Czy GTA 6 jest lepsze na PS5 czy na Xboksie?
Rockstar mówi, że GTA VI „celuje w 30 klatek na sekundę” zarówno na PS5, jak i Xbox Series X|S, i wymienia dodatki dla PlayStation: haptykę DualSense, Tempest 3D Audio i krótsze czasy wczytywania na PS5, a do tego wyrazistość dzięki PSSR i cienie z ray tracingiem tylko na PS5 Pro. Jego słowami, dzięki temu GTA VI „działa najlepiej na konsolach PlayStation 5”. Nie opublikowano żadnego porównania wydajności, a obie wersje wychodzą 19 listopada 2026 w tej samej cenie Standard Edition, $79.99.
Większość oficjalnych różnic dotyczy strony PlayStation i chodzi o funkcje, a nie zmierzoną wydajność: Sony i Rockstar mówią, że gra działa najlepiej na PS5, a wpis Rockstara z 10 listopada daje PS5 Pro PSSR i cienie z ray tracingiem. Na Xboksie Rockstar mówi, że gra będzie też streamowana przez Xbox Cloud Gaming, na Xbox One oraz Series X|S, z ustawieniami graficznymi Series S. Oferta Xboxa mówi "Optimized for Xbox Series X|S" i nie pokazuje żadnych informacji o wydajności.
Materiały, które wydał Rockstar, nagrano na PS5. Prawdziwe porównania mogą pojawić się dopiero po premierze.
W pigułce
Sprawdzono 10 listopada 2026
- Oficjalne porównanie PS5 i Xboksa
- Jeden cel 30 fps; dodatki wymienione dla PS5 i Pro (Rockstar, 10 listopada)
- Od Rockstara
- Platformy
- PS5 i Xbox Series X|S, oba 19 listopada 2026 roku
- Od Rockstara
- PS5 Pro
- Wyrazistość dzięki PSSR i cienie z ray tracingiem tylko na Pro (Rockstar)
- Od Rockstara
- Najlepiej działa na PS5
- Mówią tak Sony (czerwiec) i Rockstar (10 listopada), powołując się na DualSense, dźwięk 3D i wczytywanie
- Od Rockstara
- Limitowane kontrolery DualSense
- Black and White, $84.99, od 19 listopada
- Od Rockstara
- Oficjalny zestaw GTA 6 z PS5 lub PS5 Pro
- Nie znaleziono
- Niepotwierdzone
- Zamówienia przedpremierowe na PlayStation
- Około 74% amerykańskich zamówień cyfrowych, szacunek Sensor Tower (13 paź)
- Doniesienia
- Xbox Cloud Gaming
- Na konsolach Xbox Series X|S i Xbox One, ustawienia Series S (Rockstar)
- Od Rockstara
Czy GTA 6 działa lepiej na PS5 czy na Xboksie?
Na razie nikt tego nie zmierzy. Wpis Rockstara z 10 listopada podaje jeden cel dla obu, „celowanie w 30 klatek na sekundę” na obecnych konsolach, ale bez rozdzielczości, a żadna oferta sklepowa jej nie pokazuje. Jedyny dłuższy materiał z rozgrywki, jaki Rockstar udostępnił, An Extended Look, nagrano w grze na PS5, więc wszystkie dotychczasowe analizy opierają się na PS5. To, czy gra działa w 60 fps, omawiamy w naszej odpowiedzi o liczbie klatek.
W sierpniu Digital Foundry powiedziało, że wewnętrzna rozdzielczość tego filmu wygląda na około 1440p i że gra była wyraźnie zbudowana wokół stałych 30 fps na wszystkich platformach, co jest celem, który Rockstar teraz sam sobie wyznaczył. DF przekazało też doniesienia osób, które rozmawiały z Rockstarem, że tryby z wyższą liczbą klatek byłyby rozważane przy aktualizacjach po premierze. Odczyt rozdzielczości to nadal jeden wyselekcjonowany film na podstawowym PS5, bez żadnych pomiarów na Series X czy Series S. Prawdziwe porównania obok siebie będą możliwe dopiero po 19 listopada.

Czy Sony i Rockstar mówią, że GTA 6 działa najlepiej na PS5?
Tak, ale to reklama funkcji, a nie pomiar. Wpis na PlayStation Blog z 24 czerwca mówi, że GTA VI „będzie działać najlepiej na PS5” dzięki partnerstwu Sony z Rockstarem, a podane powody to funkcje: haptyka DualSense i adaptacyjne spusty, głośnik w kontrolerze, Tempest 3D AudioTech i szybkie wczytywanie z SSD. Nie podaje rozdzielczości ani liczby klatek.
Wpis Rockstara z 10 listopada głosi teraz to samo. Mówi, że haptyka DualSense jest „w pełni zintegrowana z całą grą” i można ją dostosować w ustawieniach dostępności, a także przytacza dźwięk przestrzenny w pełni wykorzystujący Tempest 3D Audio i krótsze czasy wczytywania, „dzięki czemu Grand Theft Auto VI działa najlepiej na konsolach PlayStation 5”. Dla Xboxa ten sam wpis zapowiada Xbox Cloud Gaming na konsolach Xbox Series X|S i Xbox One, z ustawieniami graficznymi Xbox Series S. Naszym zdaniem ta reklama mówi o kontrolerze, dźwięku i wczytywaniu, a nie o tym, na której konsoli gra działa lepiej.

Czy jest limitowany kontroler PS5 z GTA 6?
Tak. Sony pokazało dwa, Black i White Limited Edition DualSense, podczas State of Play 3 września, a PlayStation Blog podaje je w cenie $84.99 w USA, w sprzedaży od 19 listopada. Oba powstają w ograniczonej liczbie i są sprzedawane przez direct.playstation.com oraz u sprzedawców. To akcesoria, więc nie zmieniają gry, a nie znaleźliśmy odpowiednika na Xboksa.
Czy GTA 6 ma ulepszenia na PS5 Pro i czy jest zestaw?
Tak. Oferta w PlayStation ma oznaczenie „PS5 Pro Enhanced”, a wpis Rockstara z 10 listopada mówi, co ono znaczy: wyraźniejszy obraz dzięki PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) i cienie z ray tracingiem „dostępne tylko na PlayStation 5 Pro”. Nie podaje liczby klatek ani rozdzielczości dla Pro. W sierpniu Digital Foundry spodziewało się, że gra będzie wyglądać „trochę lepiej” na Pro, przy jej mocniejszym GPU i skalowaniu PSSR, i powiedziało, że czeka na materiały z Pro. Każdy tryb liczby klatek na Pro, o którym czytasz, traktuj jako niepotwierdzony.
Nie znaleźliśmy oficjalnego zestawu GTA 6 z konsolą PS5 lub PS5 Pro od Sony ani Rockstara. Czerwcowy wpis Sony kieruje nowych graczy do kupna PS5 lub PS5 Pro, a jego wpis o kontrolerach sprzedaje pady osobno.

Na której konsoli ludzie zamawiają ją przedpremierowo?
PlayStation, z dużą przewagą, według szacunku. GamesIndustry.biz podało 20 października, że Sensor Tower przypisał PlayStation 74% cyfrowych zamówień przedpremierowych w USA, a Xboksowi 26%, według stanu na 13 października. To szacunek strony trzeciej dotyczący tylko sprzedaży cyfrowej w USA, a nie dane Take-Two. Naszym zdaniem odzwierciedla to głównie to, ile osób ma każdą konsolę, a nie to, która wersja jest lepsza.
Nasza opinia: na czym w to zagrać?
Ta sekcja to opinia. Uważamy, że najlepszą konsolą do GTA 6 jest ta, którą już masz, bo to gra jednoosobowa i konsole znajomych nie mają znaczenia (zobacz naszą odpowiedź o cross-platformie). Jeśli kupujesz sprzęt, poczekaj na testy z tygodnia premiery, zanim zapłacisz za Pro albo nową konsolę Series ze względu na jedną grę.
Powiązane pytania
Czy GTA 6 wygląda lepiej na PS5 Pro?
Rockstar mówi, że Pro dostaje lepszą wyrazistość obrazu dzięki PSSR oraz cienie z ray tracingiem dostępne tylko na PS5 Pro. Nie opublikował liczby klatek ani rozdzielczości dla Pro, a niezależne porównania mogą pojawić się dopiero po premierze.
Czy GTA 6 jest wyłączne dla PlayStation?
Nie. Take-Two podaje zarówno PS5, jak i Xbox Series X|S, z tą samą datą 19 listopada 2026 roku i tą samą ceną Standard Edition, $79.99.
Czy do gry w GTA 6 potrzebny jest DualSense w limitowanej edycji?
Nie. Specjalne kontrolery to osobne akcesoria, a gra działa ze zwykłym kontrolerem na każdej konsoli.
Czy jest zestaw GTA 6 z PS5 Pro?
Nie znaleźliśmy takiego od Sony ani Rockstara i żadnego nie ogłoszono według stanu na 1 listopada 2026 roku.
Czy Digital Foundry porówna wersje na PS5 i Xboksa?
Nie możemy powiedzieć, co opublikuje jakiekolwiek medium. Niezależne porównania będą możliwe dopiero po premierze gry 19 listopada.
Źródła i weryfikacja
- Pre-Load Grand Theft Auto VI Now, Rockstar Newswire (10 listopada 2026)
- Rockstar Games Announces Pre-Orders for Grand Theft Auto VI, Take-Two Interactive (24 czerwca 2026)
- Grand Theft Auto VI (game page and FAQ, checked 2026-11-01), PlayStation.com (1 listopada 2026)
- Grand Theft Auto VI (Xbox Store, US pre-order bundle listing, checked 2026-11-01), Xbox Store (1 listopada 2026)
- Grand Theft Auto VI: An Extended Look, Rockstar Games (27 sierpnia 2026)
- GTA 6 An Extended Look analysis: perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering, Digital Foundry (28 sierpnia 2026)
- Grand Theft Auto VI plays best on PS5 November 19, PlayStation Blog (24 czerwca 2026)
- First look at the Grand Theft Auto VI Limited-Edition DualSense Wireless Controllers, PlayStation Blog (3 września 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else, GamesIndustry.biz (20 października 2026)

