GTA 6 vs Red Dead Redemption 2: mapa, NPCs e história
GTA 6 é o primeiro jogo novo da Rockstar desde Red Dead Redemption 2 (2018) e pega muita coisa emprestada: interações com NPCs, esconderijos no estilo de acampamento, um Criminal Profile parecido com a Honra. Troca a fronteira de 1899 pela Leonida atual, num mapa que, segundo relatos, a Rockstar coloca em três vezes o de RDR2.
Visão geral
- Lançamento de RDR2
- 26 de outubro de 2018, no PS4 e no Xbox One
- História da série
- Cenário e protagonista de RDR2
- Uma América fictícia em 1899; Arthur Morgan
- História da série
- RDR2 no PC
- 5 de novembro de 2019, cerca de um ano depois dos consoles
- História da série
- Lançamento de GTA 6
- 19 de novembro de 2026, PS5 e Xbox Series X|S
- Da Rockstar
- Cenário e protagonistas de GTA 6
- Leonida atual; Jason e Lucia
- Da Rockstar
- Mapa vs RDR2
- Cerca de três vezes a área jogável de RDR2
- Reportado
- Animações de NPCs
- Mais de 600.000, contra 300.000 de RDR2
- Reportado
- GTA 6 online e PC
- Uma experiência single-player; nenhuma versão para PC anunciada
- Da Rockstar
Conferido em 22 de outubro de 2026
GTA 6 é parecido com Red Dead Redemption 2?
Nos sistemas, mais do que em qualquer GTA anterior. Rob Nelson, codiretor do estúdio da Rockstar North, disse ao IGN que a forma de interagir com as pessoas é “de volta e evoluída” de Red Dead Redemption 2. A prévia do IGN lista muito mais do jogo de 2018: esconderijos que funcionam como os acampamentos de RDR2, aparar o cabelo e a barba em casa, receptadores de bens roubados, estudar animais e replays em câmera lenta dos seus melhores tiros.
Nelson também compara os mundos: “Existe todo um outro mundo em Red Dead Redemption 2”, disse ele ao IGN, e GTA 6 é “muito parecido com isso”, com muita coisa para encontrar que nenhum ícone de mapa aponta. Para nós, soa como o sandbox de crimes de GTA com o mundo vivo de RDR2 embutido.
Como 1899 se compara à Leonida atual?
No jogo de 2018 você cavalga com Arthur Morgan e a gangue Van der Linde por uma América fictícia em 1899, enquanto a era do Velho Oeste chega ao fim. Você viaja principalmente a cavalo, e boa parte do mapa é campo aberto entre os povoados. A Dazed descreve o tom como mais lento e mais emocional que a sátira de GTA.
GTA 6 se passa hoje em Leonida, a versão da série para a Flórida. Vice City, baseada em Miami, é o coração urbano de seis regiões, entre elas as Leonida Keys e Grassrivers, no estilo Everglades, reporta o VGC. Nelson disse ao IGN que as ideias dos NPCs começaram em RDR2 num “mundo mais esparsamente povoado”, e GTA 6 as testa em escala moderna.
O mapa de GTA 6 é maior que o de RDR2?
Sim, cerca de três vezes maior, pelos números que a Rockstar passou à imprensa. O The New York Times reportou em 27 de agosto que o estúdio colocou o mapa inteiro em três vezes a área jogável de RDR2, observa o GamingBolt, e o YouTuber TGG disse que Nelson deu a ele o mesmo número, reportou o VGC. Aaron Garbut disse depois à Game Informer que é o maior mapa da Rockstar “por uma boa margem”, segundo o VGC.
Não há uma área oficial em milhas quadradas. O TGG também ouviu que o mapa tem o dobro do tamanho do de GTA 5, e o PC Gamer acha que o mapa de GTA 5 sempre foi maior que o de RDR2, que só parece maior porque é mais denso e você o atravessa devagar. Quanto à duração, Nelson disse ao The New York Times que a própria jogada dele pela história e por alguns objetivos opcionais levou cerca de 80 horas, reportou o Pure Xbox.
Os NPCs de GTA 6 são mais avançados que os de RDR2?
Foi em RDR2 que isso começou. Nelson disse ao IGN que os jogos anteriores tinham só formas básicas de falar com as pessoas, e RDR2 transformou o botão de mirar num sistema de interação mais completo. Jason Schreier, da Bloomberg, diz, num vídeo coberto pelo GamesRadar+, que o vice-presidente de animação Mark Tennant criou o protótipo por volta de 2014 ou 2015.
GTA 6 vai “muito além”, diz Nelson: com a arma guardada, você pode cumprimentar, zombar, acalmar ou provocar, e as pessoas percebem se você escuta suas conversas ou as segue, reporta o IGN. A Rockstar disse ao The New York Times que tem mais de 600.000 animações de NPCs contra as 300.000 de RDR2, segundo a GamesRadar+, embora a Digital Foundry observe que um vídeo selecionado não prova até onde vai a simulação. Nossa página de NPCs e IA de GTA 6 acompanha o que se sabe.
Arthur Morgan vs Jason e Lucia: por que dois protagonistas desta vez?
RDR2 é a história de um homem só: você joga como Arthur Morgan, e John Marston só aparece no epílogo. Depois do trio de GTA 5, disse Nelson à TroisCouleurs, a equipe ficou “um pouco nervosa” com a chance de os jogadores se cansarem de um único protagonista, embora isso tenha dado à Rockstar espaço para se aprofundar na jornada de Arthur, reportou o GamesRadar+. O nível de Honra de Arthur mudava diálogos e alguns desfechos.
GTA 6 tenta manter essa proximidade com dois. Nelson disse que o objetivo era levar a “conexão emocional” que as pessoas tinham com Arthur para GTA, e a resposta foi um casal, “Bonnie e Clyde”. O IGN reporta que dá para alternar entre eles durante a exploração, o romance é opcional, e o Criminal Profile, a versão do jogo para a Honra, não tem certo ou errado claro. Mais em Jason e Lucia vs protagonistas anteriores de GTA.
GTA 6 tem visual melhor que RDR2?
RDR2 foi o primeiro jogo da Rockstar feito especificamente para PS4 e Xbox One, e os críticos destacaram os gráficos e o nível de detalhe. A versão para PC, um ano depois, trouxe melhorias visuais e técnicas.
GTA 6 foi construído do zero para PS5 e Xbox Series X|S, disse Nelson ao IGN. A Digital Foundry chamou An Extended Look de “talvez a vitrine mais impressionante” de renderização em tempo real que já viu, com iluminação e reflexos com ray tracing, a cerca de 1440p e 30fps no PS5. Pelas imagens, esperaríamos que GTA 6 saísse na frente, embora jogar seja o teste de verdade; nossa página de física de GTA 6 cobre clima, vida selvagem e multidões.
GTA 6 vai chegar ao PC como RDR2?
Não no lançamento. RDR2 saiu para PS4 e Xbox One em 26 de outubro de 2018, depois de dois adiamentos, e chegou ao PC em 5 de novembro de 2019, pelo Rockstar Games Launcher e outras lojas, com a Steam vindo em dezembro.
GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026, apenas para PS5 e Xbox Series X|S, e a Rockstar não anunciou versão para PC. O GamesBeat reportou, citando quatro fontes, que uma versão está planejada para o primeiro trimestre de 2027, uma espera bem mais curta que o ano de RDR2, mas nem a Rockstar nem a Take-Two confirmaram.
Quanto tempo cada um levou para ser feito, e tem online?
RDR2 levou mais de oito anos, começando logo depois do primeiro Red Dead Redemption, de 2010, com cerca de 2.000 pessoas envolvidas. O Red Dead Online abriu como beta em 27 de novembro de 2018, virou um jogo independente em dezembro de 2020, e em julho de 2022 a Rockstar disse que as grandes atualizações tinham acabado, pois estava transferindo recursos para o próximo GTA, reportou o Kotaku.
GTA 6 demorou ainda mais. Nelson disse à Bloomberg que a equipe foi pela primeira vez a Miami para pesquisa em 2015, num projeto de codinome Project Americas que foi adiado enquanto a Rockstar terminava RDR2, segundo a GamesRadar+. A Rockstar mais ou menos dobrou de tamanho desde então, de 2.441 funcionários em 2018 para 4.711, segundo o IGN, e a chefe de publicação Jennifer Kolbe diz que, olhando para RDR2, prometeu: “Não vamos terminar este jogo na base do crunch.”
Online é a questão em aberto. A Take-Two diz que GTA 6 “traz uma experiência single-player”, e nenhum modo multiplayer foi anunciado; o CEO da Twitch espera um no ano que vem, sem confirmação da Rockstar. Nossa história da Rockstar Games mostra o quadro geral.
O que as pessoas perguntam
GTA 6 e Red Dead Redemption 2 estão no mesmo universo?
Nada que a Rockstar tenha dito ou mostrado sobre GTA 6 liga os dois. A ideia de que Jason descende de John Marston é uma teoria de fãs que o GGRecon noticiou depois do Trailer 1 em 2023, e a Rockstar não a comentou.
GTA 6 tem Dead Eye?
Algo parecido. Em An Extended Look, um tiroteio desacelera enquanto um medidor na tela vai se esvaziando, o que o Dexerto compara ao Dead Eye de RDR2, mas a Rockstar não nomeou a habilidade nem explicou como ela funciona.
GTA 6 tem um sistema de honra como o de RDR2?
Mais ou menos. O IGN chama o Criminal Profile de sucessor espiritual do sistema de Honra de RDR2, mas Nelson diz que “não existe jeito certo ou errado de jogar isto”: só ir além do que uma situação exige, repetidamente, pode começar a mudá-lo.
GTA 6 vai ter gore no estilo de RDR2?
A Rockstar não disse o quanto a violência será explícita. O site de GTA VI dela mostra a classificação Mature da ESRB, com descritores que incluem Blood and Gore e Intense Violence, o que indica a categoria, não o detalhe.
GTA 6 custou mais para fazer do que RDR2?
Provavelmente, embora nenhum dos orçamentos seja oficial. Analistas estimaram o desenvolvimento e o marketing de RDR2 entre $370 milhões e $540 milhões, enquanto Jennifer Kolbe, da Rockstar, disse à Bloomberg apenas que GTA 6 não custou mais de $1,5 bilhão, e o IGN ainda o chama de provavelmente o jogo mais caro já feito.
Fontes e verificação
- Site oficial de Grand Theft Auto VI: data de lançamento, plataformas, premissa da história e descritores de conteúdo da ESRB (consultado em 2026-10-21), Rockstar Games
- Rockstar Games Announces Pre-Orders for Grand Theft Auto VI (“apresenta uma experiência para um jogador”), Take-Two Interactive (24 de junho de 2026)
- ‘It’s a Step Forward in All Respects’: exclusive GTA 6 interview with Rob Nelson, IGN (27 de agosto de 2026)
- ‘It’s a Big Map, a Very Big Map’: GTA 6 is Rockstar’s most complex world yet, IGN (27 de agosto de 2026)
- GTA 6 Gameplay: 69 New Details We Learned, IGN (27 de agosto de 2026)
- Rockstar pushes back on rumor GTA 6 cost more than $1.5 billion (números de funcionários segundo a Bloomberg), IGN (14 de outubro de 2026)
- Rockstar lead says GTA 6 takes NPC interactions “much further” than Red Dead Redemption 2, GamesRadar+ (27 de agosto de 2026)
- GTA 6’s hand-crafted NPCs have over 600,000 animations (citando o The New York Times), GamesRadar+ (27 de agosto de 2026)
- Um sistema fundamental de Red Dead Redemption 2 serviu de base para o funcionamento dos NPCs de GTA 6 (vídeo de Jason Schreier), GamesRadar+ (20 de outubro de 2026)
- GTA 5 left Rockstar feeling “slightly nervous” about Red Dead Redemption 2 (citando TroisCouleurs), GamesRadar+ (7 de setembro de 2026)
- Rockstar wants GTA 6’s Jason and Lucia to inspire the “emotional connection” fans had with Arthur (citando a TroisCouleurs), GamesRadar+ (13 de setembro de 2026)
- GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back “Project Americas” (citando a Bloomberg), GamesRadar+ (14 de outubro de 2026)
- Rockstar vowed GTA 6 wouldn’t be finished “by crunching” after Red Dead Redemption 2 (citando a Bloomberg), GamesRadar+ (14 de outubro de 2026)
- The GTA 6 map is 3 times bigger than Red Dead Redemption 2’s (citando o The New York Times), GamesRadar+ (27 de agosto de 2026)
- GTA 6 is coming to PC in just a few months, according to new report (citando o GamesBeat), GamesRadar+ (13 de outubro de 2026)
- Grand Theft Auto 6’s Map is Triple the Size of Red Dead Redemption 2 (citando o The New York Times), GamingBolt (28 de agosto de 2026)
- GTA 6 map is apparently 3 times larger than Red Dead Redemption 2’s, twice as large as GTA 5’s, PC Gamer (27 de agosto de 2026)
- GTA 6 Dev Hints At Lengthy 80-Hour Runtime (citando o The New York Times), Pure Xbox (27 de agosto de 2026)
- GTA 6 map officially twice as large as GTA 5 (citando a Game Informer), Video Games Chronicle (29 de setembro de 2026)
- Grand Theft Auto 6’s map is three times bigger than Red Dead Redemption 2 (visita da TGG ao estúdio), Video Games Chronicle (28 de agosto de 2026)
- GTAVI: An exclusive deep dive into the video game of the decade, Dazed (6 de setembro de 2026)
- GTA 6 takes iconic features from Red Dead Redemption 2 including Dead Eye & Honor System, Dexerto (28 de agosto de 2026)
- GTA 6 An Extended Look analysis: perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering, Digital Foundry (28 de agosto de 2026)
- Red Dead Redemption 2 is coming to PC (data de 5 de novembro, launcher e lojas, Steam em dezembro), PC Gamer (4 de outubro de 2019)
- Red Dead Online Won’t Get Big Updates As Rockstar Shifts To GTA 6, Kotaku (7 de julho de 2022)
- Twitch CEO says GTA 6 multiplayer will launch in 2027, PC Gamer (17 de setembro de 2026)
- Wild GTA 6 fan theory has a surprising Red Dead connection, GGRecon (20 de dezembro de 2023)
- Red Dead Redemption 2: cenário, protagonistas, Honra e Dead Eye, desenvolvimento, estimativas de orçamento, adiamentos, datas de lançamento e Red Dead Online (consultado em 2026-10-21), Wikipedia

