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Edges GTA-6-Titelgeschichte: Was Rockstar in einer 90-minütigen Live-Demo gezeigt hat

Edge 430 bringt eine 16-seitige GTA-6-Titelgeschichte. Edge berichtet, dass Rob Nelson den Build etwa 90 Minuten live gespielt hat und Rockstar-Entwickler die Karte, Innenräume, Menschenmengen, Polizei und mehr beschrieben haben.

Von GTA 6 Everything Editorial · · 2 Min. Lesezeit

Das Magazin Edge hat eine 16-seitige GTA-6-Titelgeschichte veröffentlicht, die auf einem Besuch bei Rockstar North in Edinburgh beruht. Edge berichtet, dass Rob Nelson, Co-Studio Head und Head of Development des Studios, den aktuellen Build etwa 90 Minuten live und ohne Skript gespielt hat. Edge 430 erschien am 29. Oktober 2026, und GamesRadar+ stellte den vollständigen Artikel am selben Tag kostenlos online. Alles Folgende ist Edges Darstellung der Demo und dessen, was Rockstars Entwickler dem Magazin erzählt haben.

Zum Umfang sagt Edge, die Karte sei etwa doppelt so groß wie die von GTA 5. Es berichtet Rockstars Behauptung, das gesamte Land im Spiel, Vice City und alles darum herum, komme den spielbaren Karten von GTA 5, GTA 4 und Red Dead Redemption 2 zusammen nahe. Aaron Garbut, ebenfalls Co-Studioleiter, sagte Edge, das Spiel habe „eine Größenordnung mehr Innenräume“ als seine Vorgänger.

Edge berichtet, Rockstar habe ein Team in Los Angeles aufgebaut, um Passanten individueller zu machen. Laut Edge wurde jeder Passant einzeln künstlerisch gestaltet, mit rund 600.000 Animationen hinterlegt und mit Eigenschaften wie Temperament und Aggressivität versehen, die bestimmen, wie er reagiert. In einer Szene habe ein Mann laut Edge seinen Hund auf Jason losgelassen, nachdem Nelson Jason ihn zu lange hatte anstarren lassen.

Ein neues Criminal Profile bewertet, wie sich Jason und Lucia verhalten, von Professional am einen Ende bis Irredeemable am anderen, mit Engel- und Teufelssymbolen. Edge sagt, Rockstar habe ihm gesagt, das Profil werde beeinflussen, wie sich ihre Geschichte entfaltet. Eine Skala mit vier Stufen verfolgt, wie nah sich das Paar steht, und sie steigt typischerweise, wenn die beiden Zeit miteinander verbringen, etwa beim Spaziergang am Strand, beim Radfahren oder im Fitnessstudio. Edge ergänzt, dass Nelson nicht bestätigen oder dementieren wollte, ob sie heiraten können.

Edge beschreibt das Heat-System als Aufzeichnung dessen, was die Polizei über dich weiß: deine Beschreibung, ob du allein oder mit Partner unterwegs warst, deine Kleidung, Überwachungsaufnahmen und deine Waffe, dargestellt als Symbole. Laut Edge entfällt ein Teil dieser Hinweise, wenn du dich von deinem Partner trennst, die Kleidung wechselst oder die Waffe ablegst.

Edge beschreibt außerdem „natürliches Gating“ zwischen Story-Missionen. In früheren Spielen, sagt es, folgte auf das Beenden einer Mission oft fast sofort ein Anruf zur nächsten. GTA 6, sagt es, baue Pausen und Leerlauf zwischen den Missionen ein. Manchmal muss das Paar Geld auftreiben, bevor es den nächsten Job sichern kann, und Edges Beispiele sind der Überfall auf eine Tankstelle oder ein Juweliergeschäft oder das Stehlen eines bestimmten Autos, das ein Hehler will.

Nelson sagte Edge, die breiten Straßen von GTA 5 seien auf eine „glaubwürdigere Größe“ verengt worden. Edge ergänzt, dass der Tag-Nacht-Zyklus jetzt deutlich länger ist. Edge berichtet von voll funktionierenden Bus- und Zugsystemen. Phil Hooker, ein weiterer Entwicklungsleiter, sagte, er habe alle Busrouten auswendig gelernt.

Edge sagt, Nelson habe 2015 eine kleine Gruppe nach Miami geführt, um Ideen für eine Rückkehr nach Vice City zu sammeln, während Red Dead Redemption 2 noch in Produktion war.

GamesRadar+ nennt die Screenshots des Features „maßgeschneidert“, und das Feature gibt Rockstar Games als Quelle seiner Bilder an. Wir haben nicht gesehen, dass Rockstar sie auf der eigenen Seite gepostet hat. Das sind Edges Beschreibungen, keine Ankündigung von Rockstar, und wir haben den Build nicht selbst gesehen. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
© Rockstar Games
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Jason und Lucia umarmen sich bei Sonnenuntergang im Feuchtgebiet, während Polizei-Sumpfboote und ein Hubschrauber näher kommen

Quellen und Prüfung

Geschrieben und gepflegt von GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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