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Rockstar、GTA 6の風刺は実在の人物に踏み込みすぎないと語る

RockstarのRupert HumphriesはLOVE誌に、GTA 6は実在の人物、出来事、運動について具体的になりすぎないようにしており、現実の世界を写すことなく今の時代を感じさせるようにしていると語りました。

執筆:GTA 6 Everything Editorial · · 読了時間 1 分

Rockstarのナラティブ担当シニアバイスプレジデントRupert Humphriesは、GTA 6は「特定の人物、出来事、運動などについて具体的になりすぎる」ことを意図していないと語っています。これは、LOVE誌が2026年10月5日にオンラインで公開した、第27号のGTA 6のカバーストーリーでの発言です。

その理由は、Rockstarは発売の時点と結びついた作品だと感じさせたい一方で、今の世界をそのまま写したくはないからです。開発期間の長さも関係しています。「何年も何年もかけて作るので、発売の瞬間に重要だと感じられるコンテンツを作る必要がある」とHumphriesは語りました。6か月だけ大流行するトレンドは、追いかけるのではなく、その程度のものとして見るべきだとも付け加えています。

LeonidaはRockstar版のフロリダで、Humphriesはこの舞台がチームに「取り組める題材をたくさん」与えてくれると語りました。政治も世界の一部です。プレイヤーは選挙の看板を目にしたり、選挙陣営からの自動音声電話を受けたり、ラジオCMや政治トーク番組を聞いたりできると彼は述べています。

彼によると、ほとんどの場合、脚本家たちは現実のものをそのまま写したわけではありません。陰謀論や日常の出来事に対する人々の奇妙な反応など、興味を引かれたテーマを取り上げ、独自に誇張したバージョンを作り上げました。「ただ鏡をかざすのではなく、すべてを風刺的に、大げさに、よりグロテスクにすることを重視している」と彼は語っています。「そうでなければ、外に出て現実の世界で生きればいいだけだからね!」

Rockstar Northの共同スタジオ責任者Rob Nelsonも、8月に初めて公開されたIGNへのコメントで同様のことを語っています。Rockstarは開発サイクルが長いため、何を風刺するかは慎重に選ばなければならず、「非常に具体的な政治問題やミームはすぐに古くなる」とのことです。

HumphriesもNelsonも、これらのインタビューでDonald Trumpやほかの実在の政治家の名前は挙げていません。そのため、GTA 6が特定の人物を避けているという主張は、彼らの発言の範囲を超えています。

出典と検証

執筆・更新:GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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