Combien d’exemplaires de GTA 6 ont été vendus ?
Personne en dehors de Rockstar, de Take-Two et des boutiques qui le vendent ne le sait, et Rockstar, Take-Two, Sony et Microsoft n’ont pas publié de chiffres de précommandes ou de ventes. Les résultats de Take-Two du 9 novembre disaient que les précommandes atteignaient des « niveaux sans précédent » mais ne donnaient aucun nombre, et le 10 novembre Sony et Microsoft ont chacune dit que GTA 6 est le jeu le plus précommandé de l’histoire de leur propre boutique, là encore sans chiffre. Les chiffres que vous voyez sont des estimations extérieures : GamesIndustry.biz a rapporté que Sensor Tower situait les précommandes numériques aux États-Unis à environ 6,08 millions au 13 octobre. GTA 6 sort le 19 novembre 2026, et nous mettrons cette page à jour quand des chiffres officiels apparaîtront.
GTA 6 n’est pas encore en vente, il n’y a donc pas de ventes à compter, seulement des précommandes. Take-Two a dit en août que les précommandes avaient eu un début exceptionnel, et le 9 novembre qu’elles atteignaient des « niveaux sans précédent », mais sans donner de chiffres ni l’une ni l’autre fois, et Rockstar n’en a publié aucun.
Tout ce qui figure sous la ligne officielle est une estimation d’une société extérieure nommée ou une prévision, et nous étiquetons chacune. Cette page fait office de suivi : elle ajoutera les chiffres de Take-Two dès qu’ils existeront.
En un coup d’œil
Vérifié le 1 novembre 2026
- Chiffres officiels
- Aucun publié par Rockstar, Take-Two, Sony ou Microsoft
- Non confirmé
- Déclarations des boutiques, 10 nov.
- Le plus précommandé dans l’histoire propre à chaque boutique : PlayStation Store (selon Sony) et Microsoft Store (selon Microsoft) ; pas de chiffre
- De Rockstar
- Sensor Tower, au 13 oct.
- Environ 6,08 millions de précommandes numériques aux États-Unis, environ 594 millions de dollars, 74 % sur PlayStation (estimation)
- Rapporté
- Sensor Tower, rapport du 13 août
- Environ 4,3 millions de précommandes, 77 % sur PlayStation, environ 89 % en Ultimate (estimation)
- Rapporté
- Circana, 28 oct.
- 29 % des joueurs console et PC américains prévoient d’acheter
- Rapporté
- Prévisions des analystes
- De 30 à plus de 50 millions d’unités la première année (enquête GamesIndustry.biz) ; jusqu’à 5,2 milliards de dollars la semaine de lancement (Newzoo)
- Rapporté
- Premières ventes de GTA V
- Plus de 800 M$ le premier jour, plus de 1 Md$ en trois jours (Take-Two, 2013)
- Histoire de la série
- GTA V sur toute sa durée de vie
- Près de 235 M d’unités vendues (Take-Two, 9 nov. 2026)
- Histoire de la série
- Take-Two, résultats du 9 nov.
- Précommandes à des « niveaux sans précédent » (Zelnick) ; aucun chiffre donné
- De Rockstar
Rockstar ou Take-Two ont-ils dit combien d’exemplaires de GTA 6 ont été vendus ?
Non. Au 1er novembre 2026, aucune des deux sociétés n’a publié de chiffre de précommandes ou de ventes, et le jeu ne sort que le 19 novembre. En août, les remarques préparées de Take-Two ont décrit un début exceptionnel des précommandes, et le PDG Strauss Zelnick a dit à CNBC que la répartition penchait vers l’édition premium, comme l’a rapporté VGC, mais aucune n’était accompagnée de chiffres.
Les résultats de Take-Two du 9 novembre n’ont rien changé à cela. Zelnick a dit que les précommandes « continuaient d’atteindre des niveaux sans précédent » et, dans les propos préparés pour la conférence, qu’elles « dépassaient largement nos attentes initiales », ajoutant que « les chiffres parleront bientôt d’eux-mêmes ». Aucun chiffre n’a été donné.
Sony et Microsoft n’en ont pas donné non plus. Le 10 novembre, le PlayStation Blog de Sony a appelé GTA 6 « le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store », et le Xbox Wire de Microsoft « le titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store ». Chaque affirmation concerne une seule boutique, donc aucune n’est un record toutes boutiques confondues, et aucune ne dit combien de commandes cela représente.

Combien de personnes ont précommandé GTA 6 ?
Personne en dehors des sociétés ne peut le dire exactement, mais la société d’analyse de marché Sensor Tower publie des estimations. Son article de blog d’août comptait environ 3,15 millions de précommandes PlayStation et 0,93 million de précommandes Xbox jusqu’au 20 juillet. Le 13 août, GamesIndustry.biz a rapporté que son outil de suivi était à environ 4,3 millions, dont 77 % sur PlayStation, avec environ 89 % pour l’Ultimate Edition à 99,99 $ ; voir l’estimation de Sensor Tower sur l’Ultimate Edition.
Le cliché récent le plus complet venait de GamesIndustry.biz le 20 octobre : environ 6,08 millions de précommandes pour environ 594 millions de dollars au 13 octobre, 74 % sur PlayStation et 26 % sur Xbox, soit 148 % de plus que Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) au même moment avant le lancement. L’article note que les données de comparaison de Sensor Tower ne comptent que les précommandes numériques américaines.
Plus tard dans la journée, Insider Gaming a rapporté un chiffre plus élevé, environ 6,45 millions et 630 millions de dollars, toujours 74 % sur PS5, sans date ni périmètre des données. Sensor Tower dit que son outil de suivi se met à jour chaque semaine, donc ce chiffre pourrait être plus récent ; nous ne pouvons pas le confirmer. Tous sont des estimations, pas des données de Take-Two.

Combien de personnes disent qu’elles l’achèteront ?
Circana, un cabinet d’études de marché, a indiqué le 28 octobre que 29 % des joueurs console et PC américains comptent acheter GTA 6, d’après son enquête PlayerPulse, et a parlé d’un record. C’est ce que les gens disent vouloir faire, pas des ventes, et cela inclut les joueurs PC alors que Rockstar n’a annoncé que PS5 et Xbox Series X|S.
Que prévoient les analystes pour le lancement ?
Les prévisions varient, et aucune n’est un résultat. Avant l’ouverture des précommandes en juin, GamesIndustry.biz a interrogé des analystes, dont les prévisions pour la première année allaient de 30 millions à plus de 50 millions d’unités. Insider Gaming a rapporté en octobre que Newzoo estimait les ventes de la semaine de lancement jusqu’à 5,2 milliards de dollars. En août, Karl Kontus, de Sensor Tower, a dit qu’il n’existe aucun point de référence pour GTA 6, et a supposé que les précommandes à la sortie « pourraient plutôt se situer autour de 25 millions ».
Notre avis : sans lancement comparable pour se repérer, considérez chaque prévision comme une supposition tant que Take-Two n’a pas communiqué de vrais chiffres.
Comment cela se compare-t-il aux ventes de GTA V ?
Take-Two a dit que GTA V s’était vendu pour plus de 800 millions de dollars dans le monde dès son premier jour en septembre 2013, hors Japon et Brésil, puis a annoncé des ventes au détail mondiales de plus d’un milliard de dollars en trois jours. Les deux étaient des estimations de la société. Les propos préparés de Take-Two d’août 2026 placent GTA V au-delà de 230 millions d’unités vendues aux distributeurs, un décompte des exemplaires expédiés aux magasins et vendus en numérique, qui peut différer des exemplaires que les joueurs ont achetés. Dans ses propos du 9 novembre, Zelnick a dit qu’il s’en était vendu près de 235 millions.
Ne mettez pas ces chiffres en regard des estimations de précommandes : d’un côté, l’estimation de commandes d’un cabinet extérieur, de l’autre les chiffres de ventes propres de l’éditeur. Notre page des prix montre ce que coûte chaque édition.
GTA 6 rentrera-t-il dans ses frais ?
On ne peut pas le déduire d’informations publiques. Ni Rockstar ni Take-Two n’ont publié de budget de développement, à notre connaissance, donc toute affirmation sur la rentabilité est une supposition ; notre article sur la question du budget reprend ce que Rockstar a dit. La prévision de Take-Two de 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes, réitérée le 9 novembre, concerne toute l’entreprise, pas un chiffre de ventes de GTA 6.
Questions liées
GTA 6 a-t-il battu des records de précommandes ?
Seulement boutique par boutique. Sony dit que GTA 6 est le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store et Microsoft dit la même chose du Microsoft Store, toutes deux sans chiffre, et aucune ne couvre les autres boutiques. Take-Two a dit le 9 novembre que les précommandes atteignaient des « niveaux sans précédent », mais ni elle ni Rockstar n’ont cité de record ni publié de chiffre. Sensor Tower estime que GTA 6 est bien en avance sur les gros lancements récents au même stade, et Circana qualifie de record son chiffre de 29 % d’intention d’achat, mais ce sont des mesures extérieures, pas des commandes déclarées par Take-Two.
Les chiffres de Sensor Tower sont-ils mondiaux ?
Pas clairement. La page de l’outil de suivi de Sensor Tower décrit des estimations mondiales, mais GamesIndustry.biz dit que les données de comparaison de son rapport du 20 octobre ne couvrent que les précommandes numériques américaines, et les autres rapports n’indiquent pas leur périmètre. Considérez chaque chiffre comme un instantané distinct, et ne les additionnez pas.
Quelle part des précommandes revient à l’Ultimate Edition ?
Sensor Tower a estimé environ 89 % en août, selon GamesIndustry.biz. Karl Kontus, de Sensor Tower, s’attendait à ce que les commandes tardives se répartissent beaucoup plus près de 50/50, et Take-Two n’a pas publié de répartition.
Rockstar annoncera-t-il des ventes après le lancement ?
Aucune des deux sociétés n’a donné de date. Dans ses propos du 9 novembre, Zelnick a dit que « les chiffres parleront bientôt d’eux-mêmes », et pour GTA V en 2013, Take-Two avait publié des annonces de ventes dans les jours suivant le lancement, mais nous ne rapporterons que ce qui est annoncé.
Une précommande est-elle la même chose qu’une vente ?
Non. Les précommandes sont des commandes passées avant la sortie, et de nombreux magasins permettent de les annuler, donc les estimations du nombre de précommandes ne sont pas la même chose que les ventes finales.
Sources et vérification
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports, Circana (28 octobre 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming (sales tracker figures to July 20), Sensor Tower (1 août 2026)
- GTA VI Sales Tracker, Sensor Tower (1 novembre 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else, GamesIndustry.biz (20 octobre 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition, GamesIndustry.biz (13 août 2026)
- GTA 6 Has Already Made Over $600 Million in Pre-Order Sales, Insider Gaming (20 octobre 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027, Take-Two Interactive (7 août 2026)
- Q1 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (7 août 2026)
- The $100 Ultimate Edition of GTA 6 is selling more pre-orders than the $80 Standard Edition, Take-Two CEO says, Video Games Chronicle (11 août 2026)
- Grand Theft Auto V Retail Sales Exceed $800 Million Worldwide During First Day of Launch, Take-Two Interactive (18 septembre 2013)
- Grand Theft Auto V Worldwide Sales Surpass $1 Billion In First Three Days, Take-Two Interactive (20 septembre 2013)
- Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition (US listing, $99.99, checked 2026-11-09), PlayStation Store
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027, Take-Two Interactive (9 novembre 2026)
- Q2 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (9 novembre 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today, PlayStation Blog (10 novembre 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19, Xbox Wire (10 novembre 2026)

