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Take-Two 的 Zelnick 解释 GTA 6 为何发售时不登陆 PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick 告诉 Bloomberg,Rockstar 从主机版起步,是为了先服务核心玩家,这就是 GTA 6 发售时没有 PC 版的原因。

作者:GTA 6 Everything Editorial · · 阅读约 1 分钟

Take-Two CEO Strauss Zelnick 解释了 GTA VI 为何不在发售时登陆 PC:Rockstar 优先服务主机玩家。“Rockstar 总是从主机起步,因为我认为,对于这样一款作品的发售,人们会看你是否服务好了核心玩家,”他在2026年5月4日发布的 Bloomberg 采访中说。

VGC 报道称,这次采访是在拉斯维加斯举行的 Interactive Innovation Conference(iicon)上进行的,这是由 Entertainment Software Association 于4月27日至30日举办的一项新的行业活动。Zelnick 说,他在2007年加入 Take-Two 时,NBA 2K 等系列只有约 5% 的销量来自 PC。他说,如今“对于一款大作来说,PC 可以占到 45%、50% 的销量”。

被问到为什么 GTA VI 仍然不在首发日登陆 PC 时,他指向了核心受众。“如果你的核心消费者不在那里,如果他们没有被最先、最好地服务,你就有点触达不到其他消费者,”他说。被问到与 Sony 的任何营销协议是否造成了主机独占期时,他回答说:“没有。我的意思是,从历史上看,Rockstar 一直是先上主机。”

Rockstar 近年的作品都遵循这一模式。GTA V 于2015年4月登陆 PC,距其2013年9月的主机版发售已有 19 个月;Red Dead Redemption 2 则在主机版发售一年多后登陆 PC。

Zelnick 没有公布 PC 版,也没有给出日期。GTA VI 将于2026年11月19日仅在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发售。2026年10月13日,GamesBeat 援引四位匿名消息人士报道称,PC 版计划于2027年第一季度推出。Rockstar 和 Take-Two 尚未确认这一报道。

来源与核实

由 GTA 6 Everything Editorial 撰写并维护 · Editorial team

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