Ônibus e trens
Edge 430: entrevista com a Rockstar North
Reportado
A Edge relata que GTA 6 tem sistemas de ônibus e trem totalmente funcionais. Phil Hooker, da Rockstar North, contou à Edge que é obcecado em garantir que os ônibus sempre apareçam e que decorou todas as rotas. O Polygon repassa o relato, creditando a Edge. Um trem elevado também aparece no Trailer 2, segundo o PC Gamer.
Visão geral
- Status
- Reportado: A descrição de um veículo de imprensa sobre material, prévias ou entrevistas da Rockstar. A Rockstar não confirmou.
- Onde foi visto
- Edge 430: entrevista com a Rockstar North
- Tipo
- Mundo
- Quem diz
- Edge (Simon Parkin, via GamesRadar+); Polygon; PC Gamer (trem do Trailer 2)
- Verificado pela última vez
GTA 6 tem ônibus e trens funcionando?
A Edge diz que sim. Na matéria de capa da Edge 430, Simon Parkin escreve que o jogo tem “sistemas de ônibus e trem totalmente funcionais”, numa passagem sobre distrações mais calmas. O Polygon recontou a frase e credita a Edge. É um relato de uma visita à Rockstar North, não um anúncio da Rockstar, por isso o classificamos como reportado.
Phil Hooker, um dos chefes de desenvolvimento do estúdio, é citado sobre os ônibus. A Edge diz que ele passa boa parte do tempo garantindo que eles cheguem quando deveriam, e depois andando neles por Leonida. “Sou obcecado em garantir que eles sempre apareçam”, disse ele à Edge, acrescentando que decorou todas as rotas.
Dá para andar neles e como funcionam?
O relato de Hooker sobre andar neles sugere que os ônibus estão abertos a passageiros, e Aaron Garbut deu uma pista de como a Rockstar enxerga isso. A Edge o cita descrevendo uma forma de jogar de interpretação de papéis, passando numa loja para comprar cigarros e cerveja e depois “passando o dia andando de trem”. Os dois são desenvolvedores falando sobre o jogo, não um guia da Rockstar.
A Rockstar não descreveu tarifas, paradas, mapas nem viagem rápida. O Polygon diz que o ônibus e o trem têm, cada um, suas próprias rotas e horários. A Edge menciona rotas e ônibus chegando quando esperado, mas nunca usa a palavra horário, então tratamos essa parte como leitura do Polygon.
E o trem elevado do Trailer 2?
A análise do Trailer 2 pela PC Gamer descreve um trem elevado, coberto na nossa página do trem elevado de passageiros. A Edge não menciona esse trem, então não se sabe se ele faz parte do sistema que Hooker usa. Seria um palpite razoável, mas é só um palpite.
Os GTA anteriores tinham ônibus e trens?
Trens, sim. A Grand Theft Wiki lista um trem de passageiros em GTA 1, GTA 2, GTA III e Liberty City Stories, o trem de passageiros Brown Streak em San Andreas e um metrô por toda a cidade em GTA IV. A afirmação da Edge é que GTA 6 tem sistemas funcionando, não que é o primeiro a ter trens, então a questão é quanto dá para fazer com eles.
Fontes
Perguntas frequentes
GTA 6 tem Ônibus e trens?
Reportado por Edge (Simon Parkin, via GamesRadar+); Polygon; PC Gamer (trem do Trailer 2) (Edge 430: entrevista com a Rockstar North), mas a Rockstar não confirmou.
Onde Ônibus e trens já foi visto?
Edge 430: entrevista com a Rockstar North. A Edge relata que GTA 6 tem sistemas de ônibus e trem totalmente funcionais. Phil Hooker, da Rockstar North, contou à Edge que é obcecado em garantir que os ônibus sempre apareçam e que decorou todas as rotas. O Polygon…
Dá para pegar ônibus em GTA 6?
A Edge relata sistemas de ônibus totalmente funcionais, e diz que um desenvolvedor da Rockstar anda neles por Leonida. A Rockstar não descreveu tarifas, paradas nem como funciona o embarque.
Dá para andar de trem em GTA 6?
A Edge relata um sistema de trens funcionando, e Aaron Garbut, da Rockstar, descreve passar o dia andando de trem como uma das formas de jogar. Estações e tarifas não foram descritas.
Os ônibus de GTA 6 seguem horários?
A Edge diz que Phil Hooker confere se eles chegam quando esperado, e o Polygon diz que eles têm horários. A Rockstar não publicou nenhum.
Quem é Phil Hooker?
Um dos três líderes da Rockstar que a Edge cita com o cargo de diretor de desenvolvimento. A Edge diz que ele é a pessoa responsável por conduzir o jogo rumo à estabilidade.
















