¿Tiene GTA 6 habilidades especiales?
En parte. An Extended Look muestra a Jason ralentizando el tiempo para apuntar, algo que los medios comparan con Dead Eye, pero Rockstar no lo ha nombrado ni ha dicho si Lucia tiene una habilidad propia.
Kotaku describe a Jason ralentizando el tiempo para hacer disparos a la cabeza, e IGN vio un medidor morado con un icono de ojo bajo la barra de salud.
A diferencia de GTA V, donde cada protagonista tenía una habilidad distinta, nada confirma poderes propios para Jason y Lucia.
Ver también: What’s confirmed in GTA 6, and who says so
De un vistazo
Comprobado el 22 de octubre de 2026
- Apuntado a cámara lenta
- Jason ralentiza el tiempo en An Extended Look, según Kotaku
- Visto en imágenes
- Medidor
- Medidor morado con un icono de ojo bajo la barra de salud, según IGN
- Según medios
- Nombre de la habilidad
- No anunciado
- No confirmado
- Poder único por personaje
- No anunciado
- No confirmado
- GTA V (2013)
- Cada uno de los tres protagonistas tenía una habilidad especial
- Historia de la saga
- Dead Eye (RDR2, 2018)
- Apuntado en cámara lenta con disparos marcados, según GTABase
- Historia de la saga
¿Qué hace la puntería en cámara lenta de Jason?
Ralentiza el mundo para que puedas alinear los disparos. Kotaku describe a Jason ralentizando el tiempo para acertar unos cuantos disparos a la cabeza en An Extended Look, y Push Square describe un modo de tiempo bala al estilo de Dead Eye que casi detiene las cosas.
IGN informa de un medidor morado con un icono de ojo bajo la barra de salud, y dice que la ralentización resalta partes del enemigo a las que apuntar: rojo para puntos letales y amarillo para los que desarman. Rockstar no ha nombrado la habilidad ni ha explicado sus límites, así que los detalles son una interpretación del vídeo. Nuestra entrada sobre la puntería en cámara lenta con puntos débiles los reúne.

¿Tiene Lucia también habilidades especiales?
Se desconoce. La cobertura que hemos leído muestra a Jason usando la puntería en cámara lenta, y nada dice si Lucia tiene la misma habilidad u otra distinta. Kotaku señala que Jason da a entender que ella es una gran luchadora cuerpo a cuerpo, lo cual es una línea de diálogo, no un poder confirmado.
Cómo pasa el control de uno a otro se explica en nuestra página sobre cambiar entre Jason y Lucia.
¿Cómo funcionaban las habilidades especiales de GTA V?
En GTA V (2013), cada uno de los tres protagonistas tenía una. Michael ralentizaba el tiempo en los tiroteos, Franklin lo ralentizaba al conducir, y Trevor infligía más daño y recibía menos. Estaban ligadas al personaje, que es la pregunta que GTA 6 no ha respondido para Jason y Lucia.
¿Es lo mismo que Dead Eye en Red Dead Redemption 2?
Los medios las comparan, pero Rockstar no. Según GTABase, el Dead Eye del juego de 2018 ralentizaba el tiempo, reducía el daño que recibías y te dejaba marcar varios objetivos antes de disparar, con una barra que se vaciaba al usarlo. IGN y Push Square trazan ambos la línea hasta las imágenes de GTA 6.
Creemos que la comparación es razonable por lo que se ve, pero hasta que Rockstar describa el sistema, tómala como un parecido.
¿Podría la habilidad cambiar cómo se desarrollan los combates?
Posiblemente, pero es una suposición nuestra. Un medidor sugiere que la ralentización es limitada, e IGN vio objetos de nevera con el mismo icono de ojo que podrían rellenarlo, pero Rockstar no ha dicho cómo funciona. Planificar en torno a ello antes del lanzamiento sería prematuro.
¿Ayuda el apuntado en cámara lenta a evitar matar a gente?
Puede que sí. IGN dice que la vista ralentizada marca algunos puntos para matar y otros para desarmar. Push Square también dice que puedes apuntar a puntos débiles como la cabeza, las manos o las articulaciones.
Eso encaja con un juego en el que puedes optar por desarmar a alguien, pero Rockstar no ha confirmado cómo se conectan ambas cosas. Nuestra página sobre derribos no letales y desarme cubre lo que se sabe de esas opciones.
¿Cómo se usaban las habilidades en la práctica en GTA V?
En GTA V activabas una habilidad cuando querías, y funcionaba con un medidor en pantalla que se vaciaba al usarla y se rellenaba al hacer movimientos hábiles, según Grand Theft Wiki. Era una herramienta a la que recurrías en un tiroteo duro o una persecución apurada, no una mejora permanente. GTA 6 puede funcionar de otra manera, y hasta que Rockstar explique su medidor, comparar ambos es especular.
Preguntas relacionadas
¿Es oficial el apuntado en cámara lenta de GTA 6?
Se ve en el propio vídeo An Extended Look de Rockstar, pero Rockstar no le ha puesto nombre ni ha descrito cómo funciona. Los detalles vienen de medios.
¿Tienes que usarla?
Rockstar no ha dicho si es opcional o si está limitado por el medidor. Los medios solo describen el medidor y objetos que podrían rellenarlo.
¿Hay un modo de furia al estilo Trevor en GTA 6?
Nada de lo anunciado o informado apunta a que haya uno.
Fuentes y verificación
- Grand Theft Auto 6 looks incredible in big gameplay reveal, Kotaku (27 de agosto de 2026)
- Watch GTA 6 Extended Look here: 17 things we’ve learned, Push Square (27 de agosto de 2026)
- 99 Details from the GTA 6 Extended Look, IGN (28 de agosto de 2026)
- Special Abilities (GTA V leads), Grand Theft Wiki (earlier games only)
- Red Dead Redemption 2 guide: combat system, weapons, Dead Eye and more, GTABase (Red Dead Redemption 2, not a GTA game) (25 de octubre de 2018)

