Есть ли в GTA 6 особые способности?
Отчасти. An Extended Look показывает, как Jason замедляет время для прицеливания, что издания сравнивают с Dead Eye, но Rockstar не назвала эту способность и не сказала, есть ли своя у Lucia.
Kotaku описывает, как Jason замедляет время для выстрелов в голову, а IGN заметило фиолетовую шкалу со значком глаза под шкалой здоровья.
В отличие от GTA V, где у каждого героя была своя способность, ничто не подтверждает уникальных сил у Jason и Lucia.
См. также: What’s confirmed in GTA 6, and who says so
Коротко
Проверено 22 октября 2026 г.
- Замедление при прицеливании
- Jason замедляет время в An Extended Look, по данным Kotaku
- Замечено в кадрах
- Шкала
- Фиолетовая шкала со значком глаза под полоской здоровья, по данным IGN
- Сообщается
- Название способности
- Не анонсировано
- Не подтверждено
- Уникальная сила у каждого персонажа
- Не анонсировано
- Не подтверждено
- GTA V (2013)
- У каждого из трёх героев была особая способность
- История серии
- Dead Eye (RDR2, 2018)
- Прицеливание в замедлении с отмеченными выстрелами, по данным GTABase
- История серии
Что делает замедленное прицеливание Jason?
Она замедляет мир, чтобы вы могли прицелиться. Kotaku описывает, как Jason замедляет время, чтобы сделать несколько выстрелов в голову в An Extended Look, а Push Square описывает режим замедленного времени в стиле Dead Eye, который почти останавливает всё вокруг.
IGN сообщает о фиолетовой шкале со значком глаза под полоской здоровья и говорит, что замедление подсвечивает части тела врага для прицеливания: красные для смертельных и жёлтые для обезоруживающих. Rockstar не называла способность и не объясняла её ограничения, так что детали это трактовка видео. Наша статья о замедленном прицеливании по слабым местам собирает их.

Есть ли особые способности и у Lucia?
Неизвестно. Прочитанные нами материалы показывают, что Jason использует замедленное прицеливание, и ничто не говорит, получит ли Lucia ту же способность или другую. Kotaku отмечает, что Jason намекает на то, что она талантливый боец в рукопашной, но это реплика, а не подтверждённая сила.
Как управление переходит между двумя героями, рассказано на нашей странице о переключении между Jason и Lucia.
Как работали особые способности в GTA V?
В GTA V (2013) у каждого из трёх героев она была. Michael замедлял время в перестрелках, Franklin замедлял время за рулём, а Trevor наносил больше урона и получал меньше. Они были привязаны к персонажу, и именно на этот вопрос GTA 6 пока не ответила для Jason и Lucia.
Это то же самое, что Dead Eye в Red Dead Redemption 2?
Издания их сравнивают, а Rockstar нет. Dead Eye в игре 2018 года замедлял время, снижал получаемый урон и позволял отмечать несколько целей перед выстрелом, со шкалой, которая расходовалась при использовании, говорит GTABase. IGN и Push Square оба проводят параллель с кадрами GTA 6.
Мы думаем, что сравнение справедливо, судя по увиденному, но пока Rockstar не опишет систему, считайте это сходством.
Может ли способность изменить ход боёв?
Возможно, но это наше предположение. Шкала намекает на то, что замедление ограничено, и IGN заметил предметы в холодильнике с тем же значком глаза, которые могут её пополнять, но Rockstar не говорила, как это работает. Планировать под это до запуска было бы преждевременно.
Помогает ли прицеливание в замедлении никого не убивать?
Возможно. IGN говорит, что замедленный вид отмечает одни точки для убийства, а другие для обезоруживания. Push Square также говорит, что можно целиться в слабые места вроде головы, рук или суставов.
Это подходит игре, где можно выбрать обезоружить человека вместо этого, но Rockstar не подтверждала, как эти два связаны. На нашей странице о нелетальных захватах и обезоруживании описано, что известно об этих вариантах.
Как на практике использовались способности в GTA V?
В GTA V способность включалась по желанию и работала на шкале на экране, которая опустошалась при использовании и пополнялась, когда вы совершали умелые действия, по данным Grand Theft Wiki. Это был инструмент, к которому прибегаешь в трудной перестрелке или плотной погоне, а не постоянный бонус. В GTA 6 всё может работать иначе, и пока Rockstar не объяснит свою шкалу, сравнивать их значит гадать.
Похожие вопросы
Замедленное прицеливание GTA 6 официальное?
Это видно в видео An Extended Look самой Rockstar, но Rockstar не называла эту механику и не описывала, как она работает. Подробности взяты у изданий.
Обязательно ли им пользоваться?
Rockstar не говорила, необязательно ли это или ограничено шкалой. Издания лишь описывают шкалу и предметы, которые могут её пополнять.
Есть ли в GTA 6 режим ярости в стиле Trevor?
Ничто из анонсированного или опубликованного об этом не говорит.
Источники и проверка
- Grand Theft Auto 6 looks incredible in big gameplay reveal, Kotaku (27 августа 2026 г.)
- Watch GTA 6 Extended Look here: 17 things we’ve learned, Push Square (27 августа 2026 г.)
- 99 Details from the GTA 6 Extended Look, IGN (28 августа 2026 г.)
- Special Abilities (GTA V leads), Grand Theft Wiki (earlier games only)
- Red Dead Redemption 2 guide: combat system, weapons, Dead Eye and more, GTABase (Red Dead Redemption 2, not a GTA game) (25 октября 2018 г.)

