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ReportadoAtualizado

Como são os gráficos de GTA 6? O que os trailers mostram

RespostaReportadoForte nas imagens do PS5; sem resolução publicada (em nov. de 2026)

Nas imagens do PS5 divulgadas pela Rockstar, os gráficos parecem muito fortes, segundo a Digital Foundry, que elogiou a iluminação, a pele e o cabelo, mas notou uma imagem suave e reflexos com ray tracing ruidosos. A Rockstar diz que o jogo tem meta de 30fps nos consoles e dá ao PS5 Pro o PSSR e sombras com ray tracing, mas não publicou uma resolução, e nada do Xbox foi mostrado.

Atualizado em

A Rockstar diz que o Trailer 2, An Extended Look e o trailer de lançamento foram capturados no jogo, no PS5. A Digital Foundry, segundo o Pure Xbox, avaliou An Extended Look em cerca de 1440p com upscaling para 4K, a 30fps relativamente estáveis.

Essas são leituras de analistas sobre vídeos selecionados, não especificações da Rockstar. O jogo final só pode ser julgado depois do lançamento, em 19 de novembro de 2026.

Visão geral

Conferido em 10 de novembro de 2026

Trailer 1 (4 de dez. de 2023)
A Rockstar não fez nenhuma declaração sobre a captura
Não confirmado
Trailer 2 (6 de maio de 2025)
No jogo, no PS5, metade gameplay e metade cutscenes
Da Rockstar
An Extended Look (27 de ago. de 2026)
Toda a filmagem é do jogo, capturada no PS5
Da Rockstar
Trailer de lançamento (15 de out. de 2026)
Capturado inteiramente no jogo, no PS5
Da Rockstar
Resolução
Cerca de 1440p com upscaling para 4K em An Extended Look, segundo a Digital Foundry
Reportado
Ray tracing
Iluminação elogiada, alguns reflexos chamados de ruidosos, segundo a Digital Foundry
Reportado
Taxa de quadros
Visando 30fps (Rockstar); a DF leu as imagens como 30fps
Da Rockstar
Filmagens do Xbox e do PS5 Pro
Nenhum publicado
Não confirmado

O que o Trailer 1 mostrou em 2023?

A Rockstar lançou o vídeo de revelação de 91 segundos em 4 de dezembro de 2023, um dia antes do previsto. A publicação no X dizia que o trailer tinha vazado e pedia que os fãs assistissem à versão de verdade no YouTube. Ela não disse como a filmagem foi capturada nem em que hardware rodava.

O melhor é ler como uma peça de clima editada: cenas da história misturadas com vídeos de celular e trechos de telejornal. Para nós, os vídeos posteriores são um guia melhor para o visual final. Veja o que o Trailer 1 mostrou.

O que a Digital Foundry achou do Trailer 2?

A Rockstar disse que o Trailer 2, de 6 de maio de 2025, foi capturado inteiramente no jogo, no PS5, em partes iguais de gameplay e cutscenes. O Pure Xbox, relatando a análise da Digital Foundry, diz que a equipe ficou muito impressionada. A DF chamou a iluminação de “extremamente impressionante”, atribuiu isso ao ray tracing em tempo real e disse que mudanças de hora do dia em tempo real são obrigatórias num jogo como este.

A DF colocou a imagem em algum ponto entre 1080p e 1440p, em alguns trechos não muito acima de 1080p, e o Pure Xbox informa que ela achou a filmagem limitada a 30fps. Essas são estimativas da equipe a partir de um vídeo, não números da Rockstar.

O horizonte e a baía de Vice City ao entardecer, com um helicóptero passando por uma torre iluminada
O horizonte e a baía de Vice City ao entardecer, com um helicóptero passando por uma torre iluminada · © Rockstar Games

Como An Extended Look se saiu sob análise?

É a melhor evidência até agora, porque a Rockstar diz que o vídeo de 27 de agosto de 2026 foi capturado no jogo, no PS5. Segundo o Pure Xbox, a Digital Foundry avaliou a resolução interna em cerca de 1440p sem escala dinâmica de resolução, com upscaling para 4K, a 30fps “relativamente estáveis e bem ritmados”. O Pure Xbox lista a renderização dos personagens, o cabelo e a pele entre os destaques elogiados pela DF, junto com reflexos especulares e iluminação global.

A mesma análise não foi só elogio. A DF chamou alguns reflexos com ray tracing de ruidosos e borrados, e notou uma imagem suave com aliasing e cintilação nos detalhes finos. Para nós, é um retrato justo: rostos e luz impressionantes, com arestas mal acabadas. Mais em An Extended Look.

O horizonte de Vice City à noite, com uma roda-gigante e uma arena junto à baía
O horizonte de Vice City à noite, com uma roda-gigante e uma arena junto à baía · © Rockstar Games

Por que o trailer de lançamento pareceu borrado para alguns fãs?

A Rockstar diz que o trailer de lançamento de 15 de outubro de 2026 foi capturado inteiramente no jogo, no PS5. Alguns espectadores acharam que ele parecia mais nebuloso que os vídeos anteriores. Segundo o resumo do Notebookcheck, a Digital Foundry não encontrou sinal de queda de resolução, ainda cerca de 1440p com upscaling para 4K.

A DF concordou que o visual tinha mudado, mas sugeriu que isso pode depender desta captura em particular, e também levantou preocupações com o HDR. A animação irregular que ela havia notado em vídeos anteriores não apareceu desta vez, embora o Notebookcheck acrescente que um trailer curto é uma amostra pequena demais para ter certeza. Veja o trailer de lançamento.

O jogo final vai ficar igual aos trailers e rodar a 60fps?

Ninguém de fora da Rockstar sabe dizer. Toda análise é de imagens selecionadas do PS5, e não há nada do Xbox Series X|S nem do PS5 Pro. O post da Rockstar de 10 de novembro diz que o jogo está “visando 30 quadros por segundo” nos consoles atuais, mas não dá resolução; mais em se GTA 6 roda a 60fps.

Se você está escolhendo entre consoles, espere os testes do jogo lançado: nenhum veículo comparou versões ainda, porque nenhuma foi mostrada rodando fora do PS5.

Trânsito em uma rodovia elevada de Vice City, com o horizonte do centro, uma cúpula dourada e a marina ao fundo
Trânsito em uma rodovia elevada de Vice City, com o horizonte do centro, uma cúpula dourada e a marina ao fundo · © Rockstar Games

O que ainda não sabemos

Não sabemos a resolução final em nenhum console, como a versão do Series S se compara, nem quanto os extras do PS5 Pro que a Rockstar cita, a clareza do PSSR e as sombras com ray tracing, mudam o visual. A Rockstar não disse se o desfoque e o bloom que alguns viram no Launch Trailer podem ser desligados, nem se o tremeluzir da imagem vai melhorar.

Ela também não mostrou o jogo rodando no Xbox, e ninguém de fora da Rockstar o testou. Vamos atualizar esta página com testes independentes depois do lançamento, em 19 de novembro de 2026.

Perguntas relacionadas

GTA 6 foi capturado no PS5 ou no PS5 Pro?

A Rockstar diz PlayStation 5 do Trailer 2 em diante e não cita o modelo. O Pure Xbox diz que a Digital Foundry avaliou An Extended Look como filmagem do PS5 básico.

Os trailers de GTA 6 mostram gameplay de verdade?

A Rockstar diz que o Trailer 2 foi metade gameplay e metade cutscenes, e que An Extended Look e o trailer de lançamento foram capturados no jogo. O Trailer 1 não tem declaração de captura.

GTA 6 usa ray tracing?

As análises da Digital Foundry apontam ray tracing em tempo real nas imagens, elogiando a iluminação e chamando alguns reflexos de ruidosos. O post da Rockstar de 10 de novembro menciona sombras com ray tracing disponíveis apenas no PS5 Pro, mas a empresa não publicou uma lista completa de recursos.

Os gráficos de GTA 6 serão rebaixados no lançamento?

A Rockstar não tocou no assunto. A Digital Foundry não encontrou queda de resolução no trailer de lançamento, mas o jogo final ainda não foi visto.

Fontes e verificação