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Take-TwoのZelnick、GTA 6が発売時にPCを見送る理由を説明

Take-TwoのCEO Strauss ZelnickはBloombergに、Rockstarはまずコアなプレイヤーに応えるためにコンソールから始めると語りました。GTA 6に発売時のPC版がないのはこのためです。

執筆:GTA 6 Everything Editorial · · 読了時間 1 分

Take-TwoのCEO Strauss Zelnickは、GTA VIが発売時にPCで出ない理由を説明しました。Rockstarはまずコンソールのプレイヤーに応えるというものです。「Rockstarは常にコンソールから始める。ああいうリリースでは、コア層に応えられるかどうかで評価されると思うからだ」と、2026年5月4日に公開されたBloombergのインタビューで語っています。

VGCによると、インタビューは、Entertainment Software Associationが4月27日から30日にラスベガスで開催した新しい業界イベントInteractive Innovation Conference(iicon)で行われました。Zelnickは、2007年に彼がTake-Twoに加わった当時、NBA 2Kなどのシリーズの売上のうちPCは約5%にすぎなかったと述べました。今では「大作の場合、PCが売上の45%、50%になることもある」としています。

それでもGTA VIが初日にPCを見送るのはなぜかと聞かれ、彼はコア層を挙げました。「コアな消費者がそこにいなければ、つまり彼らに最初に最高の形で応えなければ、ほかの消費者にも届かない」と語っています。Sonyとのマーケティング契約がコンソール独占期間を生んだのかと聞かれると、「いいえ。つまり、歴史的にRockstarはまずコンソールで出してきた」と答えました。

最近のRockstarのリリースもこのパターンに沿っています。GTA Vは2013年9月のコンソール版発売から19か月後の2015年4月にPC版が出ており、Red Dead Redemption 2もコンソール版の発売から1年ちょっと後にPC版が出ました。

ZelnickはPC版を発表しておらず、時期も示していません。GTA VIは2026年11月19日にPlayStation 5とXbox Series X|S向けにのみ発売されます。2026年10月13日、GamesBeatは匿名の情報筋4人の話として、PC版は2027年第1四半期に予定されていると報じました。RockstarとTake-Twoはこの報道を確認していません。

出典と検証

執筆・更新:GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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