¿GTA 6 tiene habilidades especiales?
En parte. An Extended Look muestra a Jason ralentizando el tiempo para apuntar, algo que los medios comparan con Dead Eye, pero Rockstar no lo ha nombrado ni ha dicho si Lucia tiene una habilidad propia.
Kotaku describe a Jason ralentizando el tiempo para hacer disparos a la cabeza, e IGN vio un medidor morado con un ícono de ojo debajo de la barra de salud.
A diferencia de GTA V, donde cada protagonista tenía una habilidad distinta, nada confirma poderes propios para Jason y Lucia.
Ver también: What’s confirmed in GTA 6, and who says so
De un vistazo
Verificado el 22 de octubre de 2026
- Apuntado en cámara lenta
- Jason ralentiza el tiempo en An Extended Look, según Kotaku
- Visto en video
- Barra
- Medidor morado con un ícono de ojo debajo de la barra de salud, según IGN
- Reportado
- Nombre de la habilidad
- No anunciado
- No confirmado
- Un poder único por personaje
- No anunciado
- No confirmado
- GTA V (2013)
- Cada uno de los tres protagonistas tenía una habilidad especial
- Historia de la saga
- Dead Eye (RDR2, 2018)
- Apuntado en cámara lenta con disparos marcados, según GTABase
- Historia de la saga
¿Qué hace el apuntado en cámara lenta de Jason?
Ralentiza el mundo para que puedas alinear los disparos. Kotaku describe a Jason ralentizando el tiempo para acertar unos tiros a la cabeza en An Extended Look, y Push Square describe un modo de tiempo bala al estilo de Dead Eye que casi detiene todo.
IGN informa un medidor morado con un ícono de ojo debajo de la barra de salud, y dice que la cámara lenta resalta partes del enemigo como objetivo: rojo para puntos letales y amarillo para los de desarme. Rockstar no ha nombrado la habilidad ni explicado sus límites, así que los detalles son una interpretación del video. Nuestra entrada sobre apuntado en cámara lenta con puntos débiles los reúne.

¿Lucia también tiene habilidades especiales?
No se sabe. La cobertura que leímos muestra a Jason usando el apuntado en cámara lenta, y nada indica si Lucia tiene la misma habilidad o una distinta. Kotaku señala que Jason sugiere que ella es una gran peleadora cuerpo a cuerpo, lo cual es una línea de diálogo, no un poder confirmado.
Cómo pasa el control de uno al otro se explica en nuestra página sobre cambiar entre Jason y Lucia.
¿Cómo funcionaban las habilidades especiales de GTA V?
En GTA V (2013), cada uno de los tres protagonistas tenía una. Michael ralentizaba el tiempo en los tiroteos, Franklin lo ralentizaba al conducir y Trevor causaba más daño recibiendo menos. Estaban ligadas al personaje, que es la pregunta que GTA 6 no ha respondido para Jason y Lucia.
¿Es lo mismo que Dead Eye en Red Dead Redemption 2?
Los medios las comparan, pero Rockstar no. Según GTABase, Dead Eye, en el juego de 2018, ralentizaba el tiempo, reducía el daño que recibías y te dejaba marcar varios objetivos antes de disparar, con una barra que se vaciaba al usarlo. IGN y Push Square trazan ambos la línea hacia el material de GTA 6.
Creemos que la comparación es justa por lo que se ve, pero hasta que Rockstar describa el sistema, tómala como un parecido.
¿Podría la habilidad cambiar cómo se desarrollan los combates?
Posiblemente, pero es una suposición nuestra. Un medidor sugiere que la cámara lenta es limitada, e IGN vio artículos del refrigerador con el mismo ícono de ojo que podrían rellenarlo, pero Rockstar no ha dicho cómo funciona. Planear algo en torno a eso antes del lanzamiento sería prematuro.
¿La puntería en cámara lenta te ayuda a evitar matar gente?
Podría ser. IGN dice que la vista ralentizada marca algunos puntos para eliminar y otros para desarmar. Push Square también dice que puedes apuntar a puntos débiles como la cabeza, las manos o las articulaciones.
Eso encaja con un juego en el que puedes elegir desarmar a alguien en vez de otra cosa, pero Rockstar no ha confirmado cómo se relacionan ambas cosas. Nuestra página sobre derribos no letales y desarme cubre lo que se sabe de esas opciones.
¿Cómo se usaban las habilidades en la práctica en GTA V?
En GTA V activabas una habilidad cuando querías, y funcionaba con un medidor en pantalla que se vaciaba mientras la usabas y se rellenaba al hacer movimientos hábiles, según Grand Theft Wiki. Era una herramienta a la que recurrías en un tiroteo difícil o una persecución apretada, no una mejora permanente. GTA 6 podría funcionar distinto, y hasta que Rockstar explique su medidor, comparar ambos es adivinar.
Preguntas relacionadas
¿La puntería en cámara lenta de GTA 6 es oficial?
Se ve en el propio video An Extended Look de Rockstar, pero Rockstar no le ha puesto nombre ni ha descrito cómo funciona. Los detalles vienen de los medios.
¿Tienes que usarla?
Rockstar no ha dicho si es opcional o si está limitado por el medidor. Los medios solo describen el medidor y los objetos que podrían rellenarlo.
¿Hay un modo de furia como el de Trevor en GTA 6?
Nada de lo anunciado o reportado sugiere que exista uno.
Fuentes y verificación
- Grand Theft Auto 6 looks incredible in big gameplay reveal, Kotaku (27 de agosto de 2026)
- Watch GTA 6 Extended Look here: 17 things we’ve learned, Push Square (27 de agosto de 2026)
- 99 Details from the GTA 6 Extended Look, IGN (28 de agosto de 2026)
- Special Abilities (GTA V leads), Grand Theft Wiki (earlier games only)
- Red Dead Redemption 2 guide: combat system, weapons, Dead Eye and more, GTABase (Red Dead Redemption 2, not a GTA game) (25 de octubre de 2018)

