Перейти к содержимому
GTA 6 EverythingНеофициальный фан-сайт
Присоединяйтесь к сообществу
ПодтвержденоОбновлено

Кто делает GTA 6?

ОтветПодтвержденоRockstar Games; Rockstar North, по сообщениям, ведущая студия

GTA 6 – игра Rockstar Games: Take-Two называет Rockstar Games одним из своих издательских лейблов, и она указана как издатель. Пресса помещает разработку в Rockstar North в Эдинбурге, чей соруководитель студии Rob Nelson – самый цитируемый голос игры, но Rockstar не публиковала полный список студий или титров.

Обновлено:

В анонсе Take-Two указана Rockstar Games, которую называют издательским лейблом Take-Two, а PlayStation указывает Rockstar Games как издателя. Студия-разработчик не названа, поэтому Rockstar North как ведущая студия известна от изданий: TROISCOULEURS вёл репортаж из студии в Эдинбурге, а Dazed назвал должность Nelson там «руководитель разработки и соруководитель студии».

Среди других названных голосов Aaron Garbut, руководитель разработки/соруководитель студии по данным VGC, и Rupert Humphries, старший вице-президент по повествованию по данным Dazed.

Коротко

Проверено 5 ноября 2026 г.

Издатель
Rockstar Games, издательский лейбл Take-Two
От Rockstar
Ведущая студия
Rockstar North, Эдинбург, по сообщениям прессы
Сообщается
Rob Nelson
Руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North, по данным Dazed
Сообщается
Aaron Garbut
Руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar Games, по данным VGC
Сообщается
Rupert Humphries
Старший вице-президент по повествованию в Rockstar, по данным Dazed
Сообщается
Sam Houser
Цитируется Take-Two как основатель Rockstar Games
От Rockstar
Полный список студий и титров
Не опубликовано
Не подтверждено

Rockstar North – студия, стоящая за GTA 6?

Rockstar Games – имя на игре. В анонсе Take-Two за декабрь 2023 года Rockstar Games названа издательским лейблом Take-Two, а на странице PlayStation Store Rockstar Games указана как издатель. Take-Two описывает себя как компанию, которая разрабатывает и издаёт игры в основном через свои лейблы, и Rockstar среди них.

Студия известна из публикаций прессы. TROISCOULEURS побывал в Rockstar North в Эдинбурге и описал её как место, где разрабатывается GTA 6, а Dazed и Kotaku оба указывают должность Rob Nelson как «руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North». В анонсе Take-Two студия-разработчик не названа, так что относитесь к Rockstar North как к ведущей студии на основании сообщений, а не заявления Take-Two. Более долгая история компании рассказана на нашей странице Rockstar Games.

Какие руководители Rockstar говорили об игре?

Rob Nelson заметнее всех. Он дал интервью TROISCOULEURS и играл в игру на глазах у его репортёра, а также говорил с Dazed, IGN и Famitsu. Aaron Garbut – ещё одно старшее имя: VGC, пересказывая превью Game Informer, называет его руководителем разработки/соруководителем студии Rockstar Games и пишет, что он описал карту как примерно вдвое больше карты GTA V.

Dazed называет Rupert Humphries старшим вице-президентом Rockstar по повествованию и цитирует его о сюжете и исследовательских поездках команды. Издание также приводит Jamie-Lee Lloyd как старшего арт-директора по персонажам и Stu Petri как вице-президента по 2D/UI-дизайну, а VGC цитирует Owen Shepherd (со ссылкой на Game Informer) как вице-президента по арту, отвечающего за освещение и рендеринг. Это должности в том виде, как их назвали эти издания, а не организационная схема Rockstar.

Какова роль Sam Houser?

В релизе Take-Two за 2023 год Sam Houser назван основателем Rockstar Games, и это единственная роль, которую мы можем подтвердить источником. Ничто из прочитанного не говорит, чем он занимается изо дня в день по GTA 6, и мы не гадаем. Он один из основателей в истории компании на нашей странице о Rockstar.

Тоже ли Take-Two делает игру?

Take-Two – материнская компания и голос для инвесторов: она анонсировала игру и отчитывается о её графике перед инвесторами. Kotaku, пересказывая отчёт Bloomberg, пишет, что глава издательского направления Rockstar Jennifer Kolbe дважды звонила гендиректору Take-Two Strauss Zelnick и просила больше времени. Это сообщённая версия того, как возникли переносы, а не заявление Take-Two. О графике смотрите как давно разрабатывается GTA 6.

Это только одна студия?

Сообщения прессы указывают на несколько офисов. Dazed пишет, что команда Rockstar сейчас более чем вдвое больше, чем когда вышла Red Dead Redemption 2, что у неё офисы по всему миру и что филиал в Лос-Анджелесе почти целиком занят пешеходами игры. Численность не называется, а Rockstar не публиковала список студий, работающих над GTA 6. Мы не использовали никаких списков сотрудников, кроме собственных материалов Rockstar.

Чего мы пока не знаем

Rockstar не говорила, какие её студии работают над GTA 6 и сколько людей занято в проекте. Список титров пока не опубликован, а утёкшие мы не используем. Точная роль Houser, размер команды и распределение между студиями не объявлены.

Похожие вопросы

Делает ли GTA 6 Rockstar North?

Так пишет пресса: TROISCOULEURS описывает Rockstar North в Эдинбурге как место, где разрабатывается игра, а Dazed называет Rob Nelson её соруководителем студии. В анонсе Take-Two указана Rockstar Games, а студия не названа.

Кто режиссёр GTA 6?

Rockstar не назвала ни одного директора. Чаще всего издания приводят имена Rob Nelson («руководитель разработки и соруководитель студии Rockstar North», по данным Dazed), Aaron Garbut (руководитель разработки/соруководитель студии, по данным VGC) и Rupert Humphries (старший вице-президент по повествованию, по данным Dazed).

Кто издаёт GTA 6?

Rockstar Games, которую Take-Two называет одним из своих издательских лейблов. Магазин PlayStation указывает Rockstar Games как издателя.

Работают ли братья Houser над GTA 6?

Take-Two цитирует Sam Houser как основателя Rockstar Games. Мы не нашли источника, который описывал бы его роль в GTA 6, и ни одного о роли Dan Houser.

Источники и проверка