Zelnick dice al WSJ que Take-Two tiene «fifteen franchises» («quince franquicias») con más de 5 millones de ventas, y llama a la piratería «a fact of life» («un hecho de la vida»)
En una entrevista en el escenario del Wall Street Journal, según la cuentan Insider Gaming y PC Gamer, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, respondió a una pregunta sobre si la empresa tiene «enough hits» («suficientes éxitos») señalando quince franquicias con al menos cinco millones de ventas en una sola entrega. También calificó la piratería de «a fact of life» («un hecho de la vida»). En las citas recogidas, no nombró ninguna medida antipiratería concreta para GTA 6.
Por GTA 6 Everything Editorial · · 3 min de lectura
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dice que su empresa tiene «fifteen franchises that have each sold at least five million units in an individual release» («quince franquicias que han vendido cada una al menos cinco millones de unidades en una sola entrega»). Lo dijo al responder a una pregunta del Wall Street Journal sobre si Take-Two tiene suficientes éxitos además de GTA 6. Insider Gaming informó del intercambio el 5 de noviembre, y PC Gamer informó de sus comentarios sobre la piratería el mismo día; ambos incrustan la misma grabación del WSJ. No pudimos encontrar el artículo propio del WSJ, y no hemos visto la grabación completa, así que todo lo de aquí es tal como lo citan esos dos medios.
Insider Gaming dice que fue una entrevista de 23 minutos en el escenario ante un público, dirigida por la subdirectora de medios de WSJ Tech, Jessica Toonkel. En el primer minuto, informa, ella preguntó: «I think there is a concern that this is your big hit, and that you don't have enough hits in your library? How do you knock that down?» («Creo que hay preocupación porque este es su gran éxito y no tienen suficientes éxitos en su catálogo. ¿Cómo desmontan eso?»)
La respuesta de Zelnick, tal como la transcribe Insider Gaming, fue que Take-Two tiene esas quince franquicias y, en sus palabras, «the best collection of owned intellectual property in the video game business» («la mejor colección de propiedad intelectual propia del negocio de los videojuegos»). Después repasó títulos además de Grand Theft Auto, nombrando Red Dead Redemption, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands y Civilization. No lista las quince en la parte que transcribe Insider Gaming, y no hemos comprobado sus cifras; son afirmaciones suyas.
Insider Gaming dice que la entrevista empezó con Toonkel sugiriendo que el lanzamiento estaba a días. Zelnick respondió: «Well, two weeks, but who's counting?» («Bueno, dos semanas, pero ¿quién cuenta?»). Grand Theft Auto VI sale el 19 de noviembre.
Sobre la piratería, PC Gamer lo cita diciendo: «Piracy is a fact of life» («La piratería es un hecho de la vida»). Dijo que cuando estaba en el negocio del cine calculaban entre un 10 y un 20 por ciento en cada momento, y que él defendería que el 80 por ciento del mercado discográfico estaba pirateado a mediados de los 2000, una proporción que dice que ahora ha vuelto a bajar mucho. Son estimaciones suyas, no cifras que podamos verificar.
Sobre los juegos, PC Gamer lo cita: «Because of the file sizes and the complexity, piracy is less of an issue in interactive entertainment, but it's not been a non-issue» («Por el tamaño de los archivos y la complejidad, la piratería es un problema menor en el entretenimiento interactivo, pero no ha sido un no-problema»). Si llega a serlo, dijo que Take-Two lo abordará «with legal work and then with technical work» («con trabajo legal y luego con trabajo técnico»). Añadió que, como sus juegos necesitan conexión a un servidor para una buena experiencia, una copia pirata «won't be a great experience. But it's not nothing» («no será una gran experiencia. Pero no es nada»).
También dijo a la entrevistadora que la piratería «is going to be an issue in our business going forward» («va a ser un problema en nuestro negocio en adelante») y que Take-Two «just going to have to be vigilant about it» («tendrá que estar vigilante»). En las citas recogidas, no nombró ninguna medida antipiratería concreta para GTA 6.
Nada de esto cambia la fecha de lanzamiento ni las plataformas. Es el relato de un CEO sobre su catálogo y una opinión general sobre la piratería, no un anuncio de Take-Two.
Más imágenes oficiales
Jason, con una máscara de calavera, y Lucia sostienen rifles en una cámara acorazada mientras billetes vuelan a su alrededor
Fuentes y verificación
- Take-Two CEO Faces Bizarre Question Over Company’s Lack of ‘Enough Hits’, Insider Gaming (5 de noviembre de 2026)
- Take-Two boss Strauss Zelnick isn’t too concerned about piracy ahead of GTA 6 even if he is ‘worried about everything all the time’, PC Gamer (5 de noviembre de 2026)
Redactado y actualizado por GTA 6 Everything Editorial · Editorial team









