Cómo funciona
Robo de coches y localizadores en GTA 6
Lo que se ha informado sobre el robo de coches: localizadores que avisan a la policía, el escáner Waink, herramientas para los coches más caros, peristas, el registro de coches y el depósito de vehículos.
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Rockstar no ha descrito los localizadores de vehículos en su web ni en el Newswire, pero Rob Nelson, de Rockstar North, los explicó mientras jugaba una demo en julio de 2026 para la prensa y los creadores de contenido, con avances publicados desde el 27 de agosto y la transcripción completa de IGN el 7 de octubre. Según se ha informado, algunos coches robados, sobre todo los más caros, llevan localizadores que le dicen a la policía dónde estás si conduces demasiado despacio; la app Waink del móvil muestra si un coche lleva localizador, y la única forma de la que se ha informado para quitar un localizador es a través de un perista de coches más adelante en el juego. El robo de coches ahora va por niveles (ganzúa, clonador de llaves, robo al conductor), la policía puede saber en qué coche vas, y para quedarte un coche robado hay que registrarlo pagando. El rastreo de matrículas, los inhibidores de localizadores y el número de niveles de localizador no están confirmados.
Roxy, de Real Dimez, con un abrigo de pelo verde, al volante de un coche con Dre’Quan Priest en el asiento del copiloto
Localizadores
Explicado por Rob Nelson, de Rockstar North, mientras jugaba una demo para la prensa. La web de Rockstar no los ha descrito.
Algunos coches llevan localizador
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Los localizadores son una capa más de la seguridad de los coches en GTA 6, junto con los cierres y las alarmas, según los avances de la demo de Rockstar de julio de 2026. IGN, Kotaku y El País incluyen los localizadores entre las cosas que puede tener un coche, el resumen de IGN del reportaje de portada de Game Informer de septiembre dice que los coches de gama alta pueden llevarlos, y Famitsu cita a Rob Nelson, de Rockstar North, diciendo que es muy probable que un coche de lujo tenga tanto alarma como un localizador de alto rendimiento. El avance de IGN lo llama un sistema avanzado de localización GPS. Rockstar no ha mencionado los localizadores en su propia web ni en sus publicaciones del Newswire hasta el tráiler de lanzamiento del 15 de octubre.
Fuentes: IGN · IGN (2) · Kotaku · El País · Famitsu · IGN (3)
Localizadores avanzados: mantén la velocidad o la policía te encuentra
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North (transcripción de IGN, 7 de octubre de 2026; Famitsu, 28 de agosto de 2026)
En la transcripción de la demo que IGN publicó el 7 de octubre, Nelson dice que un coche con un localizador avanzado se identifica por una luz roja parpadeante en la parte inferior de la pantalla, y que la policía sabrá dónde está el coche si no conduce lo bastante rápido. Más tarde, en un coche sacado de un depósito de la policía, dice que si conduce despacio «da señal» y la policía sabrá dónde está, así que hay que conducir rápido. El avance de IGN lo compara con la película Speed, y el relato de Famitsu dice que el localizador emite una señal tras un rato de conducción lenta. Ningún medio ha publicado la velocidad ni el límite de tiempo.
Niveles de localizador y un pitido de aviso
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE y Game Rant)
Según se informa, hay más de un tipo de localizador. Famitsu cita a Nelson diciendo que algunos coches que no son de gama alta tienen alarma pero solo un localizador estándar, mientras que los coches de lujo probablemente lleven uno de alto rendimiento, y las notas de TGG citan a Nelson enseñándole un coche caro con «una alarma y un localizador estándar». TGG dice que el escaneo de Waink muestra el nivel del localizador de un coche, y que los localizadores de nivel más alto se mantienen en silencio mientras conduces rápido, empiezan a pitar cuando frenas y delatan tu posición si sigues despacio demasiado tiempo; VICE y Game Rant lo repiten. Nadie ha dicho cuántos niveles hay.
Fuentes: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · Game Rant
Qué coches llevan localizador
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
No se ha publicado ninguna lista de modelos con localizador. La tendencia en los avances es que los coches más caros tienen más probabilidades de llevar localizador: Famitsu dice que es muy probable que los coches de prestigio que necesitan un clonador de llaves lleven alarma y un localizador de alto rendimiento, mientras que algunos coches menos lujosos tienen alarma y un localizador estándar, y el resumen de IGN del reportaje de portada de Game Informer dice que los coches de gama alta pueden llevar localizadores. Kotaku, citando los comentarios de Nelson a TGG, advierte de que un coche lujoso que le robas a su conductor en un cruce puede seguir llevando localizador aunque no hayas necesitado ninguna herramienta para llevártelo. El resumen de ComicBook del avance de Kinda Funny dice que algunos de los coches más caros llevan localizadores, y solo las notas de TGG, repetidas por VICE, dicen que todos los coches de policía llevan uno.
Fuentes: Famitsu · IGN · Kotaku · ComicBook · Kotaku (2) · TGG (YouTube community post) · VICE
Waink: escanea un coche en busca de localizador antes de robarlo
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Nelson contó a IGN que el móvil tiene ahora un escáner que pasas por encima de un coche; en su ejemplo, decía que el coche estaba cerrado, tenía alarma y «no tenía localizador», y también daba el valor del coche en un Pay n’ Spray o en un perista especializado en coches, además del coste de registrarlo. IGN identificó la app como Waink por un breve vistazo en la demo, y Kotaku, GamesRadar+, VICE, TGG y el resumen de IGN del reportaje de portada de Game Informer también informan de ella; GamesRadar+ y TGG añaden que te dice qué herramienta de robo necesitas, y TGG, que muestra el nivel del localizador. El resumen de ComicBook del avance de Kinda Funny dice que la app también muestra a qué velocidad tienes que conducir para librarte del localizador. Rockstar no ha publicado el nombre por escrito, y los medios lo escriben Waink (la entrevista de IGN, Kotaku, VICE, TGG), WAINK (la lista de detalles de IGN) o WAiNK (GamesRadar+, el resumen de IGN de Game Informer).
Fuentes: IGN · IGN (2) · IGN (3) · Kotaku · GamesRadar+ · VICE · TGG (YouTube community post) · IGN (4) · ComicBook
Qué pasa si te quedas o abandonas un coche con localizador
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North (IGN, Famitsu, TGG)
Si sigues conduciendo despacio un coche con localizador, los avances dicen que el localizador da tu ubicación a la policía. En la demo, Nelson se llevó un coche con un localizador avanzado y decidió bajarse; explicó que las estrellas blancas huecas significaban que la policía no sabía quiénes eran los dos, y que los agentes se dirigían al lugar donde se había robado el coche (transcripción de IGN). Famitsu añade que el coche todavía no se podía vender, así que lo dejaron allí, y que con los prismáticos se veía a la policía yendo directa hacia él; Nelson dijo que lo sensato era marcharse en lugar de volver. Las notas de TGG describen el mismo problema: Nelson no pudo quedarse con un coche que le gustaba porque aún no había desbloqueado la retirada de localizadores haciendo trabajos para peristas. IGN resume la elección como acelerar o abandonar el coche.
Fuentes: IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · IGN (2)
Quitar un localizador: los peristas de coches, más adelante en la historia
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE)
Ningún avance describe una forma de arrancar un localizador por tu cuenta. Famitsu cita a Nelson diciendo que algunos coches robados no se pueden vender enseguida, pero que con el tiempo aparece un perista de coches capaz de quitar localizadores, así que vender coches de lujo lleva varios pasos. TGG, cuyas notas repite VICE, dice que la retirada de localizadores y el registro se desbloquean trabajando para peristas de coches, y que por eso Nelson no pudo quedarse un coche en la demo. No se ha informado de cuánto cuesta la retirada ni de en qué punto de la historia se desbloquea.
Fuentes: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE
Inhibidores de localizadores, quitarlos uno mismo o una marca al estilo de LoJack
Sin confirmar
No confirmado. Ninguna declaración de Rockstar ni ningún avance fiable que hayamos encontrado menciona un dispositivo para bloquear o desactivar un localizador, una forma de arrancarlo tú mismo ni una empresa de localización dentro del juego al estilo de LoJack. La única vía de la que se ha informado para tener un coche robado sin localizador es un perista de coches más adelante en el juego; si no, los avances dicen que conduces rápido o abandonas el coche.
Fuentes: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · IGN
Robar un coche
Coches antiguos: ganzúa o romper la ventanilla
Visto en imágenes· An Extended Look (27 de agosto de 2026)
An Extended Look muestra a Jason junto a un coche aparcado con dos opciones: romper la ventanilla como en juegos anteriores o usar una ganzúa mediante un breve minijuego con el stick (GamesRadar+, PC Gamer, TheGamer, Kotaku). IGN informa de que la ganzúa es la herramienta para los coches más antiguos y menos seguros. Famitsu, TGG y VICE añaden que romper una ventanilla puede hacer saltar la alarma del coche y atraer a la policía.
Fuentes: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · PC Gamer · TheGamer · Kotaku · IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · Rockstar Games
Los coches de prestigio necesitan un clonador de llaves
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
IGN informa de que los coches de prestigio modernos necesitan un clonador de llaves tecnológicamente avanzado, una herramienta que solo consigues más adelante en la historia; la redacción de Famitsu la sitúa en la segunda parte del juego. Kotaku, citando la entrevista de Nelson con TGG, dice que puedes romper la ventanilla de un coche así y meterte dentro, pero que no arrancará sin el clonador. Famitsu describe el clonador como un dispositivo que copia los datos de la llave electrónica de un coche, y Nelson contó a TGG que con uno puedes entrar y arrancar el coche sin hacer saltar la alarma. No hemos encontrado ningún medio que describa el clonador de llaves en las imágenes públicas de Rockstar.
Fuentes: IGN · IGN (2) · Kotaku · Kotaku (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post)
Niveles de seguridad y desbloqueo de herramientas de robo
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Nelson contó a IGN que Rockstar añadió «capas de estratificación» a los vehículos: en lugar de un solo botón para hacerle un puente a cualquier cosa, algunos coches aparcados están vetados al principio hasta que consigues las herramientas adecuadas. Famitsu dice que todos los vehículos siguen este sistema por etapas, así que vas progresando hasta robar y vender coches de lujo. TGG dice que las herramientas se desbloquean trabajando para peristas, y cita a Nelson diciendo que incluso la ganzúa que usó en la demo ya estaba desbloqueada a esas alturas, y VICE lo repite. El País incluye ganzúas y el hackeo con el móvil entre las herramientas que vio; solo El País menciona el hackeo.
Fuentes: IGN · IGN (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · El País
Robarle el coche a un conductor sigue funcionando
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Nelson contó a IGN que todavía se le puede robar el coche a cualquier conductor, sin necesidad de herramientas. Famitsu añade que a veces basta con gritarle a un conductor que se baje, aunque algunos se niegan o incluso te disparan, y que devolver los disparos afecta a tu Criminal Profile. Las notas de TGG dicen que sacar a un conductor ahora implica un aviso de quick time event, y que un pasajero también puede pelear contigo. Kotaku señala la trampa: un coche de lujo robado a su conductor puede seguir llevando un localizador que la policía puede usar para encontrarte.
Fuentes: IGN · IGN (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post) · Kotaku
Lugares donde no puedes robar coches
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu)
Solo Famitsu informa de esto. Nelson contó a Famitsu que las zonas alrededor de los pisos francos son zonas seguras y que algunos lugares de la historia están protegidos, así que allí no se pueden robar coches. Su ejemplo fue un club de estriptis que Jason visita con un amigo: el texto de Famitsu lo llama el club de Dre’Quan, el amigo de Jason, y Nelson dijo que robar coches en la puerta sería malo para el negocio. Los perfiles de la propia Rockstar llaman al club de estriptis Boobie Ike’s, con Dre’Quan contratando actuaciones allí, así que la redacción de Famitsu sobre quién es el dueño puede ser imprecisa.
Fuentes: Famitsu · Rockstar Games
Robar en un depósito de vehículos de la policía
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North (IGN)
En la demo, Jason señaló un depósito de la policía cuando la pareja pasaba en coche. Nelson explicó que un perista de coches les había hablado del depósito, les había dado el código de la puerta y les había pedido un coche que había dentro, que a él le pareció un Infernus; entró a escondidas, lo sacó conduciendo y señaló que llevaba un localizador avanzado, así que tenía que conducir rápido (transcripción de IGN). IGN, Dexerto y VICE informan de que los peristas de coches pueden darte el soplo de coches que están en depósitos.
La policía y los coches robados
Cómo se entera la policía de que un coche es robado
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Nelson contó a IGN que un delito tiene que tener testigos, o hacer saltar una alarma, para que se denuncie a la policía. TGG dice que Nelson citó el localizador de un coche robado como otra vía, porque se delata solo, y VICE lo repite. Famitsu cita a Nelson diciendo que un NPC puede llamar a la policía para decir que le han robado el coche, y que oír por la radio de la central que un sospechoso huye en ese vehículo es la señal para preocuparse. Romper una ventanilla también puede hacer saltar la alarma del coche (Famitsu, TGG, VICE).
Fuentes: IGN · IGN (2) · TGG (YouTube community post) · VICE · Famitsu
La policía puede saber en qué coche vas
Visto en imágenes· An Extended Look (27 de agosto de 2026); demo de Rockstar North
En An Extended Look, unos iconos bajo las estrellas de búsqueda muestran lo que sabe la policía, incluido el coche; después de que el grupo cambie de vehículo, el icono del coche desaparece y un coche de policía pasa sin reconocerlos (GamesRadar+). Beebom incluye el icono del vehículo entre los que se ven en An Extended Look, y TheGamer, Engadget y GamesRadar+ describen cómo el grupo quema el coche de la huida y se pasa a una furgoneta. Nelson contó a IGN que los iconos indicaban que la policía sabía qué conducían, así que debían saltar del coche, y la lista de detalles de IGN dice que cambiar a otro coche es una forma de reducir la presión policial.
Fuentes: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · GamesRadar+ (3) · TheGamer · Engadget · Beebom · IGN · IGN (2) · Kotaku · Rockstar Games
Un coche denunciado sigue «caliente»
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); avance para creadores de TGG (vía GamesRadar+)
GamesRadar+, resumiendo el análisis a fondo de TGG, informa de que la policía todavía puede reconocer tu ropa o tu vehículo después de que rompas el contacto visual, incluso cuando ya no tienes estrellas, a menos que hagas algo al respecto; Nelson dice que en Rockstar querían que la policía tuviera «una memoria un poco más persistente». Famitsu cita a Nelson diciendo que salir de la zona de búsqueda pone fin a la persecución, pero que volver a subir a un vehículo denunciado sigue teniendo el riesgo de que te vean. Nelson también contó a Famitsu que con unas dos estrellas puedes robar un coche destartalado que la policía no conoce y conducir con cuidado para escabullirte.
Fuentes: GamesRadar+ · Famitsu
Pay ’n’ Spray: reparar, repintar y despistar a la policía
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE)
Famitsu cita a Nelson diciendo que un Pay ’n’ Spray puede reparar un coche y repintarlo para quitarte de encima a la policía, aunque solo cambia el color; para pinturas más elaboradas hace falta un taller de tuning. Las notas de TGG dicen lo mismo: los Pay ’n’ Spray se mantienen sencillos, con reparaciones y unos pocos colores básicos, y sirven para quitar el icono de vehículo «caliente»; VICE lo repite. Famitsu añade que el Pay ’n’ Spray también compra coches, pero que después de vender uno allí no puedes llevar otro al mismo taller durante un tiempo. TGG cita a Nelson diciendo que los peristas de coches y los Pay ’n’ Spray no están necesariamente disponibles al principio del juego.
Fuentes: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · IGN
Los coches de policía llevan localizador
Según medios· Notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE)
Solo las notas del avance de TGG informan de esto, y VICE las repite: todos los coches de policía llevan localizador, así que escapar en un coche patrulla robado es casi imposible. Las mismas notas dicen que los coches de policía llevan una escopeta o un fusil de asalto en el maletero, a menudo con un chaleco antibalas, que puedes saquear. Rockstar no lo ha dicho, y ningún otro medio de los que hemos consultado lo repite.
Fuentes: TGG (YouTube community post) · VICE
La policía leyendo matrículas, o cambiar las matrículas
Sin confirmar
No confirmado. Ninguna declaración de Rockstar ni ningún avance o análisis de imágenes fiable que hayamos encontrado dice que la policía de GTA 6 rastree las matrículas, ni que puedas cambiar, falsificar o volver a registrar las matrículas. Lo que se ha informado es que la policía puede saber en qué coche vas, lo que se indica con un icono, y que cambiar de coche o repintarlo en un Pay ’n’ Spray ayuda. Las afirmaciones sobre el rastreo de matrículas proceden de la cobertura de filtraciones, webs de rumores y guías de fans, no de información oficial o fiable.
Fuentes: IGN · GamesRadar+ · Famitsu · TGG (YouTube community post)
Quedarse coches, venderlos y el depósito
Registrar un coche robado a tu nombre
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
Nelson contó a IGN que el escáner muestra cuánto le costaría registrar un coche a su nombre, y la versión de la entrevista de Famitsu vincula esa tarifa al Pay ’n’ Spray. Kotaku dice que un coche robado no es tuyo hasta que lo registras y lo guardas en un garaje. Las notas de TGG, repetidas por VICE y Game Rant, dicen que los coches de calle se pueden registrar pagando, pero que los coches de gama alta no se pueden registrar al principio del juego, y que las opciones de registro se desbloquean trabajando para peristas de coches; Gfinity dice que registrar un coche de gama alta lleva tiempo. No se ha informado de los precios reales.
Fuentes: IGN · Famitsu · Kotaku · TGG (YouTube community post) · VICE · Game Rant · Gfinity
Los coches robados sin registrar no duran
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); Nelson a TGG (vía Kotaku)
Famitsu cita a Nelson diciendo que un coche robado aparece como un icono gris en el radar y se queda un tiempo, pero desaparece cuando reinicias el juego, como los caballos temporales de Red Dead Redemption 2. Kotaku informa de lo mismo: a menos que lo registres y lo guardes en un garaje, un coche robado desaparece al reiniciar.
Espacio en el garaje: tres coches para empezar
Según medios· Demo de Rockstar North (Famitsu); notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE)
Famitsu cita a Nelson diciendo que empiezas con espacio para tres vehículos personales y que puedes comprar garajes por el mapa para tener más; con todas las plazas ocupadas, vendes uno para hacer sitio. TGG cita el ejemplo de Nelson de comprar un garaje de almacenamiento por «unos pocos miles de dólares» y guardar allí un coche robado de $50.000, donde está a salvo incluso antes de que puedas registrarlo, y VICE repite la idea. TGG añade que puedes comprar garajes, pero no pisos francos.
Fuentes: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE
Tu propio coche puede acabar en el depósito
Según medios· Avance de Kinda Funny (vía ComicBook); notas del avance de TGG (su propia publicación, repetida por VICE)
El resumen de ComicBook del avance de Kinda Funny dice que un coche registrado puede acabar en el depósito si la policía lo encuentra abandonado tras un delito. TGG cita a Nelson explicando que si dejas tu coche mientras la policía te persigue y saben que es tuyo, los agentes se quedan cerca de él, así que puedes intentar volver a escondidas a por él; si lo dejas demasiado tiempo, se lo llevan al depósito. VICE lo repite a partir de las notas de TGG.
Fuentes: ComicBook · TGG (YouTube community post) · VICE
Recuperar un coche del depósito
Según medios· Nelson a TGG (notas del avance de TGG, repetidas por VICE)
Nelson contó a TGG que siempre puedes recuperar tu propio coche con Scooter Bros por «no demasiado dinero», pero que, una vez que la policía se lo ha llevado al depósito, sacarlo cuesta más, o puedes robarlo del depósito. El resumen de VICE de las notas de TGG dice lo mismo. No se ha informado de ningún precio, y Rockstar no ha descrito el proceso en su propia web.
Fuentes: TGG (YouTube community post) · VICE
Vender coches robados: peristas y Pay ’n’ Spray
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North, julio de 2026 (avances publicados desde el 27 de agosto de 2026)
El escáner muestra cuánto vale un coche en un Pay ’n’ Spray o en un perista especializado en coches (IGN), y un perista paga menos por un coche dañado; por eso, Nelson señaló que podía reparar el coche del depósito antes de entregarlo. Famitsu dice que algunos coches no se pueden vender enseguida, lo que en la demo supuso abandonar un coche con localizador, y su texto en japonés da a un perista de coches el nombre ランディ, que se lee como Randy; solo Famitsu informa del nombre, y ninguna fuente en inglés ha confirmado cómo se escribe. VICE y Game Rant informan de que los peristas se especializan en coches, drogas o joyas y se desbloquean a medida que avanza la historia, y el resumen de IGN del reportaje de portada de Game Informer también dice que los coches robados van a un perista.
Fuentes: IGN · IGN (2) · Famitsu · VICE · Game Rant · IGN (3)
Llamar a tu coche personal para que venga
Según medios· Demo para la prensa de Rockstar North (IGN, Famitsu); notas del avance de TGG
Nelson contó a IGN que puedes llamar a tu vehículo personal cuando quieras, y que las armas que has comprado siempre están disponibles en su parte trasera. Famitsu da el nombre de la app que lo hace, Scooter Bros, y TGG, VICE y Game Rant también la incluyen; el resumen de ComicBook del avance de Kinda Funny dice que los coches que has comprado se pueden llamar con una app. TGG cita a Nelson diciendo que recuperar tu propio coche de esta forma cuesta «no demasiado dinero».
Fuentes: IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · Game Rant · VICE · ComicBook
Grúas
Visto en imágenes· An Extended Look (27 de agosto de 2026)
En An Extended Look pasa una grúa mientras Jason elige cómo entrar en un coche (GamesRadar+), y Jalopnik ve un superdeportivo rosa remolcado en un plano de una pelea callejera. GamesRadar+ también incluye una grúa en uno de los clips de redes sociales del Tráiler 1 y se pregunta si podrían volver las misiones de recuperación de vehículos, pero Rockstar no ha anunciado trabajos de grúa ni ha dicho si las grúas llevan los coches a un depósito.
Fuentes: GamesRadar+ · Jalopnik · Rockstar Games
Cómo lo hacían los juegos anteriores
GTA 5 y GTA Online, como comparación.
Juegos anteriores: la policía conocía tu coche y el Pay ’n’ Spray lo dejaba limpio
Según medios
La explicación del sistema de búsqueda de IGN señala que la policía de los GTA anteriores ya podía reconocer tu vehículo, y que una parada rápida en un Pay ’n’ Spray era la forma más rápida de despistar a la policía. GTA 6 extiende esa idea a las caras y la ropa de los personajes.
Fuentes: IGN
GTA Online: un localizador y un seguro para tu propio coche
Según medios
En GTA Online, un localizador formaba parte de tener un coche personal, no era un riesgo de los coches que robas. Entre las fuentes que hemos podido cargar, solo Gamepressure lo explica: su guía de 2022 dice que un coche necesita un localizador y un seguro para que Mors Mutual Insurance lo reponga después de que lo destruyan, y que ambos se pueden instalar en Los Santos Customs o en tu garaje.
Fuentes: Gamepressure
GTA Online: el depósito de la policía
Según medios
Sportskeeda y Gamepressure explican que en GTA Online la policía puede llevarse tu coche personal al depósito. Sportskeeda dice que esto puede pasar si la policía te mata dentro o cerca de él, y que puedes pagar una multa de $250 en la puerta del depósito de Los Santos o colarte y llevártelo, lo que te da un nivel de búsqueda; Gamepressure describe las mismas dos opciones sin precio. Sportskeeda añade que los propietarios de una oficina ejecutiva pueden pagar $1.000 a una asistente para que lo recupere.
Fuentes: Sportskeeda · Gamepressure
Aún no se sabe
Lo que Rockstar no ha dicho, a fecha de 20 de octubre de 2026. Los completaremos cuando lo diga.
- Cuántos niveles de localizador hay y qué modelos de coche llevan cada nivel.
- La velocidad que debes mantener y cuánto tiempo puedes conducir despacio antes de que un localizador te delate; Kinda Funny dice que Waink muestra la velocidad, pero no se ha publicado ninguna cifra.
- En qué punto de la historia un perista de coches puede quitar localizadores y cuánto cuesta.
- Si puedes bloquear, desactivar o quitar un localizador por tu cuenta, o si existe alguna empresa de localización dentro del juego.
- Si un coche conserva el localizador una vez registrado, y si la policía puede rastrear tus propios coches registrados.
- Los precios del registro y dónde se hace: la redacción de Famitsu lo vincula al Pay ’n’ Spray, mientras que TGG dice que las opciones de registro se desbloquean a través de los peristas de coches.
- Cuánto cuesta sacar un coche del depósito y cuánto espera la policía antes de llevarse al depósito un coche abandonado.
- Si la policía lee o rastrea las matrículas, y si se pueden cambiar las matrículas.
- Si robar un coche de policía siempre activa su localizador (solo las notas de TGG informan de localizadores en los coches de policía).
- Si las grúas llevan los coches abandonados a un depósito, y si existen trabajos de grúa.
- Cómo escribe la propia Rockstar el nombre de la app de escaneo (los medios escriben Waink, WAINK o WAiNK) y cómo se desbloquea la app.
- Si el club donde no se puede robar de la demo es el club de estriptis que los perfiles de Rockstar llaman Boobie Ike’s (Famitsu lo llama el de Dre’Quan).
- Ninguna de las páginas propias de Rockstar ni de las publicaciones del Newswire que hemos consultado, incluida la del tráiler de lanzamiento del 15 de octubre, describe los localizadores, Waink ni los clonadores de llaves; el reportaje de portada de Game Informer solo lo conocemos a través del resumen de IGN.
FAQ
¿Llevan localizadores los coches en GTA 6?
Algunos sí, según los avances de la demo de Rockstar de julio de 2026 de IGN, Famitsu, Kotaku y El País, y el resumen de IGN del reportaje de portada de Game Informer. Los coches más caros son los que más probabilidades tienen de llevar uno; Rockstar no ha descrito el sistema en su propia web.
¿Cómo se quita un localizador en GTA 6?
No por tu cuenta, por lo que se ha informado: Famitsu y TGG dicen que un perista de coches puede quitar los localizadores cuando has avanzado lo suficiente, y en la demo Nelson tuvo que renunciar a un coche con localizador porque aún no lo había desbloqueado. Hasta entonces, los avances dicen que mantienes el coche en marcha a gran velocidad o lo abandonas.
¿Puede la policía rastrear tu coche en GTA 6?
Según se informa, sí, de dos maneras. Un coche con un localizador avanzado le dice a la policía dónde está si conduces demasiado despacio y, por otro lado, la policía puede saber en qué coche vas, lo que se indica con un icono bajo tu nivel de búsqueda en An Extended Look; cambiar de coche hace desaparecer ese icono.
¿Cómo se sabe si un coche lleva localizador en GTA 6?
Rob Nelson contó a IGN que un escáner del móvil, que IGN identifica como la app Waink, te dice si un coche aparcado está cerrado, tiene alarma o lleva localizador antes de llevártelo. Una vez dentro de un coche con un localizador avanzado, una luz roja parpadea en la parte inferior de la pantalla, según la transcripción de la demo de IGN.
¿Qué pasa si conduces despacio un coche con localizador en GTA 6?
Según la demo de Nelson, el localizador da señal y la policía sabe dónde está el coche. TGG, repetido por VICE, dice que los localizadores de nivel más alto pitan a modo de aviso antes de delatarte; no se han dado los límites exactos de velocidad y tiempo.
¿Qué coches llevan localizador en GTA 6?
No hay ninguna lista publicada. Los avances dicen que los coches de prestigio que necesitan un clonador de llaves son los que más probabilidades tienen de llevar un localizador avanzado, y solo las notas de TGG, repetidas por VICE, dicen que todos los coches de policía llevan uno.
¿Cómo se roban coches caros en GTA 6?
Según IGN, los coches de prestigio aparcados necesitan un clonador de llaves que solo consigues más adelante en la historia, mientras que los coches más antiguos se abren con una ganzúa. Todavía puedes robarle el coche a cualquiera que vaya conduciendo, pero Kotaku señala que el coche puede llevar un localizador.
¿Puedes quedarte los coches robados en GTA 6?
Según se informa, sí, pagando por registrarlos, y empiezas con espacio para tres vehículos personales. Los coches robados sin registrar desaparecen cuando reinicias el juego, y las notas de TGG, repetidas por VICE, dicen que los coches de gama alta no se pueden registrar al principio.
¿Te pueden llevar el coche al depósito en GTA 6?
Según se informa, sí: el avance de Kinda Funny, vía ComicBook, y los comentarios de Nelson a TGG dicen que un coche que abandonas tras un delito puede acabar en el depósito. Nelson contó a TGG que sacarlo entonces cuesta más que una recuperación normal, o puedes robarlo de allí; no se han dado precios.
¿Rastrea la policía las matrículas en GTA 6?
No confirmado. Los avances describen que la policía sabe qué coche conduces, pero ninguna fuente oficial o fiable dice que se lean, cambien o falsifiquen las matrículas.
¿Sirve el Pay ’n’ Spray para quitarte a la policía de encima en GTA 6?
Según se informa, le quita la presión policial a tu coche: Famitsu cita a Rob Nelson diciendo que repintarlo allí te ayuda a despistar a la policía, y las notas de TGG, repetidas por VICE, dicen que su función es quitar el icono de vehículo «caliente». Solo cambia el color, y puede que no esté disponible al principio del juego.
¿Había localizadores en los coches de GTA 5?
No de la misma manera. En GTA Online, un localizador, junto con el seguro, era algo que instalabas en tu propio coche personal para poder recuperarlo, según Gamepressure; los localizadores de GTA 6 se describen como dispositivos antirrobo en los coches que robas.
Visto en imágenes· Se ve o se oye en imágenes de Rockstar y lo identifican medios; Rockstar no lo ha nombrado.Según medios· El relato de un medio sobre un avance, una entrevista o unas imágenes.Sin confirmar· Se repite mucho, pero ninguna fuente fiable lo respalda.Nada de esto procede de filtraciones.





