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RiportatoAggiornato

Quanto è bella la grafica di GTA 6? Cosa mostrano i trailer

RispostaRiportatoForte nei filmati PS5; nessuna risoluzione pubblicata (a nov 2026)

Nei filmati PS5 di Rockstar la grafica appare molto forte, secondo Digital Foundry, che ha elogiato illuminazione, pelle e capelli ma ha notato un’immagine morbida e riflessi con ray tracing rumorosi. Rockstar dice che il gioco punta a 30 fps su console e dà alla PS5 Pro PSSR e ombre con ray tracing, ma non ha pubblicato una risoluzione, e nulla da Xbox è stato mostrato.

Aggiornato il

Rockstar dice che il Trailer 2, An Extended Look e il trailer di lancio sono stati catturati in-game su PS5. Digital Foundry, come lo riporta Pure Xbox, ha stimato An Extended Look a circa 1440p con upscaling a 4K, a 30fps relativamente stabili.

Sono letture di analisti su video selezionati, non specifiche di Rockstar. Il gioco finito non si può giudicare fino all’uscita del 19 novembre 2026.

In breve

Verificato il 10 novembre 2026

Trailer 1 (4 dic 2023)
Rockstar non ha dichiarato di aver catturato il filmato in questo modo
Non confermato
Trailer 2 (6 maggio 2025)
In-game su PS5, metà gameplay e metà filmati
Da Rockstar
An Extended Look (27 agosto 2026)
Tutto filmato di gioco, catturato su PS5
Da Rockstar
Trailer di lancio (15 ott 2026)
Catturato interamente in-game su PS5
Da Rockstar
Risoluzione
Circa 1440p con upscaling a 4K in An Extended Look, secondo Digital Foundry
Riportato
Ray tracing
Illuminazione lodata, alcuni riflessi definiti rumorosi, secondo Digital Foundry
Riportato
Frame rate
Obiettivo 30 fps (Rockstar); DF ha letto il filmato come a 30 fps
Da Rockstar
Filmati Xbox e PS5 Pro
Nessuno pubblicato
Non confermato

Cosa mostrava il Trailer 1 nel 2023?

Rockstar ha pubblicato il reveal di 91 secondi il 4 dicembre 2023, un giorno prima del previsto. Nel suo post su X diceva che il trailer era trapelato e invitava i fan a guardare quello vero su YouTube. Non ha detto come sia stato catturato il filmato né su che hardware girasse.

Meglio leggerlo come un pezzo d’atmosfera montato: scene della storia mescolate a video da telefono e clip di notiziari. Per noi, i video successivi sono una guida migliore all’aspetto del gioco finito. Vedi cosa mostrava il Trailer 1.

Cosa ne ha pensato Digital Foundry del Trailer 2?

Rockstar ha detto che il Trailer 2, del 6 maggio 2025, è stato catturato interamente in-game su PS5, in parti uguali di gameplay e filmati. Pure Xbox, riportando l’analisi di Digital Foundry, dice che il team è rimasto molto colpito. DF ha definito l’illuminazione “estremamente impressionante”, ha attribuito il merito al ray tracing in tempo reale, e ha detto che i cambi di ora del giorno in tempo reale sono indispensabili per un gioco così.

DF ha collocato l’immagine tra 1080p e 1440p, in certi punti non molto sopra i 1080p, e Pure Xbox riporta che il filmato risultava limitato a 30fps. Sono stime del team a partire da un video, non cifre di Rockstar.

Lo skyline e la baia di Vice City al crepuscolo, con un elicottero che passa accanto a un grattacielo illuminato
Lo skyline e la baia di Vice City al crepuscolo, con un elicottero che passa accanto a un grattacielo illuminato · © Rockstar Games

Come ha retto An Extended Look all’analisi?

È la prova migliore finora, perché Rockstar dice che il video del 27 agosto 2026 è stato catturato in-game su PS5. Come lo riporta Pure Xbox, Digital Foundry ha stimato la risoluzione interna a circa 1440p senza scaling dinamico della risoluzione, con upscaling a 4K, a 30fps definiti “relativamente stabili e ben ritmati”. Pure Xbox elenca il rendering dei personaggi, i capelli e la pelle tra i punti che DF ha lodato, insieme ai riflessi speculari e all’illuminazione globale.

La stessa analisi non era tutta elogi. DF ha definito rumorosi e sbavati alcuni riflessi con ray tracing, e ha notato un’immagine morbida con aliasing e sfarfallio sui dettagli fini. Per noi è un quadro giusto: volti e luce di grande impatto, con qualche spigolo. Altro in An Extended Look.

Lo skyline di Vice City di notte, con una ruota panoramica e un’arena sulla baia
Lo skyline di Vice City di notte, con una ruota panoramica e un’arena sulla baia · © Rockstar Games

Perché il trailer di lancio sembrava sfocato ad alcuni fan?

Rockstar dice che il trailer di lancio del 15 ottobre 2026 è stato catturato interamente in-game su PS5. Ad alcuni spettatori è sembrato più sfocato dei video precedenti. Secondo il riassunto di Notebookcheck, Digital Foundry non ha trovato segni di un calo di risoluzione, ancora circa 1440p con upscaling a 4K.

DF ha concordato che l’aspetto era cambiato, ma ha suggerito che potrebbe dipendere da questa particolare cattura, e ha anche espresso dubbi sull’HDR. L’animazione irregolare che aveva notato nei video precedenti stavolta non si vedeva, anche se Notebookcheck aggiunge che un solo trailer breve è un campione troppo piccolo per esserne sicuri. Vedi il trailer di lancio.

Il gioco finito sarà come i trailer, e girerà a 60fps?

Nessuno fuori da Rockstar può dirlo. Ogni analisi riguarda filmati curati su PS5, e non c’è nulla da Xbox Series X|S o PS5 Pro. Il post di Rockstar del 10 novembre dice che il gioco “punta a 30 fotogrammi al secondo” sulle console attuali ma non indica una risoluzione; di più su se GTA 6 gira a 60 fps.

Se stai scegliendo tra console, aspetta i test del gioco uscito: nessuna testata ha ancora confrontato le versioni, perché non ne è stata mostrata nessuna in esecuzione fuori da PS5.

Traffico su una superstrada sopraelevata di Vice City, con lo skyline del centro, una cupola dorata e il porticciolo dietro
Traffico su una superstrada sopraelevata di Vice City, con lo skyline del centro, una cupola dorata e il porticciolo dietro · © Rockstar Games

Cosa non sappiamo ancora

Non sappiamo la risoluzione finale su nessuna console, come si confronti la versione Series S, né quanto cambino l’aspetto gli extra per PS5 Pro che Rockstar nomina, nitidezza PSSR e ombre con ray tracing. Rockstar non ha detto se la sfocatura e il bagliore che alcuni hanno notato nel Launch Trailer si possano disattivare, né se lo sfarfallio verrà migliorato.

Non ha nemmeno mostrato il gioco in esecuzione su Xbox, e nessuno fuori da Rockstar l’ha testato. Aggiorneremo questa pagina con test indipendenti dopo il lancio del 19 novembre 2026.

Domande correlate

GTA 6 è catturato su PS5 o PS5 Pro?

Per il Trailer 2 in poi Rockstar dice PlayStation 5 e non indica il modello. Pure Xbox dice che Digital Foundry ha giudicato An Extended Look un filmato da PS5 base.

I trailer di GTA 6 mostrano gameplay reale?

Rockstar dice che il Trailer 2 era metà gameplay e metà filmati, e che An Extended Look e il trailer di lancio sono stati catturati in-game. Il Trailer 1 non ha nessuna dichiarazione sulla cattura.

GTA 6 usa il ray tracing?

Le analisi di Digital Foundry indicano un ray tracing in tempo reale nel filmato, con elogi per l’illuminazione e qualche riflesso definito rumoroso. Il post di Rockstar del 10 novembre cita ombre con ray tracing disponibili solo su PS5 Pro, ma non ha pubblicato un elenco completo delle funzioni.

La grafica di GTA 6 sarà peggiorata al lancio?

Rockstar non ne ha parlato. Digital Foundry non ha trovato cali di risoluzione nel trailer di lancio, ma il gioco finale non si è visto.

Fonti e verifica