认是 30fps 了吗?

Rockstar 在2026年11月10日的 Newswire 帖子中说,游戏在当前主机上“targeting 30 frames per second”(目标是每秒 30 帧)。那是一个目标,不是实测数字,也没有宣布 60fps 模式。

GTA 6 会是 4K 吗?

Rockstar 没有公布分辨率。8月,Digital Foundry 判断 PS5 的画面约为 1440p 并升频到 4K 输出,这是对一段视频的分析,不是规格。

Extended Look 是在 PS5 Pro 上运行的吗?

Rockstar 只说是 PlayStation 5。Kotaku 报道是标准版 PS5,Pure Xbox 称 Digital Foundry 判断这是标准版 PS5 的画面。

Xbox 和 PS5 上运行 GTA 6 的效果会一样吗?

Rockstar 给两者定的是同一个 30fps 目标。它点名了 PS5 和 PS5 Pro 的额外内容,而 Xbox 方面的消息是 Xbox Cloud Gaming。目前没有公布 Xbox 的画面素材或其他数字,所以在发售之前,任何性能对比都只是猜测。

来源与核实