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보도됨업데이트

Rockstar, GTA 6 제작비 15억 달러 초과설 부인, 금액은 밝히지 않아

Bloomberg에 따르면 Rockstar의 퍼블리싱 책임자 Jennifer Kolbe는 GTA 6 제작비가 15억 달러를 넘었다는 소문을 부인했습니다. 그녀는 실제 금액을 밝히지 않았으며, Rockstar는 제작비를 공개한 적이 없습니다.

글: GTA 6 Everything Editorial · · 1분 읽기

Rockstar의 퍼블리싱 책임자 Jennifer Kolbe가 Grand Theft Auto VI 제작에 15억 달러 넘게 들었다는 소문을 부인했습니다. 이 부인은 2026년 10월 14일 공개된, 게임 개발 과정을 다룬 Jason Schreier의 Bloomberg 특집 기사에 실렸습니다. 기사는 유료 구독자 전용이지만, IGN과 GamesRadar+ 모두 이 부인을 보도했습니다. Kolbe는 게임에 실제로 얼마가 들었는지 말하지 않았습니다.

이 소문은 건설비가 약 15억 달러였다고 알려진 두바이의 부르즈 할리파와 게임을 비교했습니다. IGN은 그 출처를 20억 달러 예산을 제시한 2025년 7월 Gulf News 기사로 봅니다. GamesRadar+는 비용이 15억 달러를 넘을 것으로 예상한 Wedbush 애널리스트 Michael Pachter의 2025년 8월 추정치도 짚습니다. 이 수치들 중 Rockstar나 Take-Two에서 나온 것은 없습니다.

Kolbe의 답은 상한선을 정했을 뿐 금액을 밝힌 것이 아닙니다. 15억 달러 미만이면 어떤 금액이든 이에 해당합니다. Rockstar와 Take-Two 모두 이 게임의 예산을 공개한 적이 없습니다.

IGN은 여전히 GTA 6를 아마도 역대 가장 비싼 게임이라고 부릅니다. IGN은 Bloomberg 보도에 나온 인력 증가를 근거로 듭니다. Rockstar는 2018년 Red Dead Redemption 2 출시 당시 직원이 2,441명이었고, 지금은 12개 사무소에 4,711명이 있습니다. Schreier는 이 게임의 개발 기간이 8년이 넘는다고도 설명합니다. 이 순위는 Rockstar의 수치가 아니라 매체들의 판단이므로, 확정이 아니라 가능성이 높은 것으로 보시기 바랍니다.

GTA VI는 2026년 11월 19일 PlayStation 5와 Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.

출처 및 검증

작성 및 관리: GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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