Предзагрузка GTA 6 открыта, а Rockstar подтверждает цель в 30 к/с, дополнения для PS5 Pro и Xbox Cloud Gaming
Rockstar говорит, что предзагрузка Grand Theft Auto VI открыта для цифровых предзаказов, что игра «нацелена на 30 кадров в секунду» и что PS5 Pro получает PSSR и трассированные тени. Она также анонсирует Xbox Cloud Gaming с настройками графики Xbox Series S. Режим 60 к/с в ней не упомянут, разрешение и сведения о PC не названы.
Автор: GTA 6 Everything Editorial · · 2 мин чтения
Предзагрузка Grand Theft Auto VI теперь открыта, и Rockstar воспользовалась анонсом, чтобы рассказать, как будет работать игра. В посте в Newswire от 10 ноября 2026 года под названием «Pre-Load Grand Theft Auto VI Now» Rockstar сообщила, что предзагрузка доступна всем, кто оформил цифровой предзаказ.
Покупатели кода в коробке тоже учтены. Rockstar сказала, что они могут активировать код и начать предзагрузку «как только он будет получен». Игра по-прежнему выходит 19 ноября.
Главная деталь – производительность. Rockstar сказала, что игра создана, чтобы дать лучший опыт на нынешних консолях, «нацелена на 30 кадров в секунду» и на PS5, и на Xbox Series X|S. В посте не упоминается режим 60 к/с или режим производительности, и Rockstar такого не анонсировала. Разрешение тоже не названо.
В посте также перечислены различия между консолями. На PS5 Pro, как сказала Rockstar, игроки получают более чёткую картинку благодаря PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), а также трассированные тени «доступные только на PlayStation 5 Pro». Для консолей PS5 в целом названы тактильный отклик контроллера DualSense, улучшенный пространственный звук для Tempest 3D Audio и более быстрая загрузка. Rockstar сказала, что из-за этого игра «лучше всего играется на консолях PlayStation 5». Равнозначных возможностей для Xbox Series X|S она не назвала.
Rockstar также подтвердила облачную игру. Она сказала, что в игру можно будет играть через Xbox Cloud Gaming на Xbox One, а также на консолях Xbox Series X|S, с настройками графики Xbox Series S. Она предупредила, что скорость соединения и другие технические факторы могут влиять на облачную производительность так, как не влияли бы на локальную игру. Она добавила, что Remote Play будет полностью поддерживаться на PlayStation и Xbox. В посте названы только консоли, и про PC ничего не сказано.
В посте также есть ссылка на новое видео, вышедшее в тот же день, где звучит «Blood in Your Eyes» Tove Lo из Grand Theft Auto VI: The Album.
Чего в посте нет: размера файла, времени разблокировки и времени старта предзагрузки. В посте Rockstar от 3 ноября, о котором мы писали, сказано, что файлу нужно «до 212 GB», и изложен график предзагрузки; новый пост не повторяет ни то, ни другое.
Мы обновили наши ответы про 60 к/с, PS5 против Xbox и облачную игру в соответствии с постом.
Ещё официальные изображения
Ночное движение на улице с пальмами и неоновыми фасадами отелей, на переднем плане серебристый спорткар, впереди красный суперкар, кадр из ролика Pre-Load Now
Источники и проверка
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10 ноября 2026 г.)
Автор и редактор: GTA 6 Everything Editorial · Editorial team










