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Type: Système

Réactions aux odeurs

Dossier de couverture d’Edge (29 octobre 2026)

Rapporté

L’article de couverture d’Edge dit que Rockstar a d’abord créé « une réaction de personnage à une mauvaise odeur pour un élément précis de contenu explorable », puis a décidé « d’en faire un système plus large, permettant à d’autres lieux de provoquer différents degrés de dégoût ». Son exemple vient d’Aaron Garbut, de Rockstar : quand Jason est entré dans une maison, « sans qu’aucune scène sur mesure n’ait été écrite pour cela, il s’est mis à grimacer et à reculer ». Edge est la seule source de première main, et il ne dit pas si la réaction change quoi que ce soit au-delà de l’animation.

L’image ci-dessus est une image représentative de Rockstar, pas forcément l’élément exact de cette fiche ; fonctionnalité: Real Dimez dansant sur le capot d’une voiture, filmées par une foule avec des téléphones

En un coup d’œil

Statut
Rapporté: La description, par un média, d’images, de previews ou d’interviews de Rockstar. Rockstar ne l’a pas confirmé.
Où il a été vu
Dossier de couverture d’Edge (29 octobre 2026)
Type
Système
Qui l’affirme
Edge
Dernière vérification

Sources

Questions fréquentes

GTA 6 inclut-il Réactions aux odeurs ?

Rapporté par Edge (Dossier de couverture d’Edge (29 octobre 2026)), mais Rockstar ne l’a pas confirmé.

Où a-t-on vu Réactions aux odeurs ?

Dossier de couverture d’Edge (29 octobre 2026). L’article de couverture d’Edge dit que Rockstar a d’abord créé « une réaction de personnage à une mauvaise odeur pour un élément précis de contenu explorable », puis a décidé « d’en faire un système plus large…

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