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GTA 6 Everything
Mis à jour

Jason et Lucia de GTA 6 vs les héros des GTA précédents

GTA 6 ramène les trois personnages principaux de GTA V à deux, Jason et Lucia, un duo de criminels entre lesquels vous alternez. Lucia est la première protagoniste féminine fixe et dotée d’une voix de la série, mais pas la première femme que l’on pouvait jouer : l’original de 1997 et GTA Online y sont arrivés avant.

En un coup d’œil

Protagonistes de GTA 6
Jason Duval et Lucia Caminos
De Rockstar
Premières femmes jouables
GTA 1 sur PC (1997) : Divine, Mikki, Katie, Ulrika
Histoire de la série
GTA 2 sur Game Boy Color
Six au choix, dont Candy et Gretchen
Histoire de la série
GTA Online (2013)
Créer un personnage masculin ou féminin
Histoire de la série
Protagoniste muet
Claude, GTA III (2001)
Histoire de la série
GTA V (2013)
Trois personnages principaux interchangeables, chacun avec une capacité spéciale
Histoire de la série
Changer de personnage dans GTA 6
À tout moment en exploration ; peut être bloqué lors de certaines étapes de l’histoire
Rapporté
Âges et acteurs de doublage
Non communiqué par Rockstar
Non confirmé

Vérifié le 22 octobre 2026

Qui sont les protagonistes de GTA 6 ?

Deux personnages principaux jouables, Jason Duval et Lucia Caminos. Selon les profils de Rockstar, Jason a grandi entouré d’escrocs et de voyous, a tenté l’armée pour se défaire d’une jeunesse troublée, et a fini par travailler pour des trafiquants de drogue dans les Keys. Le père de Lucia lui faisait donner des coups de poing dès qu’elle savait marcher, et son combat pour sa famille l’a menée à la Leonida Penitentiary.

Ce qui est nouveau, c’est le point de départ. Le texte de présentation de Rockstar montre le duo obligé de compter l’un sur l’autre après qu’« un coup facile tourne mal », et IGN y voit une romance façon Bonnie et Clyde, qu’il rapporte être facultative. Avant cela, GTA vous donnait un criminel à la fois ou, dans GTA V, trois hommes réunis par des braquages. Nos profils de Jason Duval et de Lucia Caminos couvrent le reste.

Lucia est-elle la première protagoniste féminine de GTA ?

Techniquement non, mais elle est la première à compter comme une vraie protagoniste. L’original de 1997 vous laissait choisir votre criminel dans une liste, et sur PC quatre des huit étaient des femmes : Divine, Mikki, Katie et Ulrika, comme le soulignent Kotaku, PC Gamer et Time Extension. Aucune n’avait de voix ni de personnalité, ajoute Kotaku, et PC Gamer dit que les huit utilisaient le même texte de dialogue genré au masculin et paraissaient presque identiques vues de dessus.

Deux autres sont arrivés dans la version Game Boy Color de GTA 2, Candy et Gretchen, selon Kotaku. Puis GTA Online, lancé en 2013, vous a permis de créer un personnage masculin ou féminin, même si ce personnage ne parle pas. Lucia est la première femme à tenir la vedette comme protagoniste fixe et doublée dans une histoire de GTA, et PC Gamer l’a qualifiée de « première vraie héroïne » de la série.

Elle n’est pas non plus le premier personnage principal latino : Luis Lopez, la vedette dominicano-américaine de The Ballad of Gay Tony en 2009, l’a précédée, et Time Extension décrit Katie, du jeu de 1997, comme hispanique. Remezcla a qualifié Lucia de « première protagoniste latina de l’histoire de GTA », même si Rockstar lui-même n’a pas précisé son origine ethnique.

Qui incarniez-vous dans GTA 1, GTA 2 et GTA London ?

À l’ère de la vue de dessus, surtout celui que vous choisissiez. GTA 1 proposait huit personnages sur PC et quatre sur PlayStation ; vous donniez un nom à votre choix, et ce choix ne changeait rien à la façon dont le jeu se jouait. Le pack London 1969 (1999) a gardé l’idée, avec huit criminels sur PC et quatre sur PlayStation d’après les tests d’IGN.

GTA 2 (1999) a supprimé la liste de personnages sur PC et PlayStation et ne vous donnait qu’un seul criminel ; le film promotionnel en prises de vues réelles utilisé pour son introduction suit un certain Claude Speed. Seule la version Game Boy Color vous laissait choisir, parmi six. Rockstar n’a pas mentionné de liste de personnages ni de créateur de personnage pour GTA 6, mais IGN rapporte qu’on peut changer le style de Jason et Lucia et modifier leur corpulence en allant à la salle de sport ou en mangeant trop.

Comment Jason et Lucia se comparent-ils à Claude, Tommy et CJ ?

Chacun de ces trois personnages portait un jeu à lui seul, et le premier n’a jamais dit un mot. Lors d’une session de questions-réponses en 2011, Rockstar a dit que Claude, dans GTA III, était resté muet en partie pour aider les joueurs à s’identifier à lui, mais surtout parce que l’équipe avait tant d’autres problèmes à résoudre en 2001, comme faire parler tous les autres dans des cinématiques en motion capture. L’idée d’un personnage principal qui parle n’est apparue que pendant le travail sur Vice City.

Le jeu de 2002 en proposait un : Tommy Vercetti, doublé par Ray Liotta, sorti de prison en 1986 après une peine de 15 ans. San Andreas (2004) suivait Carl « CJ » Johnson, doublé par Young Maylay, de retour à Los Santos après la mort de sa mère lors d’un drive-by. Les deux sont l’histoire d’un seul homme ; celle de Jason et Lucia, telle que Rockstar la raconte, parle de deux personnes qui ont besoin l’une de l’autre pour s’en sortir vivantes.

Rockstar n’a pas dit que l’un des trois apparaît dans GTA 6. En 2011 déjà, le studio avait expliqué que ses jeux 2D, 3D et HD sont des univers distincts, et qu’il ne pensait pas que des personnages de GTA III puissent exister dans celui de GTA IV, qui est, d’après Kotaku, l’univers auquel appartient GTA 6.

L’histoire de Jason et Lucia est-elle plus proche de celle de Niko Bellic ?

Par endroits. GTA IV (2008) a ouvert l’ère HD avec Niko Bellic, un vétéran de guerre d’Europe de l’Est qui essaie d’échapper à son passé à Liberty City. Jason a lui aussi un passé militaire, et Rockstar dit que la mère de Lucia rêve d’une belle vie depuis que la famille vivait à Liberty City, même si le studio ne les a pas reliés à l’histoire de GTA IV.

Les deux reposent aussi sur des choix. GTA IV se termine de l’une de deux façons, selon que Niko accepte un accord tardif ou choisit la vengeance. IGN rapporte que GTA 6 comporte des choix grands et petits, les petits s’additionnant pour avoir de plus grandes conséquences. Ces parallèles sont les nôtres, pas ceux de Rockstar.

En quoi le changement de personnage diffère-t-il de celui de Michael, Franklin et Trevor ?

GTA V (2013) a fait passer la série d’un personnage principal à trois. En dehors des missions, on pouvait passer de l’un à l’autre à volonté, sauf à certains moments de l’histoire, et chacun avait une capacité spéciale : le bullet time de Michael dans les fusillades, Franklin ralentissant le temps en conduisant, et Trevor infligeant le double de dégâts tout en en subissant la moitié.

GTA 6 garde le changement de personnage avec deux. IGN rapporte qu’on peut changer à tout moment pendant l’exploration, même si cela peut être désactivé à certains moments de l’histoire, et qu’un appel ou un SMS fait venir votre partenaire pour aider ou traîner ensemble. Rob Nelson, de Rockstar North, a dit à IGN que l’équipe avait envisagé quatre personnages principaux mais craignait de « diluer » votre temps avec chacun, et qu’elle a donc choisi « deux personnages en couple ». Voici comment fonctionne le changement entre Jason et Lucia.

Les capacités spéciales restent une question ouverte. Kotaku a vu Jason ralentir le temps pour viser dans An Extended Look, la vidéo de gameplay de Rockstar d’août 2026, mais Rockstar n’a pas dit si chaque personnage principal reçoit un pouvoir unique comme le trio de GTA V.

Que ne savons-nous pas encore sur Jason et Lucia ?

Pas mal de choses, alors que GTA 6 est attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Les profils de Rockstar ne donnent aucun âge, et GameRant a noté début octobre que Rockstar n’a toujours pas publié de liste complète de la distribution, si bien que les acteurs que les fans citent pour les personnages principaux ne sont pas confirmés. Rockstar n’a pas non plus dit comment les missions sont réparties entre eux, ni comment l’histoire se termine.

Pour nous, le vrai test, c’est l’équilibre. Le trio de GTA V était à son meilleur sur une même mission, et GTA 6 construit toute son histoire autour d’un duo. Nous classerons Lucia face à Tommy, CJ et Niko après avoir joué son histoire.

Les questions qu’on se pose

Peut-on jouer une femme dans GTA 5 ?

Pas en mode histoire : ses trois personnages principaux, Michael, Franklin et Trevor, sont tous des hommes. GTA Online, lancé en octobre 2013, permet de créer un personnage féminin, même si elle ne parle pas.

Qui était le premier protagoniste de GTA ?

Il n’y en a pas un seul. L’original de 1997 permettait de choisir parmi huit personnages sur PC, ou quatre sur PlayStation, et de lui donner un nom ; le choix était purement cosmétique.

Peut-on créer son propre personnage dans GTA 6 ?

Rockstar n’a pas annoncé d’éditeur de personnage : vous incarnez Jason et Lucia, dans ce que l’annonce des précommandes de Rockstar appelle « une expérience solo ». IGN rapporte que vous pouvez tout de même changer leur coiffure, leurs vêtements et leur morphologie.

Tommy Vercetti, CJ ou Niko seront-ils dans GTA 6 ?

Rockstar n’a pas dit que l’un d’eux apparaît. Tommy et CJ viennent de l’ère 3D, que Rockstar traite comme un univers distinct de l’ère HD dans laquelle Kotaku place GTA 6. Niko appartient à l’ère HD, et Kotaku s’attend à ce que certains personnages de GTA IV et de GTA V reviennent, mais c’est une supposition, pas une annonce.

GTA 6 est-il le premier GTA avec deux protagonistes ?

Sur le plan de l’histoire, oui. IGN note que la série avait toujours eu un seul personnage principal jusqu’à ce que GTA V en donne trois en 2013, et GTA 6 est le premier à bâtir son histoire autour d’un duo entre lesquels vous alternez.

Sources et vérification