Zelnick dice al WSJ che Take-Two ha “quindici franchise” da oltre 5 milioni di copie, e definisce la pirateria “un fatto della vita”
In un’intervista sul palco del Wall Street Journal, come la riportano Insider Gaming e PC Gamer, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha risposto a una domanda sul fatto che l’azienda abbia “abbastanza successi” indicando quindici franchise con almeno cinque milioni di vendite in una singola uscita. Ha anche definito la pirateria “un fatto della vita”. Nelle citazioni riportate, non ha nominato alcuna misura antipirateria specifica per GTA 6.
Di GTA 6 Everything Editorial · · 2 min di lettura
Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick dice che la sua azienda ha “quindici franchise che hanno venduto ciascuno almeno cinque milioni di unità in una singola uscita”. Lo ha detto rispondendo a una domanda del Wall Street Journal sul fatto che Take-Two abbia abbastanza successi oltre a GTA 6. Insider Gaming ha riportato lo scambio il 5 novembre, e PC Gamer ha riportato lo stesso giorno i suoi commenti sulla pirateria; entrambi incorporano la stessa registrazione del WSJ. Non siamo riusciti a trovare l’articolo del WSJ stesso, e non abbiamo guardato la registrazione completa, quindi tutto quello che c’è qui è come lo citano quelle due testate.
Insider Gaming dice che era un’intervista di 23 minuti sul palco davanti a un pubblico, condotta dalla vicedirettrice media di WSJ Tech Jessica Toonkel. Nel primo minuto, riporta, lei ha chiesto: “Credo ci sia la preoccupazione che questo sia il vostro grande successo e che nella vostra libreria non ci siano abbastanza successi? Come la smontate?”
La risposta di Zelnick, come la trascrive Insider Gaming, è stata che Take-Two ha i quindici franchise e, nelle sue parole, “la migliore collezione di proprietà intellettuale di proprietà nel settore dei videogiochi”. Ha poi passato in rassegna titoli oltre a Grand Theft Auto, nominando Red Dead Redemption, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands e Civilization. Non elenca tutti e quindici nella parte che Insider Gaming trascrive, e non abbiamo verificato le sue cifre; sono affermazioni sue.
Insider Gaming dice che l’intervista si è aperta con Toonkel che suggeriva che il lancio fosse a pochi giorni. Zelnick ha risposto: “Beh, due settimane, ma chi le conta?” Grand Theft Auto VI esce il 19 novembre.
Sulla pirateria, PC Gamer lo cita mentre dice: “La pirateria è un fatto della vita.” Ha detto che quando lavorava nel cinema calcolavano dal 10 al 20 percento in un dato momento, e che sosterrebbe che l’80 percento del mercato discografico fosse piratato verso la metà degli anni 2000, una quota che a suo dire oggi è scesa di molto. Sono stime sue, non cifre che possiamo verificare.
Per i giochi, PC Gamer lo cita: “A causa delle dimensioni dei file e della complessità, la pirateria è un problema minore nell’intrattenimento interattivo, ma non è stata un non-problema.” Se diventasse un problema, ha detto che Take-Two lo affronterà “con un lavoro legale e poi con un lavoro tecnico”. Ha aggiunto che, dato che i suoi giochi richiedono una connessione al server per una buona esperienza, una copia piratata “non sarà una grande esperienza. Ma non è da niente.”
Ha anche detto all’intervistatrice che la pirateria “sarà un problema nel nostro settore d’ora in poi”, e che Take-Two “dovrà solo restare vigile”. Nelle citazioni riportate, non ha nominato alcuna misura antipirateria specifica per GTA 6.
Niente di tutto questo cambia la data di lancio o le piattaforme. È il racconto di un CEO sul proprio catalogo e un parere generale sulla pirateria, non un annuncio di Take-Two.
Altre immagini ufficiali
Jason, con una maschera da teschio, e Lucia con in mano dei fucili in un caveau di banca mentre le banconote volano intorno a loro
Fonti e verifica
- Take-Two CEO Faces Bizarre Question Over Company’s Lack of ‘Enough Hits’, Insider Gaming (5 novembre 2026)
- Take-Two boss Strauss Zelnick isn’t too concerned about piracy ahead of GTA 6 even if he is ‘worried about everything all the time’, PC Gamer (5 novembre 2026)
Scritto e aggiornato da GTA 6 Everything Editorial · Editorial team









