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Selon Rockstar, la satire de GTA 6 ne visera pas trop précisément de vraies personnes

Rupert Humphries, de Rockstar, a déclaré au magazine LOVE que GTA 6 évite d’être trop précis sur une personne, un événement ou un mouvement réels, afin de paraître actuel sans copier le monde réel.

Par GTA 6 Everything Editorial · · 2 min de lecture

Rupert Humphries, vice-président senior de la narration chez Rockstar, affirme que GTA 6 n’est pas censé être « trop précis sur une personne, un événement, un mouvement ou quoi que ce soit de ce genre en particulier ». Il l’a dit dans l’article de couverture consacré à GTA 6 du numéro 27 du magazine LOVE, publié en ligne par LOVE le 5 octobre 2026.

La raison, selon lui, est que Rockstar veut que ses jeux paraissent liés au moment de leur sortie, sans copier exactement le monde d’aujourd’hui. La durée du développement compte aussi. « Nous y travaillons pendant des années et des années, donc il faut créer un contenu qui paraîtra essentiel au moment de la sortie », a déclaré Humphries. Une tendance qui explose pendant six mois, a-t-il ajouté, doit être vue pour ce qu’elle est, pas poursuivie.

Leonida est la version de la Floride selon Rockstar, et Humphries a déclaré que ce cadre donne à l’équipe « énormément de matière ». La politique fait toujours partie de l’univers. Selon lui, les joueurs peuvent voir des panneaux électoraux, recevoir des appels automatisés de campagnes et entendre des pubs radio et des débats politiques à la radio.

Dans la plupart des cas, a-t-il expliqué, les scénaristes n’ont pas copié la réalité à l’identique. Ils ont pris des sujets qui les intéressaient, comme les théories du complot et les réactions étranges du public à des événements du quotidien, et en ont construit leurs propres versions exagérées. « On met beaucoup l’accent sur le fait de ne pas simplement tendre un miroir, mais de tout rendre satirique, plus grand que nature et plus grotesque », a-t-il déclaré. « Sinon, autant sortir et vivre dans le monde réel ! »

Rob Nelson, co-directeur du studio Rockstar North, a fait une remarque similaire à IGN dans des propos publiés pour la première fois en août. Comme Rockstar travaille sur de longs cycles de développement, a-t-il expliqué, le studio doit choisir avec soin ce qu’il satirise, et « les questions politiques ou les mèmes très précis vieillissent vite ».

Ni Humphries ni Nelson n’ont nommé Donald Trump ou un autre véritable responsable politique dans ces interviews : toute affirmation selon laquelle GTA 6 éviterait une personnalité en particulier va donc au-delà de leurs propos.

Sources et vérification

Rédigé et tenu à jour par GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

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