GTA 6 预载已开放,Rockstar 确认 30fps 目标、PS5 Pro 额外内容和 Xbox Cloud Gaming
Rockstar 说 Grand Theft Auto VI 的预载已对数字版预购开放,游戏“targeting 30 frames per second”(目标是每秒 30 帧),PS5 Pro 有 PSSR 和光线追踪阴影。它还宣布了使用 Xbox Series S 画面设置的 Xbox Cloud Gaming。帖子没有提到 60fps 模式,也没有给出分辨率或 PC 方面的细节。
作者:GTA 6 Everything Editorial · · 阅读约 1 分钟
Grand Theft Auto VI 的预载现已开放,Rockstar 还借这次公告说明了游戏的运行方式。在一篇日期为2026年11月10日、标题为“Pre-Load Grand Theft Auto VI Now”的 Newswire 帖子中,Rockstar 说所有数字版预购的玩家都可以预载。
盒内含下载码的买家也包括在内。Rockstar 说,他们可以激活下载码并在“as soon as it’s received”(收到后立刻)开始预载。游戏仍将在11月19日发售。
最受关注的细节是性能。Rockstar 说游戏是为了在当前主机上提供最佳体验而打造的,在 PS5 和 Xbox Series X|S 上都是“targeting 30 frames per second”(目标是每秒 30 帧)。帖子没有提到 60fps 或性能模式,Rockstar 也没有宣布过。它同样没有给出分辨率。
帖子还列出了各主机的差异。在 PS5 Pro 上,Rockstar 说玩家能通过 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)获得更清晰的画面,外加“only available on PlayStation 5 Pro”(仅限 PlayStation 5 Pro)的光线追踪阴影。对于所有 PS5 主机,它列出了 DualSense 手柄上的触觉反馈、针对 Tempest 3D Audio 改进的空间音频,以及更短的加载时间。Rockstar 说这让游戏“play best on PlayStation 5 consoles”(在 PlayStation 5 主机上玩起来最好)。它没有为 Xbox Series X|S 列出对应的功能。
Rockstar 还确认了云端游玩。它说游戏除了 Xbox Series X|S 主机外,也可以在 Xbox One 上通过 Xbox Cloud Gaming 游玩,以 Xbox Series S 的画面设置运行。它提醒说,网络速度和其他技术因素可能会以本地游玩不会遇到的方式影响云端表现。它还补充说,PlayStation 和 Xbox 都将完全支持 Remote Play。帖子只提到了主机,没有提到 PC。
帖子还指向当天发布的一段新视频,其中使用了 Grand Theft Auto VI: The Album 中 Tove Lo 的“Blood in Your Eyes”。
帖子里没有的内容:文件大小、解锁时间,或任何预载开始时间。我们报道过的 Rockstar 11月3日的帖子说文件需要“up to 212 GB”(最多 212 GB),并列出了预载安排;新帖子对这两点都没有重复。
我们已根据这篇帖子更新了关于 60fps、PS5 与 Xbox 对比以及云端游玩的回答。
更多官方图片
Pre-Load Now 视频中的画面。夜晚,一条两旁是棕榈树和霓虹酒店招牌的街道上车流不断,前景是一辆银色跑车,前方是一辆红色超跑
来源与核实
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (2026年11月10日)
由 GTA 6 Everything Editorial 撰写并维护 · Editorial team









