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Quem está fazendo GTA 6?

RespostaConfirmadoRockstar Games; Rockstar North como líder, segundo relatos

GTA 6 é um jogo da Rockstar Games: a Take-Two chama a Rockstar Games de um de seus selos de publicação, e ela consta como publisher. A imprensa situa o desenvolvimento na Rockstar North, em Edimburgo, cujo co-chefe de estúdio, Rob Nelson, é a voz mais citada do jogo, mas a Rockstar não divulgou uma lista completa de estúdios nem de créditos.

Atualizado em

O anúncio da Take-Two credita a Rockstar Games e a chama de selo de publicação da Take-Two, e a PlayStation lista a Rockstar Games como publisher. Ele não nomeia um estúdio de desenvolvimento, então a Rockstar North como líder vem dos veículos: a TROISCOULEURS reportou de dentro do estúdio em Edimburgo, e a Dazed deu o cargo de Nelson como “head of development and co-studio head” de lá.

Outras vozes citadas incluem Aaron Garbut, head of development/co-studio head segundo o VGC, e Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa segundo a Dazed.

Visão geral

Conferido em 5 de novembro de 2026

Publisher
Rockstar Games, selo de publicação da Take-Two
Da Rockstar
Estúdio líder
Rockstar North, Edimburgo, segundo relatos da imprensa
Reportado
Rob Nelson
Head of development e co-studio head da Rockstar North, segundo a Dazed
Reportado
Aaron Garbut
Head of development/co-studio head da Rockstar Games, segundo o VGC
Reportado
Rupert Humphries
Vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, segundo a Dazed
Reportado
Sam Houser
Citado pela Take-Two como Founder of Rockstar Games
Da Rockstar
Lista completa de estúdios e créditos
Não publicado
Não confirmado

A Rockstar North é o estúdio por trás de GTA 6?

Rockstar Games é o nome que está no jogo. O anúncio da Take-Two de dezembro de 2023 chama a Rockstar Games de selo de publicação da Take-Two, e a página da PlayStation Store lista a Rockstar Games como publisher. A Take-Two se descreve como desenvolvendo e publicando principalmente por meio de seus selos, entre eles a Rockstar.

O estúdio vem de relatos da imprensa. A TROISCOULEURS visitou a Rockstar North em Edimburgo e a descreveu como o lugar onde GTA 6 está sendo desenvolvido, e a Dazed e o Kotaku dão o cargo de Rob Nelson como “head of development and co-studio head at Rockstar North”. O anúncio da Take-Two não nomeia um estúdio desenvolvedor, então trate a Rockstar North como estúdio líder com base em evidências relatadas, não como uma declaração da Take-Two. Para a história mais longa da empresa, veja a nossa página da Rockstar Games.

Quais líderes da Rockstar falaram sobre isso?

Rob Nelson é o mais visível. Ele deu uma entrevista à TROISCOULEURS e jogou diante do repórter dela, e também falou com a Dazed, o IGN e a Famitsu. Aaron Garbut é o outro nome sênior: o VGC, relatando a prévia da Game Informer, o chama de head of development/co-studio head da Rockstar Games e diz que ele descreveu o mapa como cerca do dobro do tamanho do de GTA V.

A Dazed cita Rupert Humphries como vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar e o cita sobre a história e as viagens de pesquisa da equipe. Também cita Jamie-Lee Lloyd como diretora de arte sênior de personagens e Stu Petri como vice-presidente de design 2D/UI, e o VGC cita Owen Shepherd, via Game Informer, como vice-presidente de arte para iluminação e renderização. Os cargos aqui são os que esses veículos deram, não um organograma da Rockstar.

Qual é o papel de Sam Houser?

O comunicado de 2023 da Take-Two cita Sam Houser como Founder of Rockstar Games, e esse é o único papel que conseguimos comprovar. Nada do que lemos diz o que ele faz no dia a dia em GTA 6, e não chutamos. Ele é um dos fundadores na história da empresa que está na nossa página da Rockstar.

A Take-Two também faz o jogo?

A Take-Two é a empresa-mãe e a voz voltada para investidores: anunciou o jogo e informa o cronograma aos investidores. O Kotaku, resumindo um relato da Bloomberg, diz que Jennifer Kolbe, head of publishing da Rockstar, ligou duas vezes para o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, para pedir mais tempo. Esse é um relato de como os adiamentos aconteceram, não uma declaração da Take-Two. Para o cronograma, veja há quanto tempo GTA 6 está em desenvolvimento.

É só um estúdio?

Relatos da imprensa apontam para mais de um escritório. A Dazed diz que a equipe da Rockstar agora tem mais que o dobro do tamanho de quando saiu Red Dead Redemption 2, que há escritórios no mundo todo e que uma filial em Los Angeles trabalha quase só nos pedestres do jogo. Ela não dá número de funcionários, e a Rockstar não publicou uma lista dos estúdios que trabalham em GTA 6. Não usamos nenhuma lista de equipe de fora dos materiais da própria Rockstar.

O que ainda não sabemos

A Rockstar não disse quais de seus estúdios trabalham em GTA 6 nem quantas pessoas estão no projeto. Uma lista de créditos ainda não foi publicada, e não usamos as vazadas. O papel exato de Houser, o tamanho da equipe e a divisão entre os estúdios não foram anunciados.

Perguntas relacionadas

A Rockstar North está fazendo GTA 6?

A imprensa diz que sim: a TROISCOULEURS descreve a Rockstar North, em Edimburgo, como o lugar onde o jogo está sendo desenvolvido, e a Dazed chama Rob Nelson de co-studio head dela. O anúncio da Take-Two credita a Rockstar Games e não nomeia um estúdio.

Quem é o diretor de GTA 6?

A Rockstar não nomeou um único diretor. Os nomes que os veículos mais citam são Rob Nelson (“head of development and co-studio head at Rockstar North”, segundo a Dazed), Aaron Garbut (head of development/co-studio head, segundo o VGC) e Rupert Humphries (vice-presidente sênior de narrativa, segundo a Dazed).

Quem publica GTA 6?

Rockstar Games, que a Take-Two descreve como um de seus selos de publicação. A PlayStation Store lista a Rockstar Games como publisher.

Os irmãos Houser estão trabalhando em GTA 6?

A Take-Two cita Sam Houser como Founder of Rockstar Games. Não achamos nenhuma fonte que descreva um papel dele em GTA 6, nem para Dan Houser.

Fontes e verificação