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¿Qué tan buenos se ven los gráficos de GTA 6? Lo que muestran los tráilers

RespuestaReportadoSe ve muy bien en imágenes de PS5; sin resolución publicada (a noviembre de 2026)

En las imágenes de PS5 de Rockstar, los gráficos se ven muy bien, según Digital Foundry, que elogió la iluminación, la piel y el cabello, pero notó una imagen suave y reflejos con trazado de rayos ruidosos. Rockstar dice que el juego apunta a 30fps en consolas y da a la PS5 Pro PSSR y sombras con trazado de rayos, pero no ha publicado una resolución, y no se ha mostrado nada de Xbox.

Actualizado el

Rockstar dice que el Tráiler 2, An Extended Look y el Launch Trailer se capturaron dentro del juego en PS5. Digital Foundry, según lo reporta Pure Xbox, ubicó An Extended Look en unos 1440p reescalados a 4K, a unos 30fps relativamente estables.

Esas son lecturas de analistas sobre videos seleccionados, no especificaciones de Rockstar. El juego terminado no se puede juzgar hasta su lanzamiento, el 19 de noviembre de 2026.

De un vistazo

Verificado el 10 de noviembre de 2026

Tráiler 1 (4 de diciembre de 2023)
Rockstar no hizo ninguna afirmación sobre la captura
No confirmado
Tráiler 2 (6 de mayo de 2025)
Dentro del juego en PS5, mitad jugabilidad y mitad escenas
De Rockstar
An Extended Look (27 de agosto de 2026)
Todo es material dentro del juego, capturado en PS5
De Rockstar
Launch Trailer (15 de octubre de 2026)
Capturado completamente dentro del juego en PS5
De Rockstar
Resolución
Unos 1440p reescalados a 4K en An Extended Look, según Digital Foundry
Reportado
Trazado de rayos
Iluminación elogiada, algunos reflejos calificados de ruidosos, según Digital Foundry
Reportado
Cuadros por segundo
Apuntando a 30fps (Rockstar); DF leyó las imágenes como de 30fps
De Rockstar
Material de Xbox y PS5 Pro
Nada publicado
No confirmado

¿Qué mostró el Tráiler 1 en 2023?

Rockstar publicó el avance de 91 segundos el 4 de diciembre de 2023, un día antes de lo previsto. Su publicación en X decía que el tráiler se había filtrado y pedía a los fans que vieran el verdadero en YouTube. No ha dicho cómo se capturó el material ni en qué hardware corría.

Lo mejor es leerlo como una pieza de ambiente editada: escenas de la historia mezcladas con videos de celular y noticias. Para nosotros, los videos posteriores son una mejor guía del aspecto final. Consulta lo que mostró el Tráiler 1.

¿Qué opinó Digital Foundry del Tráiler 2?

Rockstar dijo que el Tráiler 2, del 6 de mayo de 2025, se capturó por completo dentro del juego en PS5, en partes iguales de jugabilidad y escenas. Pure Xbox, al reportar el desglose de Digital Foundry, dice que el equipo quedó muy impresionado. DF calificó la iluminación de “extremadamente impresionante”, atribuyó el salto al trazado de rayos en tiempo real, y dijo que los cambios de hora del día en tiempo real son indispensables para un juego como este.

DF ubicó la imagen entre 1080p y 1440p, en algunas partes no mucho más de 1080p, y Pure Xbox reporta que encontró el material limitado a 30fps. Esas son estimaciones del equipo a partir de un video, no cifras de Rockstar.

El skyline y la bahía de Vice City al anochecer, con un helicóptero pasando junto a una torre iluminada
El skyline y la bahía de Vice City al anochecer, con un helicóptero pasando junto a una torre iluminada · © Rockstar Games

¿Cómo resistió An Extended Look al análisis?

Es la mejor evidencia hasta ahora, porque Rockstar dice que el video del 27 de agosto de 2026 se capturó dentro del juego en PS5. Según lo reporta Pure Xbox, Digital Foundry estimó que la resolución interna era de unos 1440p sin escalado dinámico de resolución, reescalada a 4K, a unos 30fps “relativamente estables y con buen ritmo”. Pure Xbox enumera el renderizado de personajes, el cabello y la piel entre lo que DF elogió, junto con los reflejos especulares y la iluminación global.

El mismo análisis no fue puro elogio. DF calificó de ruidosos y borrosos algunos reflejos con trazado de rayos, y señaló una imagen suave con dientes de sierra y destellos en los detalles finos. Para nosotros es un panorama justo: rostros y luz llamativos, con asperezas. Más en An Extended Look.

El skyline de Vice City de noche, con una rueda de la fortuna y una arena junto a la bahía
El skyline de Vice City de noche, con una rueda de la fortuna y una arena junto a la bahía · © Rockstar Games

¿Por qué el Launch Trailer se veía borroso para algunos fans?

Rockstar dice que el Launch Trailer del 15 de octubre de 2026 se capturó por completo dentro del juego en PS5. A algunos espectadores les pareció más borroso que los videos anteriores. Según el resumen de Notebookcheck, Digital Foundry no encontró señales de una caída de resolución, que sigue siendo de unos 1440p reescalados a 4K.

DF coincidió en que el aspecto había cambiado, pero sugirió que podría deberse a esta captura en particular, y también planteó dudas sobre el HDR. La animación irregular que había notado en videos anteriores no se vio esta vez, aunque Notebookcheck agrega que un solo tráiler corto es una muestra demasiado pequeña para estar seguros. Consulta el Launch Trailer.

¿El juego terminado se verá como los tráilers y correrá a 60fps?

Nadie fuera de Rockstar puede decirlo. Todos los análisis son de imágenes seleccionadas de PS5, y no hay nada de Xbox Series X|S ni de PS5 Pro. La publicación de Rockstar del 10 de noviembre dice que el juego está “apuntando a 30 cuadros por segundo” en las consolas actuales, pero no da ninguna resolución; más en si GTA 6 corre a 60fps.

Si estás eligiendo entre consolas, espera a las pruebas del juego ya lanzado: ningún medio ha comparado versiones todavía, porque no se ha mostrado que corra en nada que no sea PS5.

Tráfico en una autopista elevada de Vice City, con el horizonte del centro, una cúpula dorada y la marina detrás
Tráfico en una autopista elevada de Vice City, con el horizonte del centro, una cúpula dorada y la marina detrás · © Rockstar Games

Lo que aún no sabemos

No sabemos la resolución final en ninguna consola, cómo se compara la versión de Series S, ni cuánto cambian el aspecto los extras de PS5 Pro que nombra Rockstar, la claridad con PSSR y las sombras con trazado de rayos. Rockstar no ha dicho si el desenfoque y el bloom que algunos vieron en el Launch Trailer se podrán desactivar, ni si se mejorará el parpadeo.

Tampoco ha mostrado el juego corriendo en Xbox, y nadie fuera de Rockstar lo ha probado. Actualizaremos esta página con pruebas independientes después del lanzamiento, el 19 de noviembre de 2026.

Preguntas relacionadas

¿GTA 6 está capturado en PS5 o en PS5 Pro?

Rockstar dice PlayStation 5 desde el Tráiler 2 en adelante y no nombra el modelo. Pure Xbox dice que Digital Foundry juzgó que An Extended Look era material de la PS5 base.

¿Los tráilers de GTA 6 muestran jugabilidad real?

Rockstar dice que el Tráiler 2 fue mitad jugabilidad y mitad escenas, y que An Extended Look y el Launch Trailer se capturaron dentro del juego. El Tráiler 1 no tiene ninguna afirmación de captura.

¿GTA 6 usa trazado de rayos?

Los análisis de Digital Foundry apuntan a trazado de rayos en tiempo real en las imágenes, y elogian la iluminación aunque califican de ruidosos algunos reflejos. La publicación de Rockstar del 10 de noviembre menciona sombras con trazado de rayos disponibles solo en PS5 Pro, pero no ha publicado una lista completa de funciones.

¿Se degradarán los gráficos de GTA 6 en el lanzamiento?

Rockstar no lo ha abordado. Digital Foundry no encontró una caída de resolución en el Launch Trailer, pero el juego final no se ha visto.

Fuentes y verificación