Il pre-load di GTA 6 è attivo, e Rockstar conferma un obiettivo di 30 fps, extra per PS5 Pro e Xbox Cloud Gaming
Rockstar dice che il pre-load di Grand Theft Auto VI è aperto ai preordini digitali, che il gioco “punta a 30 fotogrammi al secondo” e che la PS5 Pro ottiene PSSR e ombre con ray tracing. Annuncia anche Xbox Cloud Gaming con le impostazioni grafiche della Xbox Series S. Non menziona alcuna modalità a 60 fps e non dà né risoluzione né dettagli sul PC.
Di GTA 6 Everything Editorial · · 2 min di lettura
Il pre-load di Grand Theft Auto VI è ora aperto, e Rockstar ha usato l’annuncio per dire come girerà il gioco. In un post della Newswire datato 10 novembre 2026, intitolato “Pre-Load Grand Theft Auto VI Now”, Rockstar ha detto che il pre-load è disponibile per tutti quelli che hanno preordinato in digitale.
Sono coperti anche i compratori della versione con codice in scatola. Rockstar ha detto che possono attivare il codice e iniziare il pre-load “non appena viene ricevuto”. Il gioco esce comunque il 19 novembre.
Il dettaglio principale riguarda le prestazioni. Rockstar ha detto che il gioco è stato creato per offrire la migliore esperienza sulle console attuali, “puntando a 30 fotogrammi al secondo” sia su PS5 sia su Xbox Series X|S. Il post non menziona una modalità a 60 fps o prestazioni, e Rockstar non ne ha annunciata una. Non indica nemmeno una risoluzione.
Il post elenca anche le differenze tra console. Su PS5 Pro, Rockstar ha detto che i giocatori ottengono maggiore nitidezza grazie a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), più ombre con ray tracing “disponibili solo su PlayStation 5 Pro”. Per le console PS5 in generale, ha elencato il feedback aptico sul controller DualSense, un audio spaziale migliorato per Tempest 3D Audio e tempi di caricamento migliori. Rockstar ha detto che questo fa sì che il gioco “giri meglio sulle console PlayStation 5”. Non ha elencato funzioni equivalenti per Xbox Series X|S.
Rockstar ha confermato anche il gioco in cloud. Ha detto che il gioco sarà giocabile tramite Xbox Cloud Gaming su Xbox One oltre che su console Xbox Series X|S, con le impostazioni grafiche della Xbox Series S. Ha avvertito che la velocità di connessione e altri fattori tecnici possono influire sulle prestazioni nel cloud in modi che non influirebbero sul gioco in locale. Ha aggiunto che Remote Play sarà pienamente supportato su PlayStation e Xbox. Il post nomina solo console e non dice nulla sul PC.
Il post rimanda anche a un nuovo video, uscito lo stesso giorno, con “Blood in Your Eyes” di Tove Lo, tratta da Grand Theft Auto VI: The Album.
Non nel post: una dimensione del file, un orario di sblocco o un orario di inizio del pre-load. Il post di Rockstar del 3 novembre, di cui abbiamo parlato, diceva che il file richiede “fino a 212 GB” e indicava il programma del pre-load; il nuovo post non ripete nessuna delle due cose.
Abbiamo aggiornato le nostre risposte su 60 fps, PS5 contro Xbox e gioco in cloud in base al post.
Altre immagini ufficiali
Traffico notturno su una strada fiancheggiata da palme con insegne al neon di hotel, un’auto sportiva argentata in primo piano e una supercar rossa davanti, dal video Pre-Load Now
Fonti e verifica
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10 novembre 2026)
Scritto e aggiornato da GTA 6 Everything Editorial · Editorial team










