GTA 6는 누가 만드나요?
GTA 6는 Rockstar Games의 게임입니다. Take-Two는 Rockstar Games를 퍼블리싱 레이블 중 하나라고 부르고, 퍼블리셔로도 표기되어 있습니다. 언론 보도는 개발이 에든버러의 Rockstar North에서 이뤄진다고 하며, 그곳의 공동 스튜디오 대표 Rob Nelson이 이 게임에 관해 가장 많이 인용되는 인물이지만, Rockstar는 전체 스튜디오나 크레딧 목록을 공개하지 않았습니다.
Take-Two의 발표는 Rockstar Games를 언급하며 Take-Two의 퍼블리싱 레이블이라고 부르고, PlayStation은 Rockstar Games를 퍼블리셔로 표기합니다. 개발 스튜디오는 밝히지 않았으므로, Rockstar North가 주 스튜디오라는 것은 매체들에서 나온 것입니다. TROISCOULEURS는 에든버러의 그 스튜디오에서 보도했고, Dazed는 Nelson의 직함을 그곳의 “개발 총괄 겸 공동 스튜디오 대표”라고 적었습니다.
이름이 언급된 다른 인물로는 VGC에 따르면 개발 총괄/공동 스튜디오 대표인 Aaron Garbut, Dazed에 따르면 내러티브 담당 수석 부사장인 Rupert Humphries가 있습니다.
한눈에 보기
확인일: 2026년 11월 5일
- 퍼블리셔
- Rockstar Games, Take-Two의 퍼블리싱 레이블
- Rockstar 발표
- 주 개발 스튜디오
- Rockstar North, 에든버러, 언론 보도에 따름
- 보도됨
- Rob Nelson
- Dazed에 따르면 Rockstar North의 개발 총괄 겸 공동 스튜디오 대표
- 보도됨
- Aaron Garbut
- VGC에 따르면 Rockstar Games의 개발 총괄/공동 스튜디오 대표
- 보도됨
- Rupert Humphries
- Dazed에 따르면 Rockstar의 내러티브 담당 수석 부사장
- 보도됨
- Sam Houser
- Take-Two가 Rockstar Games 창립자로 인용
- Rockstar 발표
- 전체 스튜디오 및 크레딧 목록
- 공개되지 않음
- 확인되지 않음
GTA 6 뒤에 있는 스튜디오가 Rockstar North인가요?
게임에 이름이 올라 있는 곳은 Rockstar Games입니다. Take-Two의 2023년 12월 발표는 Rockstar Games를 Take-Two의 퍼블리싱 레이블이라고 부르고, PlayStation의 스토어 페이지는 Rockstar Games를 퍼블리셔로 표기합니다. Take-Two는 스스로를 주로 레이블을 통해 개발하고 퍼블리싱하는 회사로 설명하며, Rockstar가 그중 하나입니다.
스튜디오는 언론 보도에서 나옵니다. TROISCOULEURS는 에든버러의 Rockstar North를 방문해 GTA 6가 개발되는 곳이라고 설명했고, Dazed와 Kotaku는 Rob Nelson의 직함을 “Rockstar North의 개발 총괄 겸 공동 스튜디오 대표”라고 적습니다. Take-Two의 발표는 개발 스튜디오를 밝히지 않으므로, Rockstar North가 주 스튜디오라는 것은 Take-Two의 발표가 아니라 보도된 근거에 따른 것으로 보세요. 회사의 더 긴 이야기는 Rockstar Games 페이지를 보세요.
Rockstar의 어떤 핵심 인물들이 이에 대해 말했나요?
Rob Nelson이 가장 눈에 띕니다. 그는 TROISCOULEURS와 인터뷰했고 그 기자 앞에서 게임을 플레이했으며, Dazed, IGN, Famitsu와도 이야기했습니다. Aaron Garbut은 또 다른 핵심 이름입니다. Game Informer의 프리뷰를 보도한 VGC는 그를 Rockstar Games의 개발 총괄/공동 스튜디오 대표라고 부르며, 그가 지도를 GTA V의 약 두 배 크기라고 설명했다고 전합니다.
Dazed는 Rupert Humphries를 Rockstar의 내러티브 담당 수석 부사장(senior vice president of narrative)으로 소개하고, 그가 스토리와 팀의 리서치 여행에 대해 한 말을 인용합니다. 또 Jamie-Lee Lloyd를 캐릭터 담당 시니어 아트 디렉터, Stu Petri를 2D/UI 디자인 부사장으로 인용하며, VGC는 Game Informer를 통해 Owen Shepherd를 라이팅과 렌더링 담당 아트 부사장으로 인용합니다. 여기 쓴 직함은 해당 매체들이 붙인 것이며 Rockstar의 조직도가 아닙니다.
Sam Houser의 역할은 무엇인가요?
Take-Two의 2023년 보도 자료는 Sam Houser를 Rockstar Games 창립자로 인용하며, 이것이 저희가 출처를 댈 수 있는 유일한 역할입니다. GTA 6에서 그가 하루하루 무엇을 하는지 말해 주는 자료는 읽은 적이 없고, 저희는 추측하지 않습니다. 그는 저희 Rockstar 페이지의 회사 역사에 나오는 창립자 중 한 명입니다.
Take-Two도 게임을 만드나요?
Take-Two는 모회사이자 투자자를 상대하는 창구입니다. 게임을 발표했고 일정을 투자자에게 보고합니다. Kotaku는 Bloomberg 보도를 요약하면서 Rockstar의 퍼블리싱 총괄 Jennifer Kolbe가 Take-Two CEO Strauss Zelnick에게 두 차례 전화해 시간을 더 달라고 요청했다고 전합니다. 이는 연기가 어떻게 이뤄졌는지에 대한 보도된 설명이지 Take-Two의 발표가 아닙니다. 일정은 GTA 6가 얼마나 오래 개발되었는지를 보세요.
스튜디오가 하나뿐인가요?
언론 보도는 사무실이 한 곳 이상임을 가리킵니다. Dazed는 Rockstar 팀이 Red Dead Redemption 2가 나왔을 때보다 두 배가 넘게 커졌고, 전 세계에 사무실이 있으며, Los Angeles 지사가 게임 속 보행자 작업을 거의 도맡고 있다고 말합니다. 인원수는 밝히지 않았고, Rockstar도 GTA 6 작업에 참여하는 스튜디오 목록을 공개한 적이 없습니다. 저희는 Rockstar 자체 자료 밖의 스태프 목록은 쓰지 않았습니다.
아직 모르는 것
Rockstar는 GTA 6 작업에 어느 스튜디오가 참여하는지, 몇 명이 일하는지 밝히지 않았습니다. 크레딧 목록은 아직 공개되지 않았고 저희는 유출된 목록을 쓰지 않습니다. Houser의 정확한 역할, 팀 규모, 스튜디오 간 업무 분담은 모두 발표되지 않았습니다.
관련 질문
Rockstar North가 GTA 6를 만들고 있나요?
언론 보도가 그렇게 말합니다. TROISCOULEURS는 에든버러의 Rockstar North를 게임이 개발되는 곳으로 설명했고, Dazed는 Rob Nelson을 공동 스튜디오 대표라고 부릅니다. Take-Two의 발표는 Rockstar Games를 언급할 뿐 스튜디오 이름은 밝히지 않습니다.
GTA 6의 디렉터는 누구인가요?
Rockstar는 단일 디렉터를 밝히지 않았습니다. 매체들이 가장 많이 인용하는 이름은 Rob Nelson(Dazed에 따르면 “Rockstar North의 개발 총괄 겸 공동 스튜디오 대표”), Aaron Garbut(VGC에 따르면 개발 총괄/공동 스튜디오 대표), Rupert Humphries(Dazed에 따르면 내러티브 담당 수석 부사장)입니다.
GTA 6는 누가 퍼블리싱하나요?
Take-Two가 퍼블리싱 레이블 중 하나라고 설명하는 Rockstar Games. PlayStation Store는 Rockstar Games를 퍼블리셔로 표기합니다.
Houser 형제가 GTA 6 작업에 참여하고 있나요?
Take-Two는 Sam Houser를 Rockstar Games 창립자로 인용합니다. GTA 6에서 그가 맡은 역할을 설명하는 자료는 찾지 못했고, Dan Houser도 마찬가지입니다.
출처 및 검증
- Rockstar Games Announces Grand Theft Auto VI, Coming 2025, Take-Two Interactive (2023년 12월 4일)
- Grand Theft Auto VI (US), PlayStation.com (2026년 11월 5일)
- Rockstar exclusive deep dive: GTA 6 and its unparalleled world, Dazed (2026년 9월 6일)
- GTA 6 map is officially twice as large as GTA 5, Video Games Chronicle (2026년 9월 29일)
- We saw GTAVI running at Rockstar North, TROISCOULEURS (2026년 8월 27일)
- When Rockstar needed to delay GTA 6 again, Take-Two’s CEO replied: ’Please tell me you’re kidding’, Kotaku (2026년 10월 14일)

