Como são os gráficos de GTA 6? O que os trailers mostram
Nas imagens do PS5 divulgadas pela Rockstar, os gráficos parecem muito fortes, segundo a Digital Foundry, que elogiou a iluminação, a pele e o cabelo, mas notou uma imagem suave e reflexos com ray tracing ruidosos. A Rockstar diz que o jogo tem meta de 30fps nos consoles e dá ao PS5 Pro o PSSR e sombras com ray tracing, mas não publicou uma resolução, e nada do Xbox foi mostrado.
A Rockstar diz que o Trailer 2, An Extended Look e o trailer de lançamento foram capturados no jogo, no PS5. A Digital Foundry, segundo o Pure Xbox, avaliou An Extended Look em cerca de 1440p com upscaling para 4K, a 30fps relativamente estáveis.
Essas são leituras de analistas sobre vídeos selecionados, não especificações da Rockstar. O jogo final só pode ser julgado depois do lançamento, em 19 de novembro de 2026.
Visão geral
Conferido em 10 de novembro de 2026
- Trailer 1 (4 de dez. de 2023)
- A Rockstar não fez nenhuma declaração sobre a captura
- Não confirmado
- Trailer 2 (6 de maio de 2025)
- No jogo, no PS5, metade gameplay e metade cutscenes
- Da Rockstar
- An Extended Look (27 de ago. de 2026)
- Toda a filmagem é do jogo, capturada no PS5
- Da Rockstar
- Trailer de lançamento (15 de out. de 2026)
- Capturado inteiramente no jogo, no PS5
- Da Rockstar
- Resolução
- Cerca de 1440p com upscaling para 4K em An Extended Look, segundo a Digital Foundry
- Reportado
- Ray tracing
- Iluminação elogiada, alguns reflexos chamados de ruidosos, segundo a Digital Foundry
- Reportado
- Taxa de quadros
- Visando 30fps (Rockstar); a DF leu as imagens como 30fps
- Da Rockstar
- Filmagens do Xbox e do PS5 Pro
- Nenhum publicado
- Não confirmado
O que o Trailer 1 mostrou em 2023?
A Rockstar lançou o vídeo de revelação de 91 segundos em 4 de dezembro de 2023, um dia antes do previsto. A publicação no X dizia que o trailer tinha vazado e pedia que os fãs assistissem à versão de verdade no YouTube. Ela não disse como a filmagem foi capturada nem em que hardware rodava.
O melhor é ler como uma peça de clima editada: cenas da história misturadas com vídeos de celular e trechos de telejornal. Para nós, os vídeos posteriores são um guia melhor para o visual final. Veja o que o Trailer 1 mostrou.
O que a Digital Foundry achou do Trailer 2?
A Rockstar disse que o Trailer 2, de 6 de maio de 2025, foi capturado inteiramente no jogo, no PS5, em partes iguais de gameplay e cutscenes. O Pure Xbox, relatando a análise da Digital Foundry, diz que a equipe ficou muito impressionada. A DF chamou a iluminação de “extremamente impressionante”, atribuiu isso ao ray tracing em tempo real e disse que mudanças de hora do dia em tempo real são obrigatórias num jogo como este.
A DF colocou a imagem em algum ponto entre 1080p e 1440p, em alguns trechos não muito acima de 1080p, e o Pure Xbox informa que ela achou a filmagem limitada a 30fps. Essas são estimativas da equipe a partir de um vídeo, não números da Rockstar.

Como An Extended Look se saiu sob análise?
É a melhor evidência até agora, porque a Rockstar diz que o vídeo de 27 de agosto de 2026 foi capturado no jogo, no PS5. Segundo o Pure Xbox, a Digital Foundry avaliou a resolução interna em cerca de 1440p sem escala dinâmica de resolução, com upscaling para 4K, a 30fps “relativamente estáveis e bem ritmados”. O Pure Xbox lista a renderização dos personagens, o cabelo e a pele entre os destaques elogiados pela DF, junto com reflexos especulares e iluminação global.
A mesma análise não foi só elogio. A DF chamou alguns reflexos com ray tracing de ruidosos e borrados, e notou uma imagem suave com aliasing e cintilação nos detalhes finos. Para nós, é um retrato justo: rostos e luz impressionantes, com arestas mal acabadas. Mais em An Extended Look.

Por que o trailer de lançamento pareceu borrado para alguns fãs?
A Rockstar diz que o trailer de lançamento de 15 de outubro de 2026 foi capturado inteiramente no jogo, no PS5. Alguns espectadores acharam que ele parecia mais nebuloso que os vídeos anteriores. Segundo o resumo do Notebookcheck, a Digital Foundry não encontrou sinal de queda de resolução, ainda cerca de 1440p com upscaling para 4K.
A DF concordou que o visual tinha mudado, mas sugeriu que isso pode depender desta captura em particular, e também levantou preocupações com o HDR. A animação irregular que ela havia notado em vídeos anteriores não apareceu desta vez, embora o Notebookcheck acrescente que um trailer curto é uma amostra pequena demais para ter certeza. Veja o trailer de lançamento.
O jogo final vai ficar igual aos trailers e rodar a 60fps?
Ninguém de fora da Rockstar sabe dizer. Toda análise é de imagens selecionadas do PS5, e não há nada do Xbox Series X|S nem do PS5 Pro. O post da Rockstar de 10 de novembro diz que o jogo está “visando 30 quadros por segundo” nos consoles atuais, mas não dá resolução; mais em se GTA 6 roda a 60fps.
Se você está escolhendo entre consoles, espere os testes do jogo lançado: nenhum veículo comparou versões ainda, porque nenhuma foi mostrada rodando fora do PS5.

O que ainda não sabemos
Não sabemos a resolução final em nenhum console, como a versão do Series S se compara, nem quanto os extras do PS5 Pro que a Rockstar cita, a clareza do PSSR e as sombras com ray tracing, mudam o visual. A Rockstar não disse se o desfoque e o bloom que alguns viram no Launch Trailer podem ser desligados, nem se o tremeluzir da imagem vai melhorar.
Ela também não mostrou o jogo rodando no Xbox, e ninguém de fora da Rockstar o testou. Vamos atualizar esta página com testes independentes depois do lançamento, em 19 de novembro de 2026.
Perguntas relacionadas
GTA 6 foi capturado no PS5 ou no PS5 Pro?
A Rockstar diz PlayStation 5 do Trailer 2 em diante e não cita o modelo. O Pure Xbox diz que a Digital Foundry avaliou An Extended Look como filmagem do PS5 básico.
Os trailers de GTA 6 mostram gameplay de verdade?
A Rockstar diz que o Trailer 2 foi metade gameplay e metade cutscenes, e que An Extended Look e o trailer de lançamento foram capturados no jogo. O Trailer 1 não tem declaração de captura.
GTA 6 usa ray tracing?
As análises da Digital Foundry apontam ray tracing em tempo real nas imagens, elogiando a iluminação e chamando alguns reflexos de ruidosos. O post da Rockstar de 10 de novembro menciona sombras com ray tracing disponíveis apenas no PS5 Pro, mas a empresa não publicou uma lista completa de recursos.
Os gráficos de GTA 6 serão rebaixados no lançamento?
A Rockstar não tocou no assunto. A Digital Foundry não encontrou queda de resolução no trailer de lançamento, mas o jogo final ainda não foi visto.
Fontes e verificação
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10 de novembro de 2026)
- Rockstar releases GTA 6 trailer early, following leak (Rockstar’s ’please watch the real thing’ post), VGC (4 de dezembro de 2023)
- Rockstar reiterates that the latest GTA 6 trailer was captured on PS5, VGC (7 de maio de 2025)
- GTA 6 Tech Is Seriously Impressive, But It’s Looking Like A 30FPS Game On Console (Digital Foundry’s Trailer 2 analysis), Pure Xbox (8 de maio de 2025)
- In-Depth GTA 6 Analysis Hints At Potential Resolution & FPS Targets For The Full Game (Digital Foundry’s analysis), Pure Xbox (28 de agosto de 2026)
- GTA 6 launch trailer analysis praises performance boost, denying PS5 resolution downgrade (Digital Foundry’s analysis), Notebookcheck (16 de outubro de 2026)
- Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rockstar Games (27 de agosto de 2026)
- Grand Theft Auto VI Launch Trailer (captured in-game on PS5), Rockstar Games (YouTube) (15 de outubro de 2026)
- GTA 6 Trailer 1, Rockstar Games (YouTube) (4 de dezembro de 2023)

