Перейти к содержимому
GTA 6 EverythingНеофициальный фан-сайт
Присоединяйтесь к сообществу
ПодтвержденоОбновлено

Будет ли GTA 6 работать в 60 fps?

ОтветПодтвержденоRockstar целится в 30 fps; 60 fps не анонсированы (на ноябрь 2026 года)

60 fps не анонсированы. В публикации Rockstar на Newswire от 10 ноября 2026 года сказано, что GTA 6 «нацелена на 30 кадров в секунду» на PS5 и Xbox Series X|S, а о режиме 60 fps или режиме производительности ничего не говорится и разрешение не указано. PS5 Pro получает более чёткую картинку благодаря PSSR и тени с трассировкой лучей, но отдельной частоты кадров для Pro Rockstar не называет.

Обновлено:

До публикации Rockstar цифра 30 fps была из вторых рук: в августе Kotaku и VGC сообщили о комментарии Rob Nelson из Rockstar North, переданном ютубером, о сборке в разработке. По тому же сообщению, будет ли вариант 60 fps к выходу или позже, ещё предстояло выяснить, и с тех пор Rockstar его не объявляла.

В августе Digital Foundry оценило запись с PS5 примерно в 1440p при относительно стабильных 30 fps. Rockstar называет PSSR и тени с трассировкой лучей дополнениями для PS5 Pro, но не называет частоту кадров для Pro, а на страницах магазинов никаких цифр нет.

Коротко

Проверено 10 ноября 2026 г.

Официальная частота кадров
Цель 30 к/с на нынешних консолях (Rockstar, 10 ноября)
От Rockstar
Разработчик Rockstar, через ютубера
30 к/с на консолях в разработке (август 2026)
Сообщается
Вариант 60 к/с
Не анонсировано; в посте Rockstar от 10 ноября не упоминается
Не подтверждено
Digital Foundry о кадрах
Около 1440p, относительно стабильные 30 к/с, базовая PS5 (август 2026)
Сообщается
PS5 Pro
Чёткость от PSSR и трассированные тени только на Pro; частота кадров для Pro не названа
От Rockstar
Xbox Series X|S
Действует та же цель в 30 к/с; других цифр нет
От Rockstar

Что Rockstar на самом деле сказала о частоте кадров GTA 6?

10 ноября 2026 года она назвала цель. В её посте в Newswire в тот день сказано, что GTA VI сделана для текущего поколения консолей и «нацелена на 30 кадров в секунду» на обеих платформах. Режим 60 к/с или режим производительности в нём не упоминается, разрешение не названо, а в карточках магазинов, которые мы проверяли в октябре, тоже не было никаких цифр.

До этого единственная цифра была из вторых рук. В августе Kotaku сообщил со ссылкой на португальский сайт Flow Games, что ютубер Davy Jones побывал в Rockstar North и передал слова Rob Nelson: во время разработки консоли запускали игру в 30 кадрах в секунду. По этим данным, будет ли вариант с 60 к/с на старте или позже, ещё предстояло уточнить у технической команды. VGC опубликовал ту же цитату под заголовком «подтверждено», хотя в самой статье сказано лишь, что 60 к/с на старте, вероятно, не будет. Теперь в собственной публикации Rockstar 30 к/с названы целью, а про вариант с 60 к/с ничего не сказано.

Силуэт и залив Vice City в сумерках, вертолёт пролетает мимо освещённой башни
Силуэт и залив Vice City в сумерках, вертолёт пролетает мимо освещённой башни · © Rockstar Games

Что нашла Digital Foundry в записи?

В августе, до публикации Rockstar, Digital Foundry изучила An Extended Look, который, по словам Rockstar, целиком записан в игре на PlayStation 5. Как пересказал Pure Xbox, DF оценила внутреннее разрешение примерно в 1440p, «без DRS» (без динамического масштабирования разрешения), по крайней мере в этом видео, с довольно простым апскейлом до 4K и «относительно стабильными, ровными 30 FPS».

DF также назвал версию на 60 к/с «extremely unlikely on console hardware», а Pure Xbox прочитал анализ как указывающий на 1440p при 30 к/с как наиболее вероятный результат. Это анализ отобранного видео, а не характеристики от Rockstar. Смотрите что показал Extended Look.

Ночной силуэт Vice City с колесом обозрения и ареной у залива
Ночной силуэт Vice City с колесом обозрения и ареной у залива · © Rockstar Games

Будет ли версия для PS5 Pro работать на 60 fps?

Rockstar этого не говорила. В её посте от 10 ноября для Pro названы два дополнения: более чёткая картинка благодаря PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и трассированные тени «доступные только на PlayStation 5 Pro», но отдельной частоты кадров или разрешения для Pro нет. В карточке Sony есть метка «PS5 Pro Enhanced» без цифр, а анализ DF был сосредоточен на базовой PS5.

В августе Kotaku задавался вопросом, не получат ли владельцы Pro режим 40 к/с на телевизорах 120Hz. VGC прочёл слова разработчика как признак того, что этого не будет, по крайней мере на старте. Оба варианта – толкования одной реплики, а не анонсы, так что любой режим частоты кадров для Pro, о котором вы читаете в сети, не подтверждён.

Движение на эстакаде в Vice City, позади видны силуэты высоток центра, золотой купол и марина
Движение на эстакаде в Vice City, позади видны силуэты высоток центра, золотой купол и марина · © Rockstar Games

А как насчёт Xbox Series X и Series S?

Цель Rockstar в 30 к/с охватывает оба семейства консолей, включая Xbox Series X|S, но других цифр для Xbox нет. В карточке Xbox написано только «Optimized for Xbox Series X|S», а An Extended Look записан на PS5. DF ничего не утверждала про Xbox, а ожидание Pure Xbox похожих результатов на Series X – его собственный вывод.

Series S для нас остаётся открытым вопросом, ведь это самая слабая консоль из списка. Rockstar не говорила, чем отличается её версия, хотя сообщает, что Xbox Cloud Gaming будет использовать настройки графики Xbox Series S. Подробнее на каких платформах выходит GTA 6.

Может ли режим 60 к/с появиться после запуска?

Это возможно, но не анонсировано, и в посте Rockstar от 10 ноября об этом нет ни слова. В августовском материале оставался открытым вопрос, появится ли опция 60 к/с при запуске «или в будущем». Для истории: как отмечали Kotaku и VGC в августе, GTA V получила опцию 60 к/с на консолях только с выходом на PS5 и Xbox Series X|S в 2022 году, а Red Dead Redemption 2 на тот момент на консолях оставалась ограничена 30 к/с.

Независимые тесты после 19 ноября это единственный способ получить реальные цифры для каждой консоли.

Похожие вопросы

Подтверждено ли, что GTA 6 будет в 30 fps?

Rockstar говорит, что игра «нацелена на 30 кадров в секунду» на нынешних консолях, в своём посте в Newswire от 10 ноября 2026 года. Это цель, а не измеренная цифра, и режим 60 к/с не анонсирован.

Будет ли GTA 6 в 4K?

Rockstar не публиковала разрешение. В августе Digital Foundry оценила запись с PS5 примерно в 1440p с апскейлом до вывода в 4K, но это анализ видео, а не характеристика.

Шёл ли Extended Look на PS5 Pro?

Rockstar говорит только PlayStation 5. Kotaku сообщила о базовой PS5, а Pure Xbox пишет, что Digital Foundry сочла это кадрами с базовой PS5.

Будут ли Xbox и PS5 запускать GTA 6 одинаково?

Rockstar называет одну цель в 30 к/с для обеих. Для PS5 и PS5 Pro названы дополнения, а новость Rockstar про Xbox – это Xbox Cloud Gaming. Записей с Xbox и других цифр не публиковалось, так что любое сравнение производительности до выхода – лишь догадка.

Источники и проверка