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¿Quién está haciendo GTA 6?

RespuestaConfirmadoRockstar Games; Rockstar North, según se informa, como estudio principal

GTA 6 es un juego de Rockstar Games: Take-Two llama a Rockstar Games uno de sus sellos editores, y figura como editora. La prensa sitúa el desarrollo en Rockstar North, en Edimburgo, cuyo codirector del estudio, Rob Nelson, es la voz más citada del juego, pero Rockstar no ha publicado una lista completa de estudios ni de créditos.

Actualizado el

El anuncio de Take-Two menciona a Rockstar Games y la llama un sello editor de Take-Two, y PlayStation indica a Rockstar Games como editora. No nombra ningún estudio desarrollador, así que lo de Rockstar North como estudio principal viene de los medios: TROISCOULEURS informó desde el estudio de Edimburgo, y Dazed dio el cargo de Nelson allí como «head of development and co-studio head».

Otras voces con nombre son Aaron Garbut, director de desarrollo y codirector del estudio según VGC, y Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa según Dazed.

De un vistazo

Comprobado el 5 de noviembre de 2026

Editora
Rockstar Games, un sello editor de Take-Two
De Rockstar
Estudio principal
Rockstar North, Edimburgo, según informes de prensa
Según medios
Rob Nelson
Director de desarrollo y codirector del estudio en Rockstar North, según Dazed
Según medios
Aaron Garbut
Director de desarrollo y codirector del estudio en Rockstar Games, según VGC
Según medios
Rupert Humphries
Vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, según Dazed
Según medios
Sam Houser
Citado por Take-Two como fundador de Rockstar Games
De Rockstar
Lista completa de estudios y créditos
No publicado
No confirmado

¿Es Rockstar North el estudio detrás de GTA 6?

Rockstar Games es el nombre que figura en el juego. El anuncio de Take-Two de diciembre de 2023 llama a Rockstar Games un sello editor de Take-Two, y la página de PlayStation Store indica a Rockstar Games como editora. Take-Two se describe a sí misma como desarrolladora y editora principalmente a través de sus sellos, entre ellos Rockstar.

El estudio sale de reportajes de prensa. TROISCOULEURS visitó Rockstar North, en Edimburgo, y lo describió como el lugar donde se desarrolla GTA 6, y Dazed y Kotaku dan ambos el cargo de Rob Nelson como «head of development and co-studio head at Rockstar North». El anuncio de Take-Two no nombra ningún estudio desarrollador, así que trata a Rockstar North como el estudio principal según pruebas reportadas, no como una declaración de Take-Two. Para la historia más larga de la compañía, mira nuestra página de Rockstar Games.

¿Qué responsables de Rockstar han hablado de ello?

Rob Nelson es el más visible. Dio una entrevista a TROISCOULEURS y jugó al juego delante de su reportero, y también ha hablado con Dazed, IGN y Famitsu. Aaron Garbut es el otro nombre sénior: VGC, informando sobre el avance de Game Informer, lo llama director de desarrollo y codirector del estudio de Rockstar Games y dice que describió el mapa como de aproximadamente el doble de tamaño que el de GTA V.

Dazed nombra a Rupert Humphries como vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar y lo cita sobre la historia y sobre los viajes de investigación del equipo. También cita a Jamie-Lee Lloyd como directora de arte sénior de personajes y a Stu Petri como vicepresidente de diseño 2D/UI, y VGC cita a Owen Shepherd, a través de Game Informer, como vicepresidente de arte para iluminación y renderizado. Los cargos de aquí son los que dieron esos medios, no un organigrama de Rockstar.

¿Cuál es el papel de Sam Houser?

El comunicado de Take-Two de 2023 cita a Sam Houser como fundador de Rockstar Games, y ese es el único papel que podemos respaldar con una fuente. Nada de lo que leímos dice qué hace en el día a día en GTA 6, y no lo adivinamos. Es uno de los fundadores en la historia de la compañía de nuestra página de Rockstar.

¿También hace Take-Two el juego?

Take-Two es la empresa matriz y la voz de cara a los inversores: anunció el juego e informa a los inversores de su calendario. Kotaku, resumiendo un informe de Bloomberg, dice que Jennifer Kolbe, jefa de publicación de Rockstar, llamó dos veces por teléfono al consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, para pedir más tiempo. Eso es un relato reportado de cómo se produjeron los retrasos, no una declaración de Take-Two. Para el calendario, mira cuánto lleva en desarrollo GTA 6.

¿Es un solo estudio?

Los reportajes de prensa apuntan a más de una oficina. Dazed dice que el equipo de Rockstar es ahora más del doble de grande que cuando salió Red Dead Redemption 2, que tiene oficinas en todo el mundo y que una sede de Los Ángeles trabaja casi por completo en los peatones del juego. No da cifras de plantilla, y Rockstar no ha publicado una lista de qué estudios trabajan en GTA 6. No hemos usado ninguna lista de personal ajena a los propios materiales de Rockstar.

Lo que aún no sabemos

Rockstar no ha dicho cuáles de sus estudios trabajan en GTA 6 ni cuánta gente participa. Todavía no se ha publicado una lista de créditos, y no usamos las filtradas. El papel exacto de Houser, el tamaño del equipo y el reparto entre estudios están sin anunciar.

Preguntas relacionadas

¿Está Rockstar North haciendo GTA 6?

Lo dice la prensa: TROISCOULEURS describe Rockstar North, en Edimburgo, como el lugar donde se desarrolla el juego, y Dazed llama a Rob Nelson su codirector del estudio. El anuncio de Take-Two menciona a Rockstar Games y no nombra ningún estudio.

¿Quién es el director de GTA 6?

Rockstar no ha nombrado a un único director. Los nombres que más citan los medios son Rob Nelson («head of development and co-studio head at Rockstar North», según Dazed), Aaron Garbut (director de desarrollo y codirector del estudio, según VGC) y Rupert Humphries (vicepresidente sénior de narrativa, según Dazed).

¿Quién edita GTA 6?

Rockstar Games, que Take-Two describe como uno de sus sellos editores. PlayStation Store indica a Rockstar Games como editora.

¿Están los hermanos Houser trabajando en GTA 6?

Take-Two cita a Sam Houser como fundador de Rockstar Games. No hemos encontrado ninguna fuente que describa un papel suyo en GTA 6, ni de Dan Houser.

Fuentes y verificación