Les graphismes de GTA 6 sont-ils beaux ? Ce que montrent les trailers
Sur les images PS5 de Rockstar, les graphismes paraissent très solides, selon Digital Foundry, qui a salué l’éclairage, la peau et les cheveux mais noté une image douce et des reflets en ray tracing bruités. Rockstar dit que le jeu vise 30fps sur consoles et donne à la PS5 Pro le PSSR et des ombres en ray tracing, mais elle n’a pas publié de résolution, et rien n’a été montré côté Xbox.
Rockstar dit que le Trailer 2, An Extended Look et le trailer de lancement ont été capturés en jeu sur PS5. Digital Foundry, selon Pure Xbox, a estimé An Extended Look à environ 1440p upscalé en 4K, à 30 ips relativement stables.
Ce sont des lectures d’analystes sur des vidéos soigneusement choisies, pas des specs de Rockstar. Le jeu final ne peut pas être jugé avant sa sortie, le 19 novembre 2026.
En un coup d’œil
Vérifié le 10 novembre 2026
- Trailer 1 (4 déc. 2023)
- Rockstar n’a rien affirmé sur la capture
- Non confirmé
- Trailer 2 (6 mai 2025)
- En jeu sur PS5, moitié gameplay, moitié cinématiques
- De Rockstar
- An Extended Look (27 août 2026)
- Images 100 % en jeu, capturées sur PS5
- De Rockstar
- Trailer de lancement (15 oct. 2026)
- Capturé entièrement en jeu sur PS5
- De Rockstar
- Résolution
- Environ 1440p upscalé en 4K dans An Extended Look, selon Digital Foundry
- Rapporté
- Ray tracing
- Éclairage salué, certains reflets jugés bruités, selon Digital Foundry
- Rapporté
- Fréquence d’images
- Objectif de 30fps (Rockstar) ; DF a lu les images comme du 30fps
- De Rockstar
- Images Xbox et PS5 Pro
- Rien de publié
- Non confirmé
Que montrait le Trailer 1 en 2023 ?
Rockstar a publié la révélation de 91 secondes le 4 décembre 2023, un jour avant la date prévue. Son message sur X disait que le trailer avait fuité et demandait aux fans de regarder la vraie version sur YouTube. Rockstar n’a pas dit comment les images ont été capturées ni sur quel matériel elles tournaient.
Mieux vaut le voir comme un montage d’ambiance : des scènes de l’histoire mêlées à des vidéos de téléphone et des extraits d’actualités. Pour nous, les vidéos suivantes donnent une meilleure idée du rendu final. Voir ce que montrait le Trailer 1.
Que pensait Digital Foundry du Trailer 2 ?
Rockstar a dit que le Trailer 2, du 6 mai 2025, a été capturé entièrement en jeu sur PS5, à parts égales de gameplay et de cinématiques. Pure Xbox, qui relaie l’analyse de Digital Foundry, dit que l’équipe a été très impressionnée. DF a qualifié l’éclairage d’« extremely impressive » (« extrêmement impressionnant »), attribué cela au ray tracing en temps réel, et dit que les changements d’heure du jour en temps réel sont indispensables pour un jeu comme celui-ci.
DF situe l’image quelque part entre 1080p et 1440p, par endroits pas bien au-dessus de 1080p, et Pure Xbox rapporte que l’équipe a trouvé les images plafonnées à 30 ips. Ce sont des estimations de l’équipe faites à partir d’une vidéo, pas des chiffres de Rockstar.

Comment An Extended Look s’en est-il sorti à l’analyse ?
C’est la meilleure preuve à ce jour, car Rockstar dit que la vidéo du 27 août 2026 a été capturée en jeu sur PS5. Selon Pure Xbox, Digital Foundry a estimé la résolution interne à environ 1440p sans résolution dynamique, upscalée en 4K, à 30 ips « relatively stable and well-paced » (« relativement stables et bien cadencées »). Pure Xbox cite le rendu des personnages, les cheveux et la peau parmi les points forts salués par DF, avec les reflets spéculaires et l’illumination globale.
La même analyse n’était pas que louange. DF a jugé certains reflets en ray tracing bruités et baveux, et a noté une image douce avec de l’aliasing et du scintillement sur les détails fins. Pour nous, c’est un tableau juste : des visages et une lumière saisissants, avec des aspérités. Plus de détails sur An Extended Look.

Pourquoi le trailer de lancement a-t-il paru flou à certains fans ?
Rockstar dit que le trailer de lancement du 15 octobre 2026 a été capturé entièrement en jeu sur PS5. Certains spectateurs l’ont trouvé plus flou que les vidéos précédentes. Selon le résumé de Notebookcheck, Digital Foundry n’a vu aucun signe de baisse de résolution, toujours environ 1440p upscalé en 4K.
DF a reconnu que le rendu avait changé, tout en suggérant que cela pourrait venir de cette capture précise, et a aussi émis des réserves sur le HDR. Les animations irrégulières remarquées dans les vidéos précédentes n’étaient pas visibles cette fois, même si Notebookcheck ajoute qu’un seul trailer court est un échantillon trop petit pour en être sûr. Voir le trailer de lancement.
Le jeu final ressemblera-t-il aux trailers, et tournera-t-il à 60 ips ?
Personne en dehors de Rockstar ne peut le dire. Chaque analyse porte sur des images PS5 choisies, et il n’y a rien sur Xbox Series X|S ni sur PS5 Pro. Le message de Rockstar du 10 novembre dit que le jeu vise « 30 frames per second » (30 images par seconde) sur les consoles actuelles mais ne donne pas de résolution ; plus de détails sur GTA 6 en 60fps ou non.
Si vous hésitez entre plusieurs consoles, attendez les tests du jeu sorti : aucun média n’a encore comparé les versions, car aucune n’a été montrée en fonctionnement hors PS5.

Ce que nous ne savons pas encore
Nous ne connaissons pas la résolution finale sur aucune console, ni comment la version Series S se compare, ni dans quelle mesure les bonus PS5 Pro cités par Rockstar, la clarté PSSR et les ombres en ray tracing, changent le rendu. Rockstar n’a pas dit si le flou et le bloom que certains ont vus dans la bande-annonce de lancement peuvent être désactivés, ni si le scintillement sera amélioré.
Rockstar n’a pas non plus montré le jeu tournant sur Xbox, et personne en dehors de Rockstar ne l’a testé. Nous mettrons cette page à jour avec des tests indépendants après la sortie, le 19 novembre 2026.
Questions liées
GTA 6 est-il capturé sur PS5 ou sur PS5 Pro ?
Rockstar indique PlayStation 5 à partir du Trailer 2 sans nommer le modèle. Pure Xbox dit que Digital Foundry a jugé qu’An Extended Look était filmé sur PS5 de base.
Les trailers de GTA 6 montrent-ils du vrai gameplay ?
Rockstar dit que le Trailer 2 était moitié gameplay, moitié cinématiques, et qu’An Extended Look et le trailer de lancement ont été capturés en jeu. Le Trailer 1 n’a pas de mention de capture.
GTA 6 utilise-t-il le ray tracing ?
Les analyses de Digital Foundry indiquent du ray tracing en temps réel dans les images, saluant l’éclairage tout en jugeant certains reflets bruités. Le message de Rockstar du 10 novembre mentionne des ombres en ray tracing disponibles uniquement sur PS5 Pro, mais Rockstar n’a pas publié de liste complète des fonctionnalités.
Les graphismes de GTA 6 seront-ils dégradés au lancement ?
Rockstar n’a pas abordé le sujet. Digital Foundry n’a constaté aucune baisse de résolution dans le trailer de lancement, mais le jeu final n’a pas été vu.
Sources et vérification
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10 novembre 2026)
- Rockstar releases GTA 6 trailer early, following leak (Rockstar’s ’please watch the real thing’ post), VGC (4 décembre 2023)
- Rockstar reiterates that the latest GTA 6 trailer was captured on PS5, VGC (7 mai 2025)
- GTA 6 Tech Is Seriously Impressive, But It’s Looking Like A 30FPS Game On Console (Digital Foundry’s Trailer 2 analysis), Pure Xbox (8 mai 2025)
- In-Depth GTA 6 Analysis Hints At Potential Resolution & FPS Targets For The Full Game (Digital Foundry’s analysis), Pure Xbox (28 août 2026)
- GTA 6 launch trailer analysis praises performance boost, denying PS5 resolution downgrade (Digital Foundry’s analysis), Notebookcheck (16 octobre 2026)
- Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rockstar Games (27 août 2026)
- Grand Theft Auto VI Launch Trailer (captured in-game on PS5), Rockstar Games (YouTube) (15 octobre 2026)
- GTA 6 Trailer 1, Rockstar Games (YouTube) (4 décembre 2023)

