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報道更新

GTA 6の開発はどのくらい続いている?

回答報道2015年から(Rob Nelsonによる。報道)

Rockstar NorthのRob Nelsonによると、GTA 6は2015年から開発されており、チームの大半は2018年にRed Dead Redemption 2が発売された後に加わりました。VGCは、Take-TwoのCEOが開発が「本格的に」始まったのは2020年だと述べたと報じています。月を挙げた人はいないため、期間は何を起点に数えるかによって変わります。

更新

最も直接的な情報源は、Rockstar Northの共同スタジオ責任者として開発を指揮しているRob Nelsonです。2026年8月27日に公開されたフランスの雑誌TROISCOULEURSのインタビューで、彼はゲームは2015年から開発されており、チームの大半はRed Dead Redemption 2が2018年に発売されてから加わったと語りました。

Take-Twoの側はそれほど直接的ではありません。VGCによると、Strauss Zelnickは2025年5月15日の同社の決算で、GTA VIの開発は2020年に「本格的に」始まったと述べました。書き起こしは確認できなかったため、これは報道のままとしています。Rockstar自身による最初の公式な確認は、2022年2月4日でした。

基本情報

確認日: 2026年11月2日

開発の開始
2015年から(Rockstar NorthのRob Nelsonによる)
報道
チームの大半
Red Dead Redemption 2(2018年)の後に移った(Nelsonによる)
報道
Take-Twoの数字
2020年に「本格的に」、CEOのStrauss Zelnick(VGCによる)
報道
Rockstarによる最初の確認
2022年2月4日:開発は「本格的に進行中」
Rockstar発表
初期の下見
2015年のマイアミ訪問(Edgeによる)
報道
発売日
2025年の発売時期、次に2026年5月26日、そして2026年11月19日
Rockstar発表
正確な開始月
RockstarもTake-Twoも述べていない
未確認

2015年という日付はどこから来ている?

Rockstar Northの共同スタジオ責任者であるRob Nelson本人が、実名で語ったものです。フランスの映画雑誌TROISCOULEURSがエディンバラのRockstar Northを訪れ、長い制作期間が移り変わる世の中にどう対応しているのかを尋ねました。Nelsonは、Rockstarは非常に長いサイクルで動いており、ゲームは2015年から開発されているので、アイデアは何年もかけて熟していく、と答えました。

彼はそのうえで重要な但し書きを添えました。チームの大半は、2018年にRed Dead Redemption 2が発売された後にこのゲームに移ったというものです。Take-Two自身のリリースでは、その発売日は2018年10月26日です。つまり、2015年がプロジェクトの始まりで、2018年が人員の大半が加わった時期です。このインタビューの公開日は2026年8月27日です。

EdgeとBloombergは初期についてどんなことを付け加えた?

Edgeの2026年10月29日付の表紙記事(Simon Parkin執筆)によると、2015年の時点でチームはすでに、当時制作の真っ只中だったRDR2から得た教訓をGTAにどう生かせるかを考えていました。同年、Nelsonが少人数のグループを率いてマイアミを訪れ、Vice Cityへの帰還について考えたとも伝えており、最初期の作業は物語ではなく場所についてのものだったといいます。これらはEdgeによる説明なので、当サイトでは「報道」として扱っています。

Edgeはさらに、RockstarはRDR2が完成するまでJasonとLuciaの物語を固めるのを控えており、2つのプロジェクトは何年も重なっていたと伝えています。BloombergのJason Schreierは、自身の訪問についての動画で、数人のアーティストが10年以上このプロジェクトに関わっており、「2015年から、あるいはそれ以前から」だと語ったと、TechRadarが伝えています。彼によれば、その後、経営陣はしばらく大半の人員をRDR2に移し、数人がマップの作業を続けたそうです。

Take-Twoは2020年について何と言った?

VGCによると、Take-TwoのCEOのStrauss Zelnickは、2025年5月15日の同社の決算で、Red Dead Redemption 2が好調だったあと、GTA VIは2020年に「本格的に開発が始まった」と述べました。この発言が載ったTake-Twoの書き起こしは開けなかったため、報道のままとしています。

VGCは、これを、開発が加速したのはパンデミックのころになってからだと読みました。それまでは、RDR2が2018年に発売された後に本格的な制作が始まったと考えられていたのです。当サイトとしては、「本格的に」という言葉はそれ以前の作業があったことを意味すると考えており、Nelsonの2018年とZelnickの2020年は、2通りの数え方に見えます。両者が同じ節目を指しているかどうかを述べたものは見つかっていません。

RockstarがGTA 6を最初に認めたのはいつで、私たちが映像を見たのはいつ?

2022年2月4日、Rockstarは次のGrand Theft Autoの開発が本格的に進行中だと投稿しましたが、日付は示しませんでした。TechRadarはこれを最初の公式な言及と呼びました。Rockstarは2023年12月4日、トレーラー1とともにGrand Theft Auto VIを名前入りで、PS5とXbox Series X|S向けの2025年発売として発表しました。詳しくはトレーラー1の記事をご覧ください。2022年の投稿から2026年11月19日の発売までは、4年9か月と15日です。

延期でスケジュールはどう変わった?

動いたのは出発点ではなくゴールです。VGCによると、Take-Twoは2025年2月の時点で、ゲームは2025年秋に向けて順調だと述べていました。2025年5月2日、Rockstarは発売を2026年5月26日に移し(最初の延期を参照)、2025年11月6日にはその177日後の2026年11月19日に移しました(2度目の延期を参照)。

理由については、Bloombergの特集をまとめたKotakuの記事によると、Nelsonは、厳しいスケジュールで最高の品質を届けなければならないというプレッシャーを語り、Rockstarのパブリッシング責任者Jennifer Kolbeは、Zelnickに2度、追加の時間を求めたとのことです。Rockstar自身の説明では、その数か月で磨きをかけて仕上げられるとしていました。Bloombergの詳細は報道ベースの情報です。

まだわかっていないこと

2015年の開始について月を挙げている情報源は見つからず、そのとき具体的に何が始まったのかを述べたものもありません。Rockstarは本格的な制作がいつ始まったかを明らかにしておらず、Zelnickの2020年という言葉は、Take-Twoの書き起こしではなく、VGCの報道を通じてしか確認できていません。チームの規模やピーク時期を公表した人もいません。

関連する質問

GTA 6の開発はRed Dead Redemption 2の後に始まった?

一部はそうです。Rob Nelsonは、ゲームは2015年から開発されているが、チームの大半は2018年にRDR2が発売された後に加わったと述べています。Edgeは、初期の計画がRDR2と重なっていたと伝えています。

GTA 6の開発に11年かかっているというのは本当?

Nelsonと同じく2015年から数えると、2026年11月の発売までで約11年です。Rockstarは月を明らかにしておらず、Schreierは、数人のアーティストが2015年に、「もしかするとそれ以前から」始めたと話しました。

2018年や2020年と書いているサイトがあるのはなぜ?

Nelsonは、チームの大半はRDR2が2018年に発売された後に始めたと言い、VGCは、Zelnickが開発は2020年に本格的に始まったと語ったと伝えています。これらは数え方の違いであって、当サイトが解決できる矛盾ではありません。

GTA 6に何人が携わっているか、Rockstarは明らかにしている?

いいえ。Edgeは、Nelsonが長年にわたる「何千もの手」の貢献に触れたと引用していますが、Rockstarは人数も予算も公表していません。

RockstarはGTA 6を2022年に発表した?

Rockstarは2022年2月4日、次のGrand Theft Autoの開発が本格的に進行中だと認めました。ゲーム名も日付も示しておらず、Grand Theft Auto VIを名前入りで発表したのは2023年12月4日のトレーラー1でした。

出典と検証