Обложка Edge о GTA 6: что Rockstar показала в 90-минутной живой демонстрации
В Edge 430 вышла 16-страничная обложечная статья о GTA 6. По сообщению Edge, Rob Nelson около 90 минут вживую играл в билд, а разработчики Rockstar рассказали о карте, интерьерах, толпах, полиции и многом другом.
Автор: GTA 6 Everything Editorial · · 2 мин чтения
Журнал Edge опубликовал 16-страничную обложечную статью о GTA 6 по итогам визита в Rockstar North в Эдинбурге. По сообщению Edge, Rob Nelson, соруководитель студии и глава разработки, около 90 минут вживую играл в текущий билд без сценария. Edge 430 поступил в продажу 29 октября 2026 года, а GamesRadar+ в тот же день выложил статью целиком бесплатно. Всё изложенное ниже – рассказ Edge о демонстрации и о том, что ему сказали разработчики Rockstar.
По масштабу Edge пишет, что карта примерно вдвое больше, чем в GTA 5. Он приводит заявление Rockstar, что вся земля в игре, Vice City и всё вокруг, близка к игровым картам GTA 5, GTA 4 и Red Dead Redemption 2 вместе взятым. Aaron Garbut, тоже соруководитель студии, сказал Edge, что в игре «на порядок больше интерьеров», чем в предыдущих.
По сообщению Edge, Rockstar собрала команду в Лос-Анджелесе, чтобы сделать пешеходов более индивидуальными. Издание пишет, что у каждого пешехода свой арт-дирекшн, около 600 000 анимаций и такие черты, как темперамент и агрессивность, от которых зависит их реакция. В одной сцене, пишет Edge, мужчина спустил собаку на Jason после того, как Nelson заставил Jason слишком долго на него смотреть.
Новый Criminal Profile оценивает поведение Jason и Lucia, от Professional на одном конце до Irredeemable на другом, со значками ангела и дьявола. Edge пишет, что Rockstar сказала ему, что профиль будет влиять на развитие их истории. Четырёхступенчатая шкала отслеживает, насколько близки эти двое, и обычно растёт, когда они проводят время вместе, например гуляют по пляжу, катаются на велосипеде или ходят в зал. Edge добавляет, что Nelson не стал ни подтверждать, ни отрицать, могут ли они пожениться.
Edge описывает систему розыска как запись того, что полиция знает о вас: ваше описание, были вы один или с напарником, ваша одежда, записи камер и оружие, всё это показано иконками. По словам Edge, если расстаться с напарником, сменить одежду или бросить оружие, одна из улик исчезает.
Edge также описывает «естественное разграничение» между сюжетными миссиями. В прошлых играх, пишет он, завершение одной миссии часто почти сразу приводило к звонку о следующей. В GTA 6, по его словам, между миссиями встроены паузы и простои. Порой паре нужно раздобыть деньги, прежде чем получить следующую работу, и среди примеров Edge – ограбление заправки или ювелирного магазина или угон конкретной машины, которая нужна скупщику.
Nelson сказал Edge, что широкие дороги GTA 5 сузили до «более правдоподобного размера». Edge добавляет, что цикл дня и ночи теперь существенно длиннее. Edge сообщает о полностью работающих системах автобусов и поездов. Phil Hooker, ещё один руководитель разработки, сказал, что выучил наизусть все автобусные маршруты.
Edge пишет, что Nelson в 2015 году возглавил небольшую группу в Майами, чтобы присмотреть идеи для возвращения в Vice City, пока Red Dead Redemption 2 ещё находилась в производстве.
GamesRadar+ называет скриншоты материала «сделанными на заказ», а материал указывает авторство изображений за Rockstar Games. Мы не видели, чтобы Rockstar публиковала их на своём сайте. Это описания Edge, а не анонс Rockstar, и саму сборку мы не видели. GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ещё официальные изображения
Jason и Lucia обнимаются на закате в болотах, а полицейские аэролодки и вертолёт приближаются
Источники и проверка
- Grand Theft Auto VI exclusive: The state that never sleeps, GamesRadar+ (Edge) (29 октября 2026 г.)
- GTA 6 exclusive leads Edge 430: check out the 16-page cover feature, GamesRadar+ (27 октября 2026 г.)
Автор и редактор: GTA 6 Everything Editorial · Editorial team









