Zelnick mówi WSJ, że Take-Two ma „piętnaście serii” ze sprzedażą co najmniej 5 mln egzemplarzy, i nazywa piractwo „faktem życia”
W wywiadzie na scenie dla Wall Street Journal, jak opisują to Insider Gaming i PC Gamer, prezes Take-Two Strauss Zelnick na pytanie, czy firma ma „wystarczająco dużo hitów”, odpowiedział wskazaniem piętnastu serii, które sprzedały się w co najmniej pięciu milionach egzemplarzy w jednej odsłonie. Nazwał też piractwo „faktem życia”. W zacytowanych wypowiedziach nie wskazał żadnego konkretnego środka przeciw piractwu dla GTA 6.
Autor: GTA 6 Everything Editorial · · 2 min czytania
Prezes Take-Two Strauss Zelnick mówi, że jego firma ma „piętnaście serii, z których każda sprzedała się w co najmniej pięciu milionach egzemplarzy w pojedynczej odsłonie”. Powiedział to w odpowiedzi na pytanie Wall Street Journal, czy Take-Two ma wystarczająco dużo hitów poza GTA 6. Insider Gaming opisał tę rozmowę 5 listopada, a PC Gamer opisał jego komentarze o piractwie tego samego dnia; oba embedują to samo nagranie WSJ. Nie znaleźliśmy własnego tekstu WSJ i nie obejrzeliśmy całego nagrania, więc wszystko tutaj jest tak, jak cytują te dwa serwisy.
Insider Gaming mówi, że był to 23-minutowy wywiad na scenie przed publicznością, prowadzony przez zastępczynię redaktora działu mediów WSJ Tech, Jessicę Toonkel. W pierwszej minucie, jak podaje, zapytała: „Myślę, że pojawia się obawa, że to jest wasz wielki hit, a w waszej bibliotece nie ma wystarczająco dużo hitów? Jak to rozwiejecie?”
Odpowiedź Zelnicka, jak ją spisuje Insider Gaming, brzmiała, że Take-Two ma te piętnaście serii i, jego słowami, „najlepszą kolekcję własnej własności intelektualnej w branży gier wideo”. Następnie przeszedł po tytułach poza Grand Theft Auto, wymieniając Red Dead Redemption, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands i Civilization. W części, którą spisuje Insider Gaming, nie wymienia wszystkich piętnastu, a my nie sprawdzaliśmy jego liczb; to jego twierdzenia.
Insider Gaming mówi, że wywiad zaczął się od sugestii Toonkel, że premiera jest za kilka dni. Zelnick odpowiedział: „No, za dwa tygodnie, ale kto by liczył?”. Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada.
O piractwie PC Gamer cytuje go: „Piractwo jest faktem życia”. Powiedział, że gdy pracował w branży filmowej, zakładali 10 do 20 procent w danym momencie, i że jego zdaniem w połowie lat 2000. aż 80 procent rynku muzycznego było piracone, udział, który jego zdaniem jest teraz znacznie niższy. To jego szacunki, a nie liczby, które możemy zweryfikować.
Co do gier, PC Gamer cytuje jego słowa: „Z powodu rozmiarów plików i złożoności piractwo jest mniejszym problemem w rozrywce interaktywnej, ale nie było bez znaczenia”. Jeśli stanie się problemem, powiedział, Take-Two zajmie się nim „środkami prawnymi, a potem technicznymi”. Dodał, że ponieważ jego gry wymagają połączenia z serwerem dla dobrych wrażeń, piracka kopia „nie będzie świetnym doświadczeniem. Ale to nie jest nic”.
Powiedział też prowadzącej, że piractwo „będzie problemem w naszej branży w przyszłości” i że Take-Two „będzie musiało po prostu zachować czujność”. W zacytowanych wypowiedziach nie wskazał żadnego konkretnego środka przeciw piractwu dla GTA 6.
Nic z tego nie zmienia daty premiery ani platform. To własny opis katalogu przez prezesa i ogólny pogląd na piractwo, a nie ogłoszenie Take-Two.
Więcej oficjalnych grafik
Jason w masce czaszki i Lucia z karabinami w skarbcu banku, wokół nich latają banknoty
Źródła i weryfikacja
- Take-Two CEO Faces Bizarre Question Over Company’s Lack of ‘Enough Hits’, Insider Gaming (5 listopada 2026)
- Take-Two boss Strauss Zelnick isn’t too concerned about piracy ahead of GTA 6 even if he is ‘worried about everything all the time’, PC Gamer (5 listopada 2026)
Tekst i aktualizacje: GTA 6 Everything Editorial · Editorial team









