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RapportéMis à jour

GTA 6 a-t-il plusieurs fins ?

RéponseRapportéNon annoncé (au 10/2026)

Rockstar n’a pas dit combien de fins GTA 6 comporte. IGN a rapporté, à partir de son aperçu, que les choix grands et petits façonnent l’histoire et que le jeu est conçu pour être rejoué, mais aucun aperçu n’a mentionné la fin.

Mis à jour le

Rien de la part de Rockstar ni de Take-Two ne dit que GTA 6 a une fin ou plusieurs. Ce qui a été rapporté est plus large : IGN dit que les petites décisions s’accumulent, que certaines grandes entraînent un changement immédiat, et que l’histoire se prête à plusieurs parties.

Cela suggère des embranchements, mais ce n’est pas un nombre de fins. Tout chiffre que vous voyez en ligne, de deux à quatre, est une supposition.

En un coup d’œil

Vérifié le 22 octobre 2026

Nombre de fins
Non annoncé
Non confirmé
Choix dans l’histoire
Grands et petits, selon l’aperçu d’IGN
Rapporté
Rejouer
Histoire conçue pour les prendre en charge, selon IGN
Rapporté
Détails de la fin
Rien dans les aperçus que nous avons lus
Non confirmé
GTA IV (2008)
Deux fins : Deal ou Revenge
Histoire de la série
GTA V (2013)
Trois fins, un choix final
Histoire de la série
RDR2 (2018)
La cote d’honneur évoluait selon les actes, d’après GTABase
Histoire de la série

Rockstar a-t-il dit quelque chose sur la fin ?

Non. Rockstar n’a pas décrit comment l’histoire se termine, et n’a pas dit si la fin change selon vos choix. Take-Two non plus. Si vous cherchez une réponse officielle, il n’y en a pas encore.

Le jeu sort le 19 novembre 2026, donc nous nous attendons à ce que la réponse soit découverte par les joueurs, pas annoncée. Les spoilers circuleront vite, et nous nous en tiendrons sur cette page à ce que Rockstar et les aperçus ont réellement dit.

Que disent les aperçus sur les choix et les rejouer ?

IGN, qui a regardé Rob Nelson de Rockstar North jouer, rapporte que l’histoire comporte des choix, grands et petits. Les petites décisions s’accumulent en conséquences plus importantes, tandis que certaines grandes changent les choses tout de suite, et IGN dit que l’histoire a été conçue pour être rejouée. Il n’a donné aucun exemple. Notre fiche sur les choix avec conséquences suit les détails.

Kotaku, en résumant les aperçus, mentionne un système d’honneur qui suit ce que vous faites, avec beaucoup de violence inutile qui joue contre vous et de petites bonnes actions, comme jeter un déchet à la poubelle, en votre faveur. Aucun des deux sites ne dit ce que cela change, donc n’y voyez pas un interrupteur de fin.

La relation entre Jason et Lucia pourrait-elle changer la fin ?

Rockstar ne l’a pas dit. Nelson a dit à IGN que la romance est quelque chose que les joueurs peuvent refuser, et que l’histoire garde le duo ensemble comme partenaires de crime pendant la majeure partie. IGN ajoute que leur degré de proximité à certains moments influe sur le déroulement de leur histoire.

C’est tout ce que l’on sait. On ignore si cela influe sur la scène finale, et notre explication du système de relations suit toute nouveauté.

Jason et Lucia, vus de dos, marchent main dans la main sur la terrasse d’un bar sur un toit, avec une invite Hold hands à l’écran, tiré d’An Extended Look
Système de relation · © Rockstar Games

Comment les anciens jeux Rockstar géraient-ils les fins ?

GTA IV (2008) vous donnait un choix vers la fin : accepter l’affaire d’héroïne avec Dimitri, ou se venger de lui. Chaque voie coûte à Niko une personne proche différente, son cousin Roman ou Kate McReary, comme l’expose la page des fins de Grand Theft Wiki. Notre page GTA IV en dit plus.

GTA V (2013) se terminait sur le choix de Franklin : tuer Trevor, tuer Michael, ou tenter de sauver les deux, ce qui mène à la survie des trois. Voir la page GTA V.

Red Dead Redemption 2 (2018) avait une cote d’honneur qui évoluait selon les actes d’Arthur et, dit GTABase, changeait son expérience de jeu. Nous n’avons pas pu confirmer auprès d’une source autorisée si elle décidait de la fin de son histoire, donc nous laissons cela de côté, et nous n’affirmons pas que le système de type honneur de GTA 6 fonctionne de la même façon.

Existe-t-il une théorie à trois ou quatre fins ?

Oui, des messages de fans devinent souvent trois ou quatre fins liées aux choix du duo. C’est une théorie de fans : rien venant de Rockstar ne soutient un nombre. Tant que le jeu n’est pas sorti, la réponse honnête est que personne en dehors de Rockstar ne le sait.

Questions liées

Y aura-t-il une bonne et une mauvaise fin dans GTA 6 ?

Rockstar n’a rien dit. Les aperçus rapportent que les choix comptent, mais aucun ne décrit une bonne ou une mauvaise fin.

L’honneur change-t-il la fin dans GTA 6 ?

On l’ignore. Kotaku rapporte un système d’honneur qui suit votre comportement, mais aucun média n’a dit ce qu’il influence.

Peut-on rejouer l’histoire pour voir d’autres dénouements ?

IGN rapporte que l’histoire est conçue pour se prêter à plusieurs parties. Rockstar n’a pas dit si cela veut dire des fins différentes.

Sources et vérification