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Según mediosActualizado

¿Qué tal se ven los gráficos de GTA 6? Lo que muestran los tráileres

RespuestaSegún mediosMuy buenos en imágenes de PS5; sin resolución publicada (a nov de 2026)

En las imágenes de PS5 de Rockstar, los gráficos se ven muy buenos, según Digital Foundry, que elogió la iluminación, la piel y el pelo pero señaló una imagen suave y reflejos con trazado de rayos ruidosos. Rockstar dice que el juego apunta a 30 fps en consolas y da a la PS5 Pro PSSR y sombras con trazado de rayos, pero no ha publicado una resolución, y no se ha mostrado nada de Xbox.

Actualizado el

Rockstar dice que el Tráiler 2, An Extended Look y el tráiler de lanzamiento se capturaron en el juego, en PS5. Digital Foundry, según lo cuenta Pure Xbox, situó An Extended Look en unos 1440p reescalados a 4K, a unos 30 fps relativamente estables.

Son lecturas de analistas sobre vídeos seleccionados, no especificaciones de Rockstar. El juego final no se puede juzgar hasta su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026.

De un vistazo

Comprobado el 10 de noviembre de 2026

Tráiler 1 (4 dic 2023)
Rockstar no hizo ninguna afirmación sobre la captura
No confirmado
Tráiler 2 (6 de mayo de 2025)
En el juego, en PS5, mitad jugabilidad y mitad escenas
De Rockstar
An Extended Look (27 ago 2026)
Todo con imágenes del juego, capturadas en PS5
De Rockstar
Tráiler de lanzamiento (15 oct 2026)
Capturado por completo en el juego, en PS5
De Rockstar
Resolución
Unos 1440p reescalados a 4K en An Extended Look, según Digital Foundry
Según medios
Ray tracing
Iluminación elogiada, algunos reflejos calificados de ruidosos, según Digital Foundry
Según medios
Tasa de fotogramas
Apuntando a 30 fps (Rockstar); DF interpretó las imágenes como de 30 fps
De Rockstar
Imágenes de Xbox y PS5 Pro
Ninguna publicada
No confirmado

¿Qué mostró el Tráiler 1 en 2023?

Rockstar publicó el reveal de 91 segundos el 4 de diciembre de 2023, un día antes de lo previsto. Su publicación en X decía que el tráiler se había filtrado y pedía a los fans que vieran el verdadero en YouTube. No ha dicho cómo se capturaron las imágenes ni en qué hardware se ejecutaban.

Es mejor leerlo como una pieza de ambiente editada: escenas de la historia mezcladas con vídeos de móvil y clips de noticias. Para nosotros, los vídeos posteriores son mejor guía del aspecto final. Mira lo que mostró el Tráiler 1.

¿Qué opinó Digital Foundry del Tráiler 2?

Rockstar dijo que el Tráiler 2, del 6 de mayo de 2025, se capturó por completo en el juego, en PS5, a partes iguales entre jugabilidad y escenas. Pure Xbox, que informa del análisis de Digital Foundry, dice que al equipo le impresionó mucho. DF calificó la iluminación de “extremadamente impresionante”, atribuyó la mejora al ray tracing en tiempo real y dijo que los cambios de hora del día en tiempo real son imprescindibles en un juego así.

DF situó la imagen entre 1080p y 1440p, en algunos puntos no mucho por encima de 1080p, y Pure Xbox informa de que encontró el metraje limitado a 30 fps. Son estimaciones del equipo a partir de un vídeo, no cifras de Rockstar.

El skyline y la bahía de Vice City al anochecer, con un helicóptero pasando junto a una torre iluminada
El skyline y la bahía de Vice City al anochecer, con un helicóptero pasando junto a una torre iluminada · © Rockstar Games

¿Cómo resistió An Extended Look al análisis?

Es la mejor prueba hasta ahora, porque Rockstar dice que el vídeo del 27 de agosto de 2026 se capturó en el juego, en PS5. Según lo cuenta Pure Xbox, Digital Foundry estimó que la resolución interna era de unos 1440p sin escalado dinámico de resolución, reescalados a 4K, a unos 30 fps “relativamente estable y con buen ritmo”. Pure Xbox enumera la representación de personajes, el pelo y la piel entre lo que DF elogió, junto con los reflejos especulares y la iluminación global.

El mismo análisis no fue solo elogios. DF calificó de ruidosos y borrosos algunos reflejos con ray tracing, y señaló una imagen blanda con aliasing y parpadeo en los detalles finos. Para nosotros es un retrato justo: caras e iluminación llamativas, con asperezas. Más en An Extended Look.

El skyline de Vice City de noche, con una noria y un pabellón junto a la bahía
El skyline de Vice City de noche, con una noria y un pabellón junto a la bahía · © Rockstar Games

¿Por qué el tráiler de lanzamiento se veía borroso para algunos fans?

Rockstar dice que el tráiler de lanzamiento del 15 de octubre de 2026 se capturó por completo en el juego, en PS5. Algunos espectadores pensaron que se veía más borroso que los vídeos anteriores. Según el resumen de Notebookcheck, Digital Foundry no encontró señales de una bajada de resolución, todavía unos 1440p reescalados a 4K.

DF coincidió en que el aspecto había cambiado, pero sugirió que podría deberse a esta captura en particular, y también expresó dudas sobre el HDR. La animación irregular que había notado en vídeos anteriores no se vio esta vez, aunque Notebookcheck añade que un solo tráiler corto es una muestra demasiado pequeña para estar seguros. Mira el tráiler de lanzamiento.

¿Se verá el juego final como los tráileres y funcionará a 60 fps?

Nadie fuera de Rockstar puede decirlo. Todos los análisis son de imágenes seleccionadas de PS5, y no hay nada de Xbox Series X|S ni de PS5 Pro. La publicación de Rockstar del 10 de noviembre dice que el juego está «targeting 30 frames per second» («apuntando a 30 fotogramas por segundo») en las consolas actuales, pero no da resolución; más en si GTA 6 irá a 60 fps.

Si estás eligiendo entre consolas, espera a las pruebas del juego ya lanzado: ningún medio ha comparado versiones todavía, porque no se ha mostrado ninguna funcionando fuera de PS5.

Tráfico en una autopista elevada de Vice City, con el horizonte del centro, una cúpula dorada y el puerto deportivo detrás
Tráfico en una autopista elevada de Vice City, con el horizonte del centro, una cúpula dorada y el puerto deportivo detrás · © Rockstar Games

Lo que aún no sabemos

No sabemos la resolución final en ninguna consola, cómo se compara la versión de Series S, ni cuánto cambian el aspecto los extras de PS5 Pro que menciona Rockstar, la claridad con PSSR y las sombras con trazado de rayos. Rockstar no ha dicho si el desenfoque y el bloom que algunos vieron en el Launch Trailer se pueden desactivar, ni si se mejorará el parpadeo.

Tampoco ha mostrado el juego funcionando en Xbox, y nadie fuera de Rockstar lo ha probado. Actualizaremos esta página con pruebas independientes después del lanzamiento, el 19 de noviembre de 2026.

Preguntas relacionadas

¿Está GTA 6 capturado en PS5 o en PS5 Pro?

Rockstar dice PlayStation 5 desde el Tráiler 2 en adelante y no nombra el modelo. Pure Xbox dice que Digital Foundry juzgó que An Extended Look eran imágenes de la PS5 estándar.

¿Muestran los tráileres de GTA 6 jugabilidad real?

Rockstar dice que el Tráiler 2 era mitad jugabilidad y mitad escenas, y que An Extended Look y el tráiler de lanzamiento se capturaron en el juego. El Tráiler 1 no tiene ninguna afirmación sobre la captura.

¿Usa GTA 6 ray tracing?

Los análisis de Digital Foundry apuntan a trazado de rayos en tiempo real en las imágenes, elogian la iluminación y consideran ruidosos algunos reflejos. La publicación de Rockstar del 10 de noviembre menciona sombras con trazado de rayos solo disponibles en PS5 Pro, pero no ha publicado una lista completa de características.

¿Se rebajarán los gráficos de GTA 6 en el lanzamiento?

Rockstar no se ha pronunciado. Digital Foundry no encontró ninguna bajada de resolución en el tráiler de lanzamiento, pero el juego final no se ha visto.

Fuentes y verificación