Более длинный цикл дня и ночи
Edge 430: интервью с Rockstar North
Сообщается
Edge сообщает, что быстрый цикл дня и ночи из GTA V в GTA 6 существенно удлинён: закаты затягиваются, а ночи растягиваются. Rob Nelson сказал Edge, что при проверке с таймингами GTA V всё казалось слишком быстрым. Rockstar не называла длину суток.
Изображение выше – иллюстративный кадр Rockstar, на нём не обязательно именно этот объект. Категория: механика: Vice City с воздуха днём: пляжный клуб с зонтиками, бирюзовая вода с катерами, эстакада, колесо обозрения и панорама центра
Коротко
- Статус
- Сообщается: Описание кадров, превью или интервью Rockstar от какого-либо издания. Rockstar это не подтверждала.
- Где это видели
- Edge 430: интервью с Rockstar North
- Тип
- Мир
- Кто это утверждает
- Edge (Simon Parkin, через GamesRadar+)
- Последняя проверка
Цикл дня и ночи в GTA 6 длиннее?
По сообщениям, да. Edge пишет, что быстрый цикл дня и ночи из GTA V для GTA 6 «существенно удлинён». Закаты длятся дольше, а ночи растянуты, что Edge подаёт как больше времени для всего, что хочется сделать в темноте. Это строка из обложечной статьи Simon Parkin в Edge 430, основанной на визите в Rockstar North, так что это сообщение, а не анонс Rockstar. Edge не говорит, насколько именно и какие часы выросли больше всего.
Почему Rockstar замедлила время?
Edge связывает это с тем, как выглядит мир. Rob Nelson сказал ему, что когда команда проверила GTA 6 с таймингами GTA V, «всё казалось слишком быстрым» в мире, прорисованном с такой детализацией. Edge подаёт изменение отчасти как способ избежать того, что он называет временной «зловещей долиной» (temporal uncanny valley).
Nelson высказывает похожую мысль о людях. По его словам, по мере того как мир становится чётче, некоторые старые уловки перестают работать, например пешеходы, которые игнорируют появившееся перед ними оружие. Единственная ночная сцена, которую мы нашли в рассказе Edge, – погоня из демо на нашей странице про подразделения K9 и шипованные ленты, где шипованная лента была почти невидима в темноте.
Сколько длится день в GTA 6?
Никто за пределами Rockstar этого не говорил. Edge не называет цифры, только слово «существенно», и Rockstar её не публиковала. Мы не используем утёкшие материалы, так что числа у нас нет. Мы также не знаем, отличается ли длина дня и ночи, как меняется освещение по часам и можно ли пропускать время. В рассказе Edge погода привязана ко времени суток, об этом говорит наша страница про погоду.
Как в прошлых играх GTA обращались со временем?
Grand Theft Wiki пишет, что время было статичным до GTA III, а затем шло со скоростью одна реальная секунда на одну игровую минуту, так что сутки занимали 24 реальные минуты на протяжении всей 3D-эры. По её данным, GTA IV удвоила это до 48 минут. Для GTA V на той странице цифры нет, поэтому мы её тоже не приводим; Edge называет её цикл быстрым, без числа.
Источники
Частые вопросы
Есть ли в GTA 6 Более длинный цикл дня и ночи?
По данным Edge (Simon Parkin, через GamesRadar+) (Edge 430: интервью с Rockstar North), это так, но Rockstar это не подтвердила.
Где видели Более длинный цикл дня и ночи?
Edge 430: интервью с Rockstar North. Edge сообщает, что быстрый цикл дня и ночи из GTA V в GTA 6 существенно удлинён: закаты затягиваются, а ночи растягиваются. Rob Nelson сказал Edge, что при проверке с таймингами GTA V всё казалось слишком быстрым…
Цикл дня и ночи в GTA 6 длиннее, чем в GTA 5?
По сообщениям, да. Edge пишет, что цикл GTA V существенно удлинён: закаты затягиваются, а ночи длиннее. Длина не названа.
Сколько длится день в GTA 6?
Rockstar не говорила, и Edge числа не называет. Мы не используем утёкшие цифры.
Почему цикл дня и ночи в GTA 6 длиннее?
Rob Nelson сказал Edge, что при таймингах GTA V в мире с таким уровнем детализации всё казалось слишком быстрым.
Ночи в GTA 6 длиннее?
Edge пишет, что закаты затягиваются, а ночи растягиваются. Времени не называет.

















